在玩机械术士之前,我看了很多机械术士的策略,结果很惨。我只看了一眼,分享了一些机械术士的现有经验。
被坑是因为策略说一目了然只需要加永远的好朋友,大吵大闹基本可以跑图。所以到了18级,我的大吵大闹开始被各种小怪物放风筝。打大鸟、碉堡、魔虫的时候,我一个人打,大吵大闹总是在打酱油,所以我只说混乱天赋的经历,更别说坑爹的大吵大闹了。!
永远的好朋友技能树如下:
左系第一排左侧子弹反弹技能的天赋是混乱的核心天赋。虽然点满后只有50%的概率和50%的伤害,但有了它,你永远不必正面与敌人作战。
左系第一排右侧无非技能满子弹回血,只要配合浸血盾(浸血盾回满盾减血)。
左系第二排左侧的精细计算技巧可以减少护盾充能延迟,提高充能速度,因为有浸血盾。
左系第二排中间的防御重组技能是团队技能,即使是大吵大闹也不是很实用。等一场大吵大闹就够死几次了。
左系第二排右侧逐渐进入佳境技能弹夹,加射速度超过一半。一般来说,大喷嘴是混乱的。如果你打两个头发,你必须换一个弹夹。不要指望这个技能加成。
左系第三排左边的脱缰烈马技能撑血用,感觉后期的敌人都是一枪爆盾,两枪跪地,点不点随意。
左系第三排中间的致命机器技能增加了大噪音的延续时间。当指出这个技能时,大噪音已经被风筝杀死或完全击中了。
左系第三排右侧的野生反击技能杀人后,加上移动和护盾充电。不管你跑得多快,子弹都会很快。有浸血盾后,你还需要充电吗?
左系第四排左侧快乐炸技能大吵大闹AOE技能,大噪音更实用的技能,一般大噪音消失应该可以放两次(一眼)。
左系第四排中间合金设备技能大吵大闹,增加伤害和伤害减满伤害减免5%杯水车薪!不点
左系第五排锦上添花技巧降低了噪音和冷却。点击后,我觉得噪音和冷却时间一样长!不点
左系第六排有福共享技能,为大吵大闹安装盾牌。当这个技能出来的时候,敌人已经不和谐到两枪让你跪下。大吵大闹能做什么?
技能树如下:
中系第一排左侧活动激发技能元素触发概率增加。一出来就可以买一把火元素枪,可以一直用到避难所。后期点满了
中系第一排右侧的高级防御技能增加了电抗和盾牌容量,并与浸血盾一起使用。
中系第二排左侧闪电风暴技能杀死敌人,可能会触发一个区域的电元素损伤。换句话说,这个区域一般都不小,我从未见过敌人站在一堆地方。
中系第二排中间光束武器技能吵闹BUBUBU大吵大闹,如果能站稳。
中系第二排右侧单力足大吵闹增加伤害,同上。
中系第三排左侧电光火花技能电元素伤害处罚火元素伤害,为什么不点击双属性伤害?
中系第三排中间装弹夹释放电元素新星,不要想着玩枪贴脸。不要点击
中系第三排右侧邪恶女巫技能提高元素伤害,可以提高自身伤害为什么不点。
中系第四排左侧发射能量球技能,大噪音增加伤害,大噪音如果能站稳。
中系第四排中间秘密引线技能增加爆炸和电元素伤害,可以增加为什么不点击自身伤害。
中系第五排沉默爆发技能不开枪时增加攻击加成,可以增加自身伤害。
中系第六排闪亮的舞台技能自己的元素攻击大噪音可以让大噪音有元素攻击,有这个空闲时间最好杀死更多的小怪物,补充血液。
混乱(重点)技能书如下:
右系第一排左侧短小精干技能,增加装弹速度,减少弹夹,过路不点。
右系第一排右侧混乱技能叠加混乱点,增加伤害,减少准确性,核心技能不好。
右系第二排左侧虚拟膨胀技能增加混乱层数,共400点。伤害已经很高了,精度低的不一样了。用火箭筒打巷战可能会炸到自己,配合子弹反弹。
右系第二排中间机械狂怒技能大吵连续技能,大吵如果能站稳。
右系第二排右侧浸血盾技能5点杀敌后增加100%盾,减少5%血。基本杀敌跑图盾可以保持完整状态,应该是最终技能。随意保证生存
右系第三排左侧机械技能大噪音增加移动速度,现在不会被风筝击中。
右系第三排中间违和技能消耗混乱点回血、射速、准确。你愿意把混乱点叠加到400点吗?
右系第三排右侧的叛乱技能增加了混乱点叠加的概率。400点叠加起来不容易,最好是满的。
右系第四排左侧理性思维技能混乱点总是从25点开始叠加,至少可以少努力一点。
右系第四排中间祸从天降技能消耗混乱点增加伤害,混乱点叠加到400点你愿意消耗吗?
右系第五排怒发冲冠技能第N如果一颗子弹击中敌人,它可以反射其他敌人N=9点满N=5这有什么区别吗?我点了一点。
右系第六排钢结构臂技能混乱点增加肉搏伤害,这是冲上去送死的节奏。
以上是本人机械术士混乱心得,主要是高伤害配合杀敌回满盾,武器选择一次射击多颗子弹的即可。