英雄名:迦娜
排名:辅助T3
推荐指数:四星
上手难度:二星
优点:消耗/支援/团战保护
缺点:很脆容易被秒
综合点评:
登场率和胜率:胜率和登场率都处于中游
机制:对线能力中规中矩,依靠自身的高机动性,具备其他软辅所欠缺的支援能力;团战保护能力也很强,在我方输出位发育好的对局中,作用很大
总体:风女在软辅中算是比较特殊的存在,即使队友玩的很差,自己也能有较好的游戏体验,是辅助位为数不多适合单排上分的选择。一个优秀的风女,不仅要打好对线,也要兼顾支援
1.符文出装
基石:奥数彗星
主系:法力流系带+迅捷+焦灼
副系:血之滋味+无情猎手
属性:适应之力+适应之力+抗性
分析:
奥数彗星+焦灼+血之滋味提升换血能力
迅捷+无情猎手缩进一步提升机动性便于游走
法力流系带提供蓝量续航
出门装:窃法之刃+红药
前期装:先出班德尔玻璃镜和遗燃烧宝石,神话装备选择舒瑞亚战歌
鞋子:轻灵鞋
必出装:窃法之刃/舒瑞亚战歌/炽热香炉/流水法杖/救赎
备选装:
如果比较顺,自己生存环境好,救赎可以换成杀人书
对方回血能力强,救赎可以换成炼金科技钝化器
解析:
全套装备最贵的一件2500,成型速度特别快(出杀人书更快)功能性拉满的同时,还有一定输出能力
2.技能细节
【加点】主W副E
【召唤师技能】闪现+点燃(对方刺客多换成虚弱,打团给刺客)
【被动技能】
1.风女和朝着风女移动的友军英雄移速提高8%(1200码)
2.普通攻击和W造成基于自身额外移速百分比的额外魔法伤害
【Q技能】
汇聚一股旋风,对经过路线上的所有敌人造成魔法伤害和击飞效果。旋风最多充能3秒,每多充能1秒,旋风飘得更远,伤害更高,击飞也更高
【W技能】
被动:在技能冷却后,将会提高移动速度(法强越高提升越多),同时无视单位碰撞体积
主动:对目标造成魔法伤害和2秒的减速效果
【E技能】
1.对目标友军或防御塔释放护盾,护盾值会基于法强提升,护盾会在5秒里持续衰减
2.护盾持续时间内,会为目标提供额外攻击力
3.减速和击退英雄可以减少20%冷却缩减
【R技能】
击退身边所有敌人,眩晕0.5秒。每秒为周围友军回复生命值,持续3秒
3.核心技巧
EAW:
基本消耗手法,给自己套盾,趁对方AD补刀时无伤消耗
QWA:
卡视野蓄力Q,在对方被Q击飞之后接W和平A。但不要轻易用,因为Q是关键的保命技能,Q进入冷却就要靠后猥琐了
R断突进:
风女R的优先级很高,可以打断很多位移技能,如武器的Q/野区的爆炸果实/猫咪的W等
4.对线打法
1级学W
在确保不会被对方先手的情况下,用W去干扰对方AD补刀。要么放弃补刀,要么就被W消耗
2级学Q
打法跟1级相同,有了Q的打断和击飞之后,就不会很惧怕对方先手了。如果对方反打能力不强,也可以考虑草丛蓄力Q换血
3级以后
有了E技能之后,换血能力达到巅峰。但也不要盲目换血,风女本身很脆,对方爆发高的时候,一旦被先手控住,可能来不及放Q就直接被秒
6级以后
有了R基本上不怕被对方先手了,可以打的更加激进。走位躲不掉的致命突进,可以用R来打断。打野来抓的时候,可以闪现R把对方吹到墙上/打断对方位移来配合打野抓人(最好吹的就是小炮W这种位移,但也需要一定的反应和手速)
5.整体思路
前期:
以消耗为主,保证AD发育不受影响的前提下,可以支援中路和野区(风女是软辅,AD要发育的好到团战才有价值,因此一定要注意保证AD的发育,不要盲目游走)
中期:
先做好视野,保证ADC的安全。之后可以依靠自己高机动性跟队友一起去带节奏,也可以去支援需要帮助的队友。风女中期有500+的移速,一定要发挥自己的优势,动起来
团战:
团战之前做好附近的视野,让对方无法找到机会突进到后排。
团战开启之后注意力要集中,随时用Q和R去打断对方的突进。完美的打断让对方无法进场,有时候可以达到逆转局势的关键作用
E技能到后期能给与队友高额的攻击力加成,给AD英雄套盾效果最佳
6.英雄反制
搭配推荐:风女保护能力很强,和依赖平A输出的ADC配合效果最好,如寒冰/女警/德莱文/卡莎/厄斐琉斯等
克制方案:选择女坦/机器人/锤石这种硬辅搭配小炮/卢锡安/莎弥拉等高爆发AD,把兵线控在中间,找机会先手将脆皮的风女一套带走。难度:三星(风女移速很快,不是很容易开到,而且还能打断突进)