《喋血复仇》beta版测评:感染者会在求生之路里打昆特牌吗?

更新时间:2022-04-11 14:42:42来源:土鳖小屋作者:小编华仔

前言

《喋血复仇》beta版测评:感染者会在求生之路里打昆特牌吗?

在turtlerock公布你的新游戏IP在《血复仇》之前,我一直认为《求生之路》是G胖自家valve可正因为如此G胖不会数3,即使《生存之路2》已经12年了,也没有确凿的消息表明续集正在开发中;因此,这款由原工作室开发的射击游戏《血复仇》突然引起了我的胃口,我的期望不亚于《生存之路3》。

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由于游戏有限的时间体验和只打开第一章的情节,我没有完全体验游戏。以下评估仅代表测试版本,评估中包含的主观游戏评估仅供参考;体验过程匆忙,如有遗漏和错误,请理解!


大致玩法

PVE:


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类似于《求生之路》,玩家是幸存者和其他三个队友(玩家/bot)到达地图另一端的安全屋将获胜。在路上,玩家需要面对一群遍布建筑废墟和空地的感染者(ridden);这些感染者处于半休眠状态,一旦幸存者接近或听到枪声,他们就会醒来进入狩猎状态。

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虽然感染者很多,但他们的身体不完整,他们的四肢已经很虚弱了。当他们不醒来时,他们的存在只能是幸存者是肉的目标;但真正让世界末日充满绝望的是那些突变的感染者。他们的体型是普通人的几倍。他们的攻击方法危险狡猾,有些非常致命:压榨机有一个畸形的手臂。他们疯狂的锤子会对附近造成伤害和视角晃动,而被手臂抓住的幸存者没有反击的力量;呕吐者会吐出腐蚀性酸液,对接触的幸存者造成持续的腐蚀伤害。即使他们死了,他们也会爆炸,试图带走并杀死他们的幸存者。有很多种特殊的感染者,但最让我惊讶的是,让幸存者像侏儒一样变成巨人食人魔。它的攻击可以很容易地击败玩家,脱落的癌症将成为它投掷的武器。

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感染者不是幸存者的唯一威胁。末日环境和野生动物也将是阻碍幸存者逃生的绊脚石:遇到碰撞会爆炸的汽车、安装防盗警报的大门或想在混乱中吃饭的乌鸦,会引起混乱,吸引感染者的围攻。

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然而,幸存者在末世生存不是靠运气,而是靠自己的力量和强大的武器。虽然是末世,但武器并不稀缺。相反,游戏中的武器和弹药非常丰富,种类繁多——从匕首左轮到棍棒冲锋枪,再到狙击枪和重型机枪。手榴弹、燃烧弹、铁丝网和可以拉仇恨的自制管状炸弹也有各种战术装备。担心一开始没有好武器?在关卡开始之前,玩家可以在补给箱中花费关卡搜索到的硬币来购买武器。即使他们在最后一轮战斗中没有找到合适的武器,下一轮补给箱也会提供一些优秀的武器和设备。此外,在每一轮游戏的开始,玩家还可以选择不同属性的奖金卡来加强幸存者和队友;随着游戏的深入,卡牌数量的增加带来了属性的积累,幸存者在面对感染者时也变得轻松。

PVP:

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厌倦了通过卡片和武器的优势来抑制感染者?然后扮演感染者,让幸存者感到可怕?!玩家即可以扮演感染者对抗幸存者,也可以选择成为幸存者对抗由玩家控制的感染者。与PVE在PVP幸存者需要在被害虫包围的环境中生存。随着时间的推移,害虫会继续扩大,导致玩家活动的区域缩小。只要有幸存者在时间结束前存活,就是胜利,而感染者的目标是在时间结束前击倒所有玩家。由于特殊感染者是为玩家玩的,感染者的特殊能力会在短时间内击倒幸存者,无论是感染者还是幸存者,这都将是一个新的战术游戏,与之不同PVE游戏体验。

游戏特色

昆特牌一局?

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在游戏中,玩家可以使用每个游戏获胜的供应来解锁供应线,这些卡可以为玩家提供自己的属性奖励,如增加武器填充速度、自己的血容量和耐力,也可以给玩家新的特点和技能,如在每一轮游戏开始之前,系统将随机从玩家准备卡组选择6让玩家选择其中一个使用。如果玩家成功进入下一个级别,卡将继续保留,并可以在新一轮级别开始前继续抽卡,就像MMORPG里喝药叠BUFF同样,只是在血腥的复仇中BUFF一直持续到章节结束。

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不仅玩家可以抽卡,关卡也可以抽卡,但关卡会增加下一个关卡的难度。例如,在最简单的困难下,关卡要求四名幸存者活着到达安全房屋给予奖励,而在困难时期,关卡将成为提高僵尸血量和运行速度,通过奖励也要求玩家不要打扰鸟类和其他更高的要求。在最高难度下,感染者甚至只能击中关键部位才能完全杀死。

武器质量与强化

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在游戏中,任何武器甚至战术装备都有质量,不同的质量决定了武器伤害范围和其他属性,所以即使玩家找到了合适的武器,这并不意味着他们不需要在下一个游戏中搜索。除了不同的质量外,还会在搜索过程中找到一些可以加强武器的配件。除了提供消音和目标外,这些配件还将为武器属性提供奖励。即使是配件也有不同的质量,高质量的配件甚至可以提供更多的属性奖励。

个性化设计

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补给点不仅可以解锁卡,还可以解锁一些个性化的贴图和彩绘。这些贴图可以美化玩家的个人档案,彩绘也可以作为喷漆逃生的关卡。

喋血复仇VS求生之路?

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必须注意的是,当许多国内媒体介绍这款游戏时,他们经常说这是生存之路的精神续集,官方网站的介绍也标志着他们是生存之路的制作团队。所以很多人,包括我,都很好奇:这个游戏真的是生存之路的精神续集吗?生存之路的本质是否继承了游戏玩法?

《血复仇》beta版本评价:感染者会在生存的道路上打昆特牌吗?

这个问题比较复杂,因为每个人的标准和定义都不一样,我也有自己的精神续集定义。但是经过这几天的玩法,我觉得《血复仇》和生存之路没有太大区别。比如四个人组成一个团队,都是有特殊技能的感染者,被击倒后可以用副武器等待救援,关卡隐藏触发尸潮的陷阱,装炮弹轰炸洞穴或者放置炸弹然后疏散才算章节通关等等。幸运的是,这两款游戏来自同一个工作室,否则如此相似的核心游戏可能会被其他游戏所取代,所以我可能会卖掉我的演讲,愤怒无耻地抄袭,但对于工作室自己抄袭自己来说,我会被称为精神续集。

换皮微创新?

如果我只是复制生存之路的游戏玩法,恐怕我的评价会在一开始就直接喷洒。然而,游戏体验仍然与生存之路有很多不同《生存之路》中玩了很长一段时间后,你可以记住地图上的一些常规,有些人甚至可以通过整个地图到达安全的房子,而《血腥的复仇》巧妙地添加了卡片设计。虽然游戏测试版本没有提供太多的卡片和章节,但抛砖引玉,如果游戏可以提供更丰富的环境卡片来增加每个层次的随机性,我认为游戏的重播比生存之路更好。不可否认,生存之路这个游戏非常好,但无论游戏有多好,你都可能厌倦了反复玩,对吧?


《喋血复仇》beta版测评:感染者会在求生之路里打昆特牌吗?

这个日常数据已经被杀入steam在线排行榜TOP10了


我知道你会说第三方MOD等等,但如果第三方MOD真的能让游戏青春永驻那里steam在线排名是另一个结果。这不是故意的diss社区玩家模块,但有时你必须承认,如果游戏想要持续很长时间,它必须有官方的持续创新和市场宣传。仅仅依靠玩家是远远不够的,否则,为什么我们要期待?G胖数3呢?


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在线前20看不到求生之路的影子


网络体验需要改进

因为测试版不提供单离线模式,这三天只能和来自世界各地的外国玩家组界各地的外国玩家组成一个团队。游戏的网络体验真的很复杂。在裸体连接的情况下,互联网将承受300或400的延迟。在这种延迟下,游戏中的各种问题开始频繁出现。最常见的是武器射击会变成第二连发甚至第三连发,但实际射击只有一个;从击中感染者到感染者摔倒在地,你也能感受到明显的滞后感。即使你在感染者攻击你之前把它撞倒在地,你仍然会遭受伤害。幸运的是,这是一个简单的困难。如果是老兵甚至噩梦,我将成为团队中最大的负担。如果在测试过程中只提供一些海外服务器,这是可以理解的,但如果将来正式启动,仍然有这样的网络体验。我认为这可能是一波糟糕的评论。

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网络质量不够好,但心一直痒,没有办法,不得不开始丰富的衣服和足够的食物,加速器开始。货比三家后,我发现奇怪的游戏加速器抓住了机会,率先提供了游戏的加速支持。经过一段时间的测试,我发现我的游戏体验要好得多,游戏过程中的延迟可以控制在100左右。裸体连接时遇到的各种糟糕的网络体验在使用加速支持后得到了有效的缓解。以前因为网络而不敢玩的老兵和噩梦现在也可以尝试玩了。

综合评价:

虽然游戏增加了卡片设计,但这并没有改变游戏的核心游戏玩法与生存之路高度相似的事实,特别是对于玩过生存之路的玩家来说,游戏中的许多关卡设计也很快被彻底考虑。正是因为游戏玩法非常相似,所以没有严重的伤害,游戏过程也没有遇到恶性BUG,对于一个新游戏来说,给八分并不过分。当然,游戏还没有正式发布,所以给分也不安全。如果你是一个没有玩过《生存之路》的新一代玩家,我想你会喜欢血腥的报复,就像我喜欢《生存之路》一样。但是对于玩过《生存之路》的玩家来说,我觉得他们的评价不会很宽容,因为我找不到理由让他们花一个3A拿不到钱九分之一《求生之路》,价格更完美,玩法更成熟。(注:血复仇标准版300,求生之路2只37)


我是阿僵。我喜欢在业余时间写一些游戏来评估我的血液。如果你喜欢我的评价,请喜欢评论并分享

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