喜欢二次元的朋友对双马尾并不陌生。这种发型很容易突出人物的性格,甚至改变作品的整体风向。
在任天堂刚刚发布的《猎天使女巫3》中,贝姐姐没有这样的待遇,甚至因为发型的变化而被责骂。为什么每个人都喜欢双马尾辫,在贝姐姐身上失去了魅力?我们可以比较其他游戏。
比如《魔兽世界》》中的侏儒女孩,虽然这个种族的玩家并不多,但仍然不能阻止玩家对她们的爱,依靠可爱的出血的双马尾辫。
另一个例子是《剑灵》中的火炮兰,作为游戏宣传中最引人注目的角色,黑白双发萝莉的造型给人一种非常个性化的感觉。从表面上看,人和动物是无害的,但特林火炮使这个角色形成了极端的对比。此外,这个女孩经常陪着野兽,给她增添了一丝邪恶的魅力。
真正的双马尾辫的兴起很大程度上是因为直男对可爱的女孩没有抵抗力。例如,在早期的《美丽女兵》中,月兔、《约会战》中的时崎狂三、《红瞳》中的玛茵,甚至还有关于双马尾辫的《我想成为双马尾辫》。双马尾辫的力量可想而知。
从以上角色的设置和造型来看,双马尾的标签一直是萝莉。所以,对于很多玩家来说,双马尾应该代表可爱。
为何这种属性在贝姐身上不起作用?
原因其实很简单,因为贝姐姐在玩家心目中的形象是妖娆的婊子,这种认知早已根深蒂固。从《猎天使女巫》诞生的那一刻起,游戏就是主要的快节奏动作。贝姐最明显的标签也是迷人妖娆。前人成功的干练风格让她的角色属性更倾向于御姐。
如果是其他女性角色,双马尾确实会让人眼前一亮,但显然不适合贝姐。三代预告片中的形象并没有衬托出贝姐可爱的一面,反而让她变成了四个不同。一个长腿火辣、性格犀利的女人,突然梳了一个双马尾辫,就像一张精致无瑕的脸,却出了一颗大龅牙。
由于《猎天使女巫》多年来没有制作新作品,玩家对贝姐有很高的期望。现在突然的造型变化仍然充满了不和谐。难怪有一段时间人们无法接受。但幸运的是,成品还没有发布,一切都有可能恢复。我希望游戏玩家能仔细考虑,不要让玩家太失望。
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