大家好,这是正惊游戏,我是正惊小弟。
经典RTS16年后,游戏《帝国时代》终于推出了第四代作品《帝国时代4》。
开局一个鬼畜伐伐伐木工,发展到辉煌的历史文明,经典的蓝头盔图标,熟悉的BGM。网吧局域网上最热门的游戏是如何在公众视野中慢慢消失的?为什么16年后才推出续集?今天,我弟弟会告诉你帝国时代IP的历史。
帝国时代1
19972000年,《帝国时代》由全效工作室和微软游戏工作室开发。虽然《魔兽争霸》比玩家更熟悉的时间晚,但它以其独特的历史发展方式吸引了许多对历史感兴趣的玩家。
游戏从最原始的旧石器时代开始,经历了工具时代、青铜时代、铁器时代。选择古希腊、古埃及、古巴比伦和古罗马,体验战斗模式中熟悉的历史片段,升级技术,建设各种经济和军事武器。最后,地图上所有其他文明单位的建筑都被杀死,或者花很多钱建造自己的奇观建筑,并保持十分钟,以赢得游戏的最终胜利。
真实的历史故事和人类文明已经发展成为当时帝国时代的专属标签,使其在许多科幻魔法中RTS在游戏中脱颖而出。也让微软游戏业务在PC稳脚跟。
据2001年统计,游戏销量超过200万份,占微软游戏业绩的一半以上。
帝国时代2
我们中国玩家对帝国时代的印象一定来自于2000年发布的布的《帝国时代2》。正如一开始所说,《帝国时代2》曾经是中国网吧最受欢迎的在线游戏。即使在今天的00年之后,许多玩家也应该看到父母操作鬼畜伐木工,输入可以召唤汽车的作弊代码。
游戏情节承担了从罗马帝国衰落到15世纪发现新大陆的上部。圣女贞德、成吉思汗、萨拉丁、巴巴罗萨等英雄的传说都在战斗模式中得到了恢复。游戏内容在后续的资料片中疯狂扩展,30个可选文明涵盖了黑非洲、东南亚、巴尔干等鲜为人知的地区。
熙德战役↑↑↑
游戏非常注重画面中的细节,人物、建筑模型精心雕刻,尊重历史,每一种文明都对应着不同的建筑风格。我们中国玩家最喜欢的一定是中国文明。诸葛弩、长城技术、重冲、炮塔等元素重现了中国古代的战争场景。当我弟弟第一次看到帝国2时,他觉得为什么外国游戏能这么了解我们的中国人?
帝国时代3
2005《帝国时代3》迎来了一系列的转折点。游戏在互联网上的风评论严重两极分化,新引入了探险家宝藏和主要城市系统,玩家通过主要城市解锁运输卡和技术升级。
然而,战斗模式远不如以前那么丰富。布莱克家族只讲述了美国人的历史,其背景大多是欧洲人殖民美国和美国的独立战争。真正的第二次独立战争、美墨战争、南北战争等不光彩的历史被抹去。从第二代辉煌的世界文明到美国历史,这种大幅缩水让玩家难以接受.
回到游戏制作人的全效工作室。《帝国时代3》 的口碑下降,加上《魔兽争霸》《星际争霸》等经济性RTS随着游戏的兴起,微软游戏部全效工作室的地位也急剧下降。最后,在2008年的经济危机下,全效工作室全部被裁掉。
作为第二方工作室,他们制作了《帝国时代》online》,但仅仅一年半后,由于氪金严重、网络崩溃等各种原因,被迫停止更新。
而《帝国时代》的正统续作也在这样的接连失败中被搁置了。
《帝国时代4》
正如一开始所说,现代作品已经被搁置了16年。在微软期间,推出了许多高清重制作品,如《帝国时代2决定版》和《帝国时代3决定版》。但这些都与全效工作室无关。曾经制作过《英雄连》的水雷俱乐部接管了游戏的开发。
这一次,期待已久的《帝国时代4》并没有让玩家失望。英国、法国、蒙古和俄罗斯都有数百年的时间线,足以让玩家体验几场关键的历史战斗。
而且关卡设计非常多样化,包括扫荡、守城、攻城、贸易、塔防等,涉及到不同文明特征的特色游戏。
这项工作还增加了垂直地形的概念。城墙不再仅仅是一个简单的路障,而是一个步兵上下的驻地平台。驻扎在其上的单位可以获得高远程阻力、远程攻击和高射程增益
在新引擎的支持下,游戏的建模、光影都达到了一个新的高度。水雷社还加入了真人纪录片和华丽的动画效果,努力完美地恢复真实的历史战斗。
纪录片与动画相结合↑↑↑
虽然红星二锅头让中国玩家瞬间玩!↑↑↑
更让中国玩家惊讶的是游戏中的塑料普通话,也就是古汉语发音,介是我努力滴成就,我hin很快就能建成真的很有趣。伐木工听起来更高。而且口音会随着朝代而变化,朝廷命官的衣服也会随之变化。
甚至有玩家干脆建议育碧、卡普空、暴雪看看冷饭该怎么炒。
总的来说,《帝国时代4》绝对是一振RTS荣耀作品也是历史爱好者的必备游戏。期待游戏的后续dlc会给玩家带来怎样的惊喜?!
所以问题来了:哪个国家文明最喜欢帝国时代系列?