《Selaco》是由开发者Wesley de Waart使用初代DOOM兼容引擎“GZDoom”打造的第一人称独立游戏,游戏将爽快的射击手感与复古fps相融合带给玩家别样的游戏体验,近日制作组公开了新的预告视频,感兴趣的玩家一起来看看吧。
根绝开发者介绍,游戏借鉴了《极度恐慌》的游戏设计,游戏中具有畅快的动作要素,所有场景都支持可破坏性,同时还能体验到充满震颤的复古射击体验与能将血液冻结般恐怖所带来的快感。
游戏的主要特色是玩家武器的攻击反馈,游戏中的每颗子弹都会与场景中的的任何材料或物体发生适当反应。开发者为素材创造了许多不同的变化,以确保每个材质物品都有正确的受击反馈。
可能是看到预告中的AI比较愚蠢,开发者说游戏上线时的AI将被大幅强化,游戏的基础虽然建立在DOOM兼容引擎“GZDoom”上,但难度玩家们永远无法预料。在公告中开发者写到,敌人全程知道玩家的位置,并且会协同作战。如果玩家对他们施加持续的压力,他们会保持中远距离交战;如果玩家尝试躲避或者用尽子弹,AI会协同逼近;如果玩家使用同一个掩护太久,他们会投掷手榴弹等等。
同时开发者承诺,游戏在上线后会直接开源,支持爱好者对游戏进行任何删改,正如公告中最后一段:修改它直到它彻底崩坏!创建自己想要的游戏体验,修改或创建您自己的内容,移植您最喜欢的GZDoom Mod,它什么都行!游戏将于近日上线Steam免费测试版,喜欢复古射击的玩家一定不要错过。