作者:NGA-咖喱fr阿帕
作为之前连s没有人,我觉得这次整理s 还是可以谈感受的(唯一s昨天是坛友教的)
百度是众所周知的nga赛马娘的第一个是闹钟娘(我通常从那个贴进去的布局)
赛马娘2.0除了闹钟娘,还有更多的药娘,吃书娘 敲铁娘 喇叭娘 几个元素(似乎让国服过审更远)
我不太了解机制值,但流程大致理解。
日常训练基本可以不管,适应性内的g1赛事可以提前预订(基本都有npc玩)大部分时间打野刷币,看店铺道具变更决策。可以买的时候买体力药,囤的。刷出蹄铁,敲一下去比赛。碰巧遇到彩圈,考虑喇叭。什么都没吃就吃书。除非你囤积了一个加成道具,否则代币基本上是花不完的。
合宿绿帽会购买商品,所以你可以选择宝冢或其他游戏,以确保合宿有多余的代币(以前保存),只要体力不太差,只要有体力药物(护身符可以是20体力)
看大哥说哨子好用,但我没有感觉到。也许是非不会改变我的生活。……
虽然新模式一局一小时,但意识到肉鸽元素真的很好玩,就是功利追数值可能很累(可以四属性ss除了大佬,平民卡组可能要靠技能换评价)
然而ura一小时可玩3把 青春可玩2把。
1*15000 和2*12000和 3*10000这么简单的数学题连樱花爆进王都知道哪个划算!
所以大家来玩ura吧(误