英雄名:乐芙兰
推荐指数:三星
上手难度:四星
优点:机动性/爆发
缺点:清线效率/团战输出不足
综合点评:
前期:有位移,有爆发,很容易打出单杀,压制力极强,还有控制能配合打野【强势】
中后期:作为中单位,缺少范围伤害,团战输出一般。并且想打足伤害需要W踩到对手,很容易被控住秒掉,容错率极低【较弱】
总体:妖姬是一个上限高下限低的英雄。玩好她,能发挥出强大Carry能力并打出极具观赏性的操作,上分撩妹两不误;但玩的不好,也很难混起来,即便混起来也打不出什么太大作用。因此只建议专精玩家用她来上分,要么拿来娱乐,想上分就要一直玩下去
1.符文出装
基石:电刑
主系:血之滋味+眼球收集器+贪欲猎手
副系:法力流系带+超然/饼干配送+时间扭曲补药
属性:攻速+适应之力+抗性
分析:
电刑提升爆发
血之滋味+贪欲猎手提升续航
攻速属性碎片提升平A补兵以及消耗时穿插平A的流畅度
饼干配送+时间扭曲补药搭配腐败药水出门装,提升换血能力
法力流系带+超然搭配多兰戒出门装,补足蓝量和技能急速
出门装:腐败药水/多兰戒+红药(根据个人习惯)
前期装:先出遗失的章节,有余钱出黑暗封印,神话装备合成卢登的激荡
鞋子:法穿鞋
必出装:卢登/星界驱驰/帽子/女妖面纱/虚空之杖
备选装:
黑暗封印叠到8层以上,且不容易死的优势局,可以升级杀人书
对方回复强,先出湮灭宝珠,后续升级鬼书
如果对方留人技能比较多,可以出个中娅用于骗技能
解析:
卢登的激荡提供的神话被动是法术穿透,能提升妖姬的爆发,被动还能提升清线效率,基本必出。除此之外,星界驱驰所带来的移速和技能急速,都是妖姬所需要的,十分契合
2.技能细节
【加点】主W副Q
【召唤师技能】闪现+点燃
【被动技能】
妖姬生命值到40%以下时,她会隐形1秒并创造一个镜像(不能造成伤害),镜像最多可持续8秒,通过alt+右键可以控制镜像
【Q技能】
对单体目标造成魔法伤害并标记目标3.5秒,用任一其它技能对标记目标造成伤害时,会引爆印记并造成额外魔法伤害
【W技能】
位移一段距离并对目标区域的敌人造成魔法伤害,再次激活可以回到放W 的初始位置
【E技能】
抛出一个锁链来束缚命中的第一个敌人,造成魔法伤害并提供目标的真实视野。如果目标持续被束缚1.5秒,则乐芙兰会将其禁锢1.5秒,并造成额外的魔法伤害
【R技能】
故技重施,释放上一次使用过的技能
3.核心技巧
机制类:
幻影E
放E时使用二段W回去就会出现幻影E,作为收尾连招使用相当炫酷,但对伤害的计算要相当精准
W和R(W)
在11级之前,W伤害>R复制W伤害;在11级之后,R复制W伤害>W伤害。想要伤害最大化,要根据自己的等级,来切换用是用W来打伤害,还是用来位移
技巧类:
WA
W位移过去的同时,右键点一下对手之后,立刻二段W回到原位,此时依然可以打出平A
E闪
调整E的释放位置,出其不意的拉到对手
关于E和Q
想打瞬间爆发,先Q后E。但先用E的话,E更容易命中
连招类:
秒电刑消耗QWA【近距离】
在W能踩到对手的距离使用,快速接近对手打出电刑并回到原位,此时立刻后撤拉开,让其无法反打
留人技巧WEQA
通常用于配合打野。W近身,接E命中,最后再接Q,用E的二段伤害触发Q的二段伤害,中间任意穿插平A
常用消耗连招WRQE【近距离】
在W能踩到对手的距离使用,W接R在打出伤害的同时,野区击杀随手附近的小兵,最后接QE可以确保E不会被小兵挡住
注:在W踩不到对手的距离也能使用,仅仅能打出RQE三个技能的伤害(缺点是容错率比较低,E空了Q的二段伤害也无法触发)
常用消耗连招RQWE【中距离】
需要先用过W,通常在W踩不到对手的距离使用。用R来位移,然后接QWE,即便E空了,也能用W打出Q的二段伤害
近距离阴人连招EQRW
通常都只能在对方没视野的草丛里使用,一套脸滚键盘,在瞬间打满伤害将对手秒杀
双控制连招WQERQ
适用于打短手英雄,W用来调整位置确保E的命中。先Q再E,通过E来触发Q的二段伤害,在对方被E禁锢期间接R将其再次禁锢(期间不断穿插普攻)在R的禁锢结束之后,第二个Q也会冷却完毕,可以再打一个Q
注:如果是对方先手近身,不需要用W来调整位置,那就直接QER起手,最后QW收尾,伤害更高
4.对线打法
1级学W/Q
面对远程学W,找机会在兵少的时候,W过去接平A触发电刑压低对方血线,然后再W回来
面对近战学Q,找机会趁其补兵,用平A配合Q技能来不断消耗
2级学Q/W
根据对方走位,趁其走上前补兵时,运用QWA连招打电刑消耗
3级以后
妖姬的斩杀线很高,虽然前期技能伤害不高,但是对手被E到之后,在其被减速和禁锢期间,通过平A可以补足很多伤害,再配合引燃很容易就能打出单杀
6级以后
拥有了两段长位移之后,无论是对线单杀,还是支援边路和野区都很厉害,此时要打的格外主动,建立起对线优势的同时,把优势辐射到全局
5.整体思路
前期:
妖姬的三个优先级是对线>支援>团战
一个合格的妖姬,前期一定要把自己的重心放在对线上,只要对线期还没有结束,你就要一直努力在中路压制对手、滚起雪球。在确立对线优势之后,再通过游走与支援将自己的优势扩大到野全局
中期:
不要一直待在中路跟其他队友共享经验与小兵,这样很容易会导致发育落后。当其他队友来中路后,要寻找没人的路去单带,以此来确保自己发育不会落后。妖姬去单带对方很难抓到你,并且遇到落单脆皮可以很容易将其抓死
团战:
妖姬要找好自己的定位
如果对方注意力都集中在自己身上,留了很多技能,就用锁链配合AD击杀前排
如果对方技能都交的差不多了,就可以就抓机会去秒杀对方后排。
总之就是先观察时机,然后用W找合适的位置,保证自身安全的情况下尽量把技能丢到对方脆皮身上
6.英雄反制
克制方案:选择安妮/冰女/玛尔扎哈,这3个英雄推线都不慢,通过快速清兵,让妖姬被迫用W技能推线,导致无法进攻。6级以后,妖姬W过来换血直接R控住全技能打一套,即便杀不死,她由于自身血线很低,也不好压制你。中后期,有这3个英雄的稳定点控在,妖姬很难找到机会进场打输出,进而毫无作为。难度:?(只能限制妖姬发挥,但很难打穿她)