《毁灭战士4》距离上一部《毁灭战士4》发布已经12年了。在此期间,硬件设施的更新也使这部作品发生了翻天覆地的变化。让我们来看看《毁灭战士4》的画面和游戏体验。
摧毁战士系列(Doom)是由idSoftware在很多玩家眼里,这个系列一直是经典中的经典,也是开拓射击游戏的祖先之一。自1993年第一代发布以来,已有20多年的历史。
2004年,虽然每个玩家都期待着《毁灭战士3》,但在发布后并没有引起轰动。这部作品距离前一部作品已经有12年了。近年来,经历了新一代硬件革命和游戏玩法的变化,年轻玩家甚至不知道《毁灭战士》的名字。
新一代的id Tech 6在优化和画面表现上都有相当高的水平。《RAGE》,光影效果、景深和血腥程度达到了更高的水平。在战斗中,近战杀戮的影响可以说是无与伦比的震撼。此外,根据不同的怪物和部位,会有不同的终结动作玩起来很酷很刺激。
近战攻击太暴力了
充满科技感
光影效果相当耀眼
回归了原始的玩法,单纯且简单,重返了射击游戏的本质,"只是射击",是的,在游戏中,玩家不得不跑来跑去,攻击,再攻击,寻找装甲、血袋和子弹。那些经典的枪枝又回到了这一代的《毁灭战士》。这部作品放弃了近年来流行的自动回血和好莱坞式过场动画,但我不知道年轻一代的玩家是否会为此买单。
其实玩起来很舒服
单人模式提供了许多可探索的区域,并收集了丰富的元素。虽然设计的枪支种类不多,但每一种都是独特的,也可以改装成更强大的武器,然后玩家只需要向怪物的脸问好这些强大的武器。
武器升级系统
每个关卡都有大量的隐藏元素
当游戏进行时,你可以忽略敌人,继续前进,你也可以在地图上找到每个角落,跳到没有人认为你可以去的地方收集一些隐藏的元素。此外,《毁灭战士》现在也融合了FPS的一些系统,像是武器跟装甲的改造、升级系统,鼓励玩家探索地图,收集升级要素。
装甲升级系统
在过去的几部作品中,情节一直是一个相对较弱的部分,大多数墨水都是在游戏和图片中,《毁灭战士》的重新启动,增加了语音解释、任务信息,甚至全息图像,以便让玩家有更多的故事感。
全息图像让玩家更有带入感。
多人模式有点像我以前喜欢玩的《雷神之锤3》。在这种模式下,它不能自动恢复血液。因此,除了攻击敌人外,抢夺补给品也非常重要。在过去,这种多人模式最令人兴奋的是"捡武器",每个玩家都会在武器的生成点附近徘徊,觊觎武器的出现,这往往是最激烈的战场。然而,在这部作品中,武器在进入游戏之前被改为配置,这让作者感到有点遗憾。
多人在线可自定脚色
游戏模式,但似乎只有团队更容易找到玩家。
结束时结算图片
此外,为了让游戏更有趣,这次加入了"恶魔符文"系统,只要你得到符文,玩家就可以变成地狱里的恶魔,立即逆转战争情况,但似乎很多玩家反映了这件事的出现,导致平衡太差。
除了单人和多人模式外,游戏还提供了一个编辑器,玩家可以建立自己的级别(单人或多人),放置各种敌人和道具,然后上传到服务器与其他玩家分享。
总的来说,《毁灭战士》坚持原系列的传统和精神,并利用流行的升级元素进行包装。与多人模式相比,SnapMap收集了许多新颖有趣的自制地图,让作者花时间体验这部分。
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