英雄名:艾瑞莉娅
推荐指数:三星
上手难度:五星
优点:单带/团战收割/爆发/机动性
缺点:前期依赖被动和兵线,中后期依赖装备和等级
综合点评:
前期:叠满被动后爆发很高,并且十分灵活,有很强的的单杀能力。即便劣势,也能轻松的进行塔下补刀,并在叠满被动后找机会反打【很强】
中后期:单带效率很高,单挑也不弱。团战中用R命中多人后有非常灵活,伤害也很足,但由于自身不肉且极其依赖E和R的命中,所以容错率很低【一般】
总体:刀妹是一个上限高下限低的英雄。玩好她,能发挥出强大Carry能力并打出极具观赏性的操作,上分撩妹两不误;但玩的不好,也很难混起来,即便混起来也打不出什么太大作用
作为整个游戏里的难度天花板英雄之一,想玩好她需要大量练习,并且还要常玩来保持手感。因此只建议专精玩家用她来上分,要么拿来娱乐,想上分就要一直玩下去
1.符文出装
基石:征服者
主系:气定神闲+欢欣+坚毅不倒
副系:饼干+时间扭曲补药
属性:攻速+适应之力+抗性
分析:
征服者跟刀妹的持续输出机制十分契合
由于第一件出破败,不缺吸血,所以选欢欣提升对拼能力
坚毅不倒对于战士英雄英雄来说提升更大
饼干和药水提升续航
出门装:腐败药水
前期装:先出吸血鬼节杖提升续航,再出反曲之弓,第一件装备合成破败王者之刃
鞋子:抗性鞋
必出装:破败/三项/血手/死亡之舞/守护天使
备选装:
对方法术输出强,死亡之舞换成智慧末刃
解析:
除此之外,目前还有一种不朽盾弓+羊刀的出装路线,主打附加伤害。这套出装,相比于三项和血手更脆,而且爆发不高,因此不推荐(而且三项这个版本还加强了神话被动)
2.技能细节
【加点】主Q副E
【召唤师技能】闪现+传送
【被动技能】
1.用技能命中敌人,会获得一层持续6秒的效果,最多叠加5层。命中多个英雄时,会获得多层,但命中多个小兵只有一层。攻击英雄和大型野怪会刷新持续时间
2.每层效果都会提升攻速,在满层是普攻会造成额外魔法伤害
【Q技能】
1.冲向目标,造成物理伤害,附带攻击特效并回复生命值
2.如果目标被标记或者被Q杀死,则刷新Q技能
3.对小兵造成额外伤害
【W技能】
1.开始蓄力并减少受到的物理伤害,过程中无法移动或攻击,并且该过程无法被打断
2.向目标方向甩出刀刃并造成伤害,蓄力时间越长,伤害越高
【E技能】
1.首次释放,向目标位置扔出一把刀刃,3.5秒内可再次释放
2.再次释放一把刀刃,对连线上的所有敌人造成魔法伤害并眩晕0.75秒,同时还会标记大型野怪和英雄5秒
【R技能】
1.发射刀刃,在命中第一个英雄后分裂开,形成持续2.5秒的剑阵,对所有命中的目标(英雄/大型野怪)造成5秒标记和魔法伤害
2.穿过剑阵会受到等额魔法伤害,并被减速90%,持续1.5秒
3.核心技巧
机制类:
普攻范围
刀妹是所有近战里手最长的,200的攻击范围在高攻速的情况下可以拉扯一些手短的上单。Q到对方之后,即使对方逃跑,依靠射程一般也能A出2~3下
被动叠加
一个技能命中多个英雄时会叠加多层被动,团战中用E和R命中多人,可以瞬间叠满被动
Q特性
1.无论距离对方多远,都会固定突进到目标身后
2.在Q的过程中,只要目标死亡,都会刷新
E特性
1.释放完一段E后,即使被控也是可以释放二段E的,包括金身,但W的过程中不能释放
2.平A接E,在Q/W/R释放的过程中接E,这样的方式可以隐藏E的抬手动作
3.把E丢在草丛/墙体,可以隐藏E的位置
EW
E如果造成了眩晕效果,立刻释放W是必中的,类似诺手的EQ连招
R闪
通过闪现调整R的释放位置
技巧类:
光速E
把第一段刀片丢到敌人附近的位置,第二片刀片靠近自己的位置,可以更快速的打出眩晕。其原理是,第二段丢到自己脚下就节省了刀的飞行时间,你一丢出来就开始拉线,如果不这样你第二段飞到目标位置才会拉线
R接Q
R释放的瞬间就Q过去,也能靠R的标记刷新Q,这样释放技能十分流畅,而且打伤害也更快
EQE
先在自己身后丢E,同时Q对方附近的残血小兵位移,通过位移来调整自己的位置让二段E可以丢的更远,并且在Q的过程中丢出第二段E来隐藏抬手动作
W细节
对拼过程中在使用W挡伤害的同时,也要注意用W打残小兵,方便后续位移躲技能和回血
光速Q
在Q的过程中小兵死了可以继续Q其他小兵,这样操作即可完成流畅的连续位移,通常用W接Q的方法来实现(实用性不高)
连招类:
最快秒人连招ERQEAQAQ(容错率较低)
先释放一段E,然后R接Q并在Q的过程中使用二段E。近身A接Q触发E的印记,最后A接Q收尾完成击杀(中间和适当穿插平A)
其他连招
连招其实就是把前面讲过的技巧衔接起来,并适当穿插普通,只要能熟练运用好这些技巧,自然就会了所有连招
比如先通过藏E或光速E等技巧,E到对方之后Q完E的印记再接R接AQ,继续跟着A最后AQ收尾
比如R起手,Q完R的印记跟着A,等其被剑阵减速之后再接E接AQ,继续跟着A最后AQ收尾
4.对线打法
1级学E/Q
面对一级不那么强的学Q,在近战小兵血线较低时,去A残一个远程小兵。先Q死3个近战小兵再去Q死那个远程小兵,最后Q到对面身上,就叠满了五层被动,继续跟着A即可压低对方血线
面对一级比较厉害的学E,以补兵为主,可以用E来补一些不敢上去A的远程兵。如果对方主动上来打,可以EAE晕住对手并后撤
2级学Q/E
一级如果放线,这时候在塔下吃完兵就是满被动状态。在叠满了被动,对方小兵不多,并且E命中的前提下,可以主动跟对方换血
如果推线打,此时应利用被动快速把兵线推进塔,并去插眼防GANK
3级以后
消耗手法:可以用W打低小兵血线后,Q对方身边的残血兵白嫖一个普攻,再Q回来
对拼方法:被动叠满后,Q兵近身接平A,用W挡掉关键技能,最后E晕住接Q持续追击
6级以后
单杀能力非常强,优势情况下,全技能命中配合普攻可以将对方满血带走
注:兵线是刀妹对拼的资本,除了叠被动之外,也能依靠小兵做跳板位移风筝对手或躲避对手技能
5.整体思路
前期:
由于很依赖装备和等级,因此对线期尽量要打出优势加快成型,要敢打敢拼,每一个残血兵都是你操作的资本。当然打不过也别硬打,老老实实塔下补刀,先出吸血鬼节杖,Q小兵会有额外的吸血效果
中期:
除了必要的野区资源争夺战外,不要过多去跟对手纠缠,努力带线发育,因为刀妹需要有血手/复活甲这种生存装备后才能打5V5团战
团战:
刀妹的主要作用是切后排,前排最多只是你近身后排的跳板,不要与其过多纠缠
优先以R起手命中多个目标并分割战场,能R到后排当然最好,实在R不到就R前排,以前排为跳板拉近与对方后排的距离,并用E命中对方后排,通过Q技能近身完成击杀
6.英雄反制
克制方案1:选择武器/波比,武器E可以格挡刀妹普攻,波比W可以打断刀妹Q,这两个技能都会让她很头痛。难度:??(需要把握好关键技能的释放时机)
克制方案2:狗熊/梦魇,梦魇W挡技能让刀妹打不出标记,E的恐惧让刀妹无法持续跟着平A。狗熊很肉且基础伤害高,满被动也很难拼过。难度:一星(只要不出现太大失误就可以)