英雄名:悠米
推荐指数:三星
上手难度:一星
优点:消耗/回复/生存
缺点:过于依赖队友
综合点评:
前期:有护盾有回血,Q也比较容易命中,换血能力还算不错。但无法帮AD分担对方注意力,导致其对线压力较大
中后期:如果我方有发育特别好的点,可以大幅提升其战斗力,进而加快节奏,一举取胜。但逆风时作用就很有限了,会让队伍雪上加霜。在这一时期,猫咪作用的大小完全取决于队友的发挥和能力
总体:猫咪近乎没有Carry能力,而且版本一再加强重伤装备,对她并不友好。因此不推荐用她来上分
1.符文出装
基石:艾黎
主系:法力流系带+超然+风暴聚集
副系:气定神闲+砍倒
属性:适应之力+适应之力+抗性
分析:
艾黎提升消耗能力和护盾强度,性价比极高
法力流系带+气定神闲保证蓝量充足
砍倒对于血量很低的猫咪来说提升最大
超然补足技能急速
风暴聚集所带来的适应之力,除了提升自己属性之外,还能借助W传递给队友
出门装:窃法之刃+红药
前期装:先出班德尔玻璃镜提升法强和技能急速,有余钱可以出黑暗封印,第一件装备合成月石再生器
鞋子:不出鞋
必出装:窃法之刃/班德尔玻璃镜/炽热香炉/流水法杖/炼金科技钝化器/救赎
备选装:
对方硬控多,可以出一个米凯尔的祝福
黑暗封印层数叠的很高,可以升级成杀人书
解析:
全套装备最贵的一件2500,成型速度特别快(出杀人书更快)功能性拉满的同时,还有一定输出能力
2.技能细节
【加点】主E副Q
【召唤师技能】虚弱+点燃
【被动技能】
普攻对方英雄会获得护盾并回复法力值,护盾会持续到被打破为止,附身到友方英雄身上后护盾会提供给友军(有冷却时间,冷却时间会随等级提升缩短)
【Q技能】
对首个命中的英雄造成魔法伤害,如果飞弹在命中前飞行了1秒钟,会造成更高的伤害,并造成持续1秒的减速。附身在友军身上时,可以用鼠标控制飞弹的轨迹
【W技能】
被动:在附身状态下,为附身的英雄和自身提升适应之力
主动:突进并附身在友军身上(1级冷却10秒,6级以后5秒,11级以后无冷却)
【E技能】
回复自身生命值,并获得额外的移速和攻速,如果附身在友军身上,这个技能的加成会提供给友军
【R技能】
在3.5秒内,发射7道光波,每道都会造成魔法伤害。被3道光波命中的敌方英雄会被禁锢1.5秒
注:被多道光波命中的敌人,后续只受到一半伤害
3.核心技巧
R接W/闪/E:
R持续的过程中,可以使用技能,以此来调整位置打出禁锢效果
4.对线打法
1级学Q
由于不用考虑自身走位问题,可以很好地观察对手补兵的节奏,然后趁其准备补刀时用Q来消耗
等W冷却完毕后,下来平A对手获得护盾然后再W回去(一定要注意对方的先手技能,W会被控制技能打断)
2级学E
让AD利用被动的护盾积极换血,护盾破之后掉血就用E回满。之后再下来平A获得护盾并回蓝,以此反复进行消耗
注:一定要在位置比较靠后且安全的时候用E回血。否则E应当留着给AD加速躲避对方先手技能,以及对拼时回血和提升攻速(E冷却时要让AD站位靠后)
3级以后(继续学E)
打法同上,在对拼中如果W和被动都冷却完毕,可以下来跟着A几下补伤害并获得护盾,然后W回去
6级以后:
悠米大招范围很广,配合有位移的ADC留人能力极强,此时可以呼唤打野来抓,借住打野拿到优势
5.整体思路
前期:
不要一直附身在AD身上,要频繁的打被动和Q去消耗,逐步压低对手血线,跟队友配合好,猫咪的换血能力其实是很强的
中期:
一直跟着AD并不是很好的选择,寻找队伍里发育最好的点,附身在其身上去游走抓人,并做视野(并不是说放弃AD,主要是为了做视野和带节奏。猫咪不出鞋,自己去做视野比较麻烦,而AD中期一般就是吃线推进,不太游走野区)
团战:
优先附身在发育特别好的队友身上,通过R的禁锢/Q的减速留人和E的加速来提升追击能力,让他可以更轻松的完成对战场的收割
如果队友发育都一般,那优先附身到依赖平A输出的队友身上来提升其输出能力,R/Q/E都留着反手来为其创造输出空间
6.英雄反制
克制方案:选择女坦/泰坦/锤石配合高爆发AD,抓到机会直接闪现强开,只要能一套秒掉对方AD,基本就是双杀。难度:?(只要组合选对,技能不空,基本都能打赢)