德军总部:新秩序成为玩家最喜欢的FPS其中一款游戏,虽然去年《德军总部2:新巨像》首发不好(销量不好,大部分玩家觉得没有新秩序好玩),但总体来说还是不错的游戏。
然而,这两款游戏遵循相同的制作模板:相同的线性和叙事驱动的单机体验。Eurogamer开发商在采访中MachineGames有人透露,他们将改变德军总部3的制作模板,有些结构可能会改变。
MachineGames的Andreas ?jerfors说:无论是作为玩家还是开发者,对我来说,玩家自由真的很有意思。个人希望继续走这条路。
当谈到游戏模板时,他指出他们会在系列第三款游戏中尝试一些新事物。
不是因为我们不能改变,而是因为我们想做一些不同的事情。这将是我们的第三个德国总部游戏。如果我们能继续(德国总部3),我们会稍微改变制作模板,添加一些我们感兴趣的内容。
当然,强调玩家自由并不意味着从游戏开始FPS变成RPG。我们是第一人称射击游戏工作室,这是我们的核心价值观和目标之一。无论我们做什么,即使我们做俄罗斯方块2,我们也会把它变成一个FPS游戏。”
目前大部分3A游戏,尤其是年货系列,在续集中基本都是换汤不换药,也就是同样的制作模板。然而,近年来,刺客信条、战神等一些大作已经转型并取得成功。希望《德军总部3》能给玩家耳目一新的感觉。