英雄名:艾克
推荐指数:四星
上手难度:三星
优点:中后期的爆发与收割
缺点:前期伤害不足/技能需要预判
综合点评:
前期:清野效率/抓人/野区单挑等各方面都中规中矩【一般】
中后期:有团控也有范围伤害,机动性强且爆发高,而且容错率也高【强势】
总体:艾克相比于其他刺客有更高的容错率和功能性,在中后期团战能发挥出巨大作用。Carry能力很强,上手难度也不高,无论单排还是双排都是很好的选择
1.符文出装
基石:黑暗收割
主系:猛然冲击+眼球收集器+贪欲猎手
副系:灵光披风+超然(未来市场+星界洞悉)
属性:攻速+适应之力+抗性
分析:
艾克前期不具备一套带走对手的爆发,因此带电刑提升不大。黑暗收割的强势之处是在团战中能多次触发,与艾克的中后期的爆发与收割能力十分契合。并且作为打野,很容易在前中期叠起层数
猛然冲击提升爆发
贪欲猎手提供续航
灵光披风提升机动性,超然补足技能急速
也可以选择星界洞悉减少火箭腰带和闪现惩戒的冷却,以及未来市场避免差钱买不到关键装备
出门装:冰雹刀刃+复用药水
前期装:
路线1:优先出海克斯科技发电机,有余钱可以考虑买黑暗封印,第一个大件选择火箭腰带
路线2:优先出法穿鞋,攒到1100出反曲之弓,不到1100就出爆裂魔杖,第一个大件选择纳什之牙
鞋子:法穿鞋
神装推荐1:火箭腰带/巫妖/杀人书/中娅/法穿杖
神装推荐2:纳什之牙/火箭腰带/杀人书/中娅/法穿杖
备选装:如果后续钱很多并且杀人书没叠起来,杀人书换程帽子;对方回复能力强,杀人书换成莫洛雷秘典
解析:
火箭腰带的加速和位移,能提升艾克的进场能力,神话被动的法穿提高爆发。杀人书作为最便宜的传说装备,可以很快带来神话被动的收益,并且艾克有大招在很容易叠起来。
先出火箭腰带再出巫妖之祸的打法适用性最广,先出纳什之牙再出火箭腰带的打法则仅仅适合优势局
其优点势在于前期有更快的刷野效率,更高的伤害,打完一套之后还能继续跟着A带走对手
其缺点是一旦发育中断,还没等第二件出完火箭腰带就开始打团,此时会由于缺少火箭腰带导致进场能力不足
2.技能细节
【加点】1级点W,2级点Q,主Q副E
【召唤师技能】闪现+惩戒
【被动技能】
艾克对相同目标第三次普攻或技能命中时造成额外魔法伤害,如果目标是一名英雄,那么艾克自己会获得移速加成
【Q技能】
1.扔出一个设备,对沿途的敌人造成魔法伤害,会在命中第一个敌方英雄后扩展为一个减速场,使场内的一切东西减速
2.在短暂的延迟后它会返回到艾克手上,返回途中会对所有命中的敌人再次造成魔法伤害
注:后期二段Q的伤害远高于一段Q
【W技能】
被动:普攻会对生命值低于30%的敌人依据已损失生命造成额外魔法伤害
主动:在3秒延迟后,艾克在目标区域制造一个暂时的时间场,并让进入它的敌人减速40%。如果艾克进入这个时间场,那么他会引爆它,获得一层持续2秒的护盾,在爆炸范围内的敌人会被晕眩2.25秒
注1:使用R影子经过也可以触发这个技能
注2:卡视野释放隐形W能提升W的命中率
【E技能】
艾克朝目标方向位移一段距离,他的下次攻击将造成魔法伤害,并让他传送到他的攻击目标旁
注:只要E攻击动作出手,目标英雄交出位移,艾克也会跟随来到目标身边
【R技能】
传送回4秒前所在的地方(暂时免疫伤害且无法被选取)并在到达后对附近的所有敌人造成魔法伤害。同时会治疗自身生命值,且最近4秒里每损失1%生命值就会提升3%治疗效果
注:在六级时不点R可以做到隐藏影子的效果
3.核心技巧
基础连招EAQA:最慢的一套三环连招。适用于GANK有位移能力的英雄,防止他们用位移躲掉Q,等近身之后再用Q
常规连招EQAA:在E的过程中丢出Q技能,适用于GANK没位移以及被控住的对手,能快速打出三环
进阶技巧QEA:Q技能命中后,对手会走位躲掉二段Q。在二段Q即将回拉的时候,可以通过E/火箭腰带/闪现等位移技能,让二段Q打到对手,同时再接平A打出三环
4.野区玩法
开局路线
蓝色方(普通)红→F6→三狼→蓝和蛤蟆一起刷(惩戒蓝)→上河蟹→抓上中→回城从石甲虫往上刷
蓝色方(特殊)红→蓝和魔沼蛙一起(惩戒蓝)→三狼→F6→下河蟹→抓下→石甲虫(惩戒)→回城从魔沼蛙往下刷
红色方(普通)蓝→魔沼蛙→三狼→F6→红(惩戒)→上河蟹→抓上中→石甲虫→回城从魔沼蛙网上刷
红色方(特殊)蓝→三狼→红(惩戒)→F6→魔沼蛙→下河蟹→抓下→反对方上野区或回城从石甲虫往下刷
注:特殊路线可以完美规避对方强势速3打野的入侵,还不用在自己的弱势期去跟其争抢河蟹,可以安心的在自己的弱势期完美发育,并拿到下河蟹。如果对方打野很弱,用普通路线就可以。
抓人方法
6级以前:在对方没视野的位置,预判对方走位放W技能,等1秒之后出来,用E的位移进W的圈晕住对手,配合队友伤害完成击杀
注:艾克前期由于爆发不足,打完一套三环之后没有后续,因此2v2能力较弱。所以我们前期要尽量去抓中下,中下都比较脆,一套就能带走。上路的话,击杀的比较慢,比较容易打成2v2导致落败
5.整体思路
前期:
艾克刷野并不快,但是却很需要发育。所以相比于闷头刷,他更适合多抓机会拿人头,虽然爆发不高,但打一套就走也是很恶心的
中期:
拥有大招的艾克是很难被抓死的。除了刷自己的野怪之外,可以多去对面野区抢野怪,压制对方打野的发育。反野过程中,一旦队友跟对手打起来,由于身在对方野区,自己能更快的支援
团战:
首先要依靠扫描,找一个对方没视野的位置
如果队友具备开团能力,就等队友开团之后,配合队友控制开W后手进场
如果队友没开团能力,就预判对方走位,E接火箭腰带先手进场眩晕对手
打出三环之后依靠移速拉开,根据情况选择R回去打输出或者再次用E进场,以此循环,一套一套的打
6.英雄克制
克制方案:大部分强势打野都可以压制艾克,但艾克一般都不会和你打,转而去依靠自己的高机动性,不断捡人头发育起来,然后开始滚雪球。所以想压制艾克的关键是,要入侵他的野区,干扰其刷野,让他连野怪都没得刷,根本无暇去找机会捡人头