说起「光环」相信这个游戏系列只要是FPS玩家并不陌生。
作为微软的看家大作,「光环」该系列不仅具有超高的游戏质量,还创造了盾牌(呼吸)回血、粘雷、可互动AI的NPC队友等经典游戏元素。
因此「光环」该系列被许多玩家称为神作,并被视为心中的信仰。
这个神作系列最近也推出了真人剧,第一季第一集昨天在派拉蒙 平台播出,第二季也确认续约
根据外媒“Variety光环真人剧每集预算高达1000万美元,这意味着第一季至少花费了9000万美元。
假如这个消息是真的,「光环」真人剧应该是和「权利的游戏」不相上下的重金大制作。
不仅演员阵容聚集了巴勃罗·施瑞博尔、娜塔莎·麦克艾霍恩,博基姆·伍德拜因等众多大牌,甚至邀请斯皮尔伯格担任制片人,可以说这部剧在制作初期就寄予厚望。
斯皮尔伯格
本以为上线会受到一致好评「光环」3月24日第一集播出后,真人剧遭遇口碑两极化。
这两种完全相反的声音主要来自「光环」游戏玩家和非游戏玩家。
非游戏玩家觉得第一集很酷P,不仅情节很有吸引力,而且刚刚开始的战斗场景也让他们感到惊讶。战斗双方的火力都打开了,斯巴达士兵合作,团队战斗场面很精彩,看起来很愉快。
「光环」游戏玩家认为这部剧完全偏离了游戏的主线,第一集就像看一群COS「光环」角色的皮套人讲和「光环」完全无关的故事。
其实之前这部剧的节目是统筹的Steven Kane他曾经说过,他和他的团队没有直接参考原游戏的内容,所以电影中的情节不会因为游戏的内容而受到限制。简而言之,应用程序「光环」游戏世界观,写一个原创故事。
这自然引起了很多老玩家的不满,因为他们期待的应该是在真人剧中重温多年前在游戏中经历过的故事。
甚至有人说,在家看模型比看这部剧更开心。
更让玩家不满意的是,虽然他们知道20年没有摘下头盔的士官长可能会出现在剧中,但出乎意料的是,士官长在第一集摘下了头盔!
这些操作让老玩家看起来很傻,有些人直接带AOE开喷,还TM不如隔壁神秘的海域。
该剧的媒体评分也已解禁,M目前,媒体分为60分,大多数媒体给出评论。
这么大的投资,而且有「光环」IP对于加持的电视剧来说,真的不是好成绩。
在过去的两年里,著名的游戏IP越来越多的案例被改编成真人剧。虽然不能说每一部都取得了巨大的成功,但如果成功了,收入是相当可观的。
比如之前「巫师」全球真人剧掀起热潮后,「巫师3:狂猎」与此同时,在线玩家数量实际上超过了游戏刚刚推出时的新纪录。
显然,微软也同意这一点IP扩大影响力的有效途径将是「光环」也搬上荧幕。
为了给「光环」真人剧造势,微软宣布XGP Ultimate 用户可获得 30 天派拉蒙 会员
只是对于这一集耗资千万美元的超大制作来说,面对两极分化的评价,开播第一集有点尴尬。
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