作者:NGA-Ruica
今天有五次机会练习三个,一个S女仆训练和道具都烂透了,一个S 波旁,一个新鲜出炉的SS司机。前期失败放弃两个。
我的力卡真的不是很好,所以因子是3速15力(最好是18力),我没有9力因子。
开始说思路,总共有一个想法:
遇事不决打比赛,比赛收入高于一切
简单说一下道具
1、30必须购买块 4上限 5体力的药物,以避免空体比赛触发扣心情
2、除非真的没钱,否则优先考虑提升主训练设施的道具
3、体力药一定要买,不用说。但一般是留在合宿的时候,或者平时赛后训练好,没有体力的时候用。
4、锤子。我必须自己买,保证最后留一个 35ura。其他的在打G1的时候用
5、除 3外,还需要考虑属性药物,其他基本药物必须购买
别的不用多说
第一年上半年(弃养高发期)
1、不用出去提心情
原因:新模式进入事件,进入下半年,记者出现频率很高,早期情绪不能提到太多属性,最好增加一轮训练,改善训练设施
2、以主要训练设施等级为主,尽可能平均提升羁绊。
3、主要属性是三四个头的好训练,三四十的失败率也是赌博,赌博失败是下一场比赛,不要浪费时间,束缚很重要,时间更重要
除非以前点得很顺利,否则不必要。
第一年下半年(打基础)
这一阶段仍处于训练与比赛混合的时期。
还是提羁绊,但主要是比赛,尤其是只有中长适性的马娘,即使是op比赛,训练不好的时候也要打,毕竟不管什么级别的比赛,赢了都是100元
什么时候玩游戏?什么时候训练?
我通常看体力和后面的比赛。
若体力大于等于50,且训练良好,则训练。
如果体力小于或等于50,除非训练很好,否则是23连战,战后选择第二个选项,赌10,防止第三空体力扣心情。
第二年和第三年的模式基本相同。
比赛安排在上半年
1~3每月看几场比赛。然后是三后、四前、五前、五后、六后(看自己的道具和钱,选择五前、五后、六前三连战)。六后用来回体力,入宿至少100元。
合宿期间就不用多说了,但是如果没有哨子,或者哨子吹得不好,应该打比赛还是打比赛。
除非你在第三年,手里有很多加成道具,否则尽量在合宿的第二回合吹哨子。
原因:无论是否有6场比赛,进入合宿的第一轮比赛都不会引发连战的惩罚,而且可以是白嫖的体力。
合宿出来后
9~10前,看情况打比赛和训练。然后是十后、十一前、十一后、十二后;
尽量不要四连战,几率扣50属性,挺伤人的。
PS:关注一下,年底三四连战似乎不会引发扣心情的事件,可能会被其他事件占据,这几天我还没有触发。
还有一些细节,可以自己掌握几次。