英雄名:弗拉基米尔
推荐指数:三星
上手难度:三星
优点:对线消耗/中后期团战
缺点:前期伤害不足
综合点评:
前期:换血能力强,但爆发不足【较弱】
中后期:兼具范围伤害和爆发,两件套之后2秒一个Q,回复能力超强【强势】
总体:虽然前期较弱,但只要发育能力足够强,在中期很容易就能接管比赛,Carry能力很强而且操作难度不大。由于不具备什么跟打野联动的能力,更适合单排时使用
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1.符文出装
基石:相位猛冲
主系:灵光披风+超然+风暴聚集
副系:神奇之鞋+星界洞悉
属性:技能急速+适应之力+生命值
分析:
相位猛冲+灵光披风提升机动性
超然+属性碎片补足技能急速
神奇之鞋提升移速
吸血鬼的被动是法强和生命值可以相互转换,因此风暴聚集+生命值属性碎片性价比很高
吸血鬼打团很依赖召唤师技能,因此选择星界洞悉来减少其冷却
出门装:黑暗封印+复用药水
前期装:先出爆裂魔杖,对方回血能力强先出个湮灭宝珠,第一个大件选择火箭腰带/暗夜收割者
鞋子:明朗鞋/法穿鞋
神装推荐:火箭腰带/星界驱驰/中娅/帽子/法穿杖
备选装:
如果黑暗封印叠加到8层以上,可以升级为杀人书
对方回复能力强,后续湮灭宝珠升级成莫洛雷秘典
解析:
火箭腰带的加速和位移,能提升吸血鬼的进场能力,神话被动的法穿也极为契合,鞋子搭配明朗鞋
暗夜收割者能提升吸血鬼在团战中的伤害,并且每触发一次伤害都会提升移速,效果也很好,鞋子搭配法穿鞋
这两套出装没有好坏之分,哪种用着舒服就用哪种
2.技能细节
【加点】1级点Q,2级点W/E,主Q副E
【召唤师技能】疾跑+点燃/闪现+点燃(哪种用着习惯就用哪种)
【被动技能】
每40生命值提供1法强,每1法强提供1.4点生命值
【Q技能】
造成伤害并回复生命值,使用两次之后会获得10%移速持续0.5秒,并强化下一次使用,持续2.5秒,强化版会造成更高的伤害和额外的回复效果
注:对小兵的强化治疗效果降低35%
【W技能】
化成持续2秒的血池,获得无法选定和幽灵状态(无视碰撞体积)以及37.5%额外移速(在1秒内持续衰减)期间持续对血池中的敌人造成魔法伤害和40%减速,并回复相当于15%伤害值的生命值
注:可以在E技能蓄力过程中释放W
【E技能】
蓄力阶段:逐步消耗生命值,蓄力满后减速自身20%
释放:对附近目标造成魔法伤害(蓄力时间越长伤害越高,蓄力1秒后伤害达到最高)如果蓄力1秒以上,还会对目标造成40%的减速,持续0.5秒
【R技能】
1.对范围内目标造成4秒感染效果,使其受到所有伤害都提升10%
2.消散后,对目标造成魔法伤害并回复等额生命值,每多命中1个目标都会多回复50%
3.核心技巧
机制类:
延长强化Q
通过蓄力E技能/使用W技能/中娅沙漏,可以延长强化Q技能的持续时间
Q触发E
在E蓄力的过程中,使用Q会直接释放E
技巧类:
自动E和手动E
首先要把E设置为非智能施法(智能施法的话,必须按住E才能蓄力)
按第一下E开始蓄力,如果之后一直不按E的话,E会在蓄力结束后自动释放,这个就是自动E。缺点是在E达到最大伤害值后,再等0.5秒才会自动放出来,导致自己被减速。适合配合Q使用,在E蓄力满后用Q
而手动E,则是再按一下E让E提前释放。如果后面不用Q,那就要再手动按一次E来释放,避免自己被减速
E闪
E蓄力的过程中使用闪现来调整E的释放位置
连招类:
EAQ
E之后接AQ可以触发相位
ERQWQ
先蓄力E技能,在蓄力E的同时接近对手,释放R和Q技能。此时对方同时受到E和Q以及R带来的额外伤害,可以触发相位效果。在加速过程中使用W规避对方技能,W结束后再接一个Q
4.对线打法
1级学Q
前期吸血鬼很弱,一定要控线。因此对线时补尾刀即可,不要过多的去A兵。在保证自己不丢兵的前提下,有机会可以趁对方在补兵的时候AQ消耗一下
2级学W/E
根如果兵线太多,容易进塔,就学E技能维持一下兵线。否则就学W,可以避免被对方先手强打和被打野GANK。E技能消耗生命值而且会推线,前期不推荐频繁使用
3级以后
依然以发育为主,消耗为辅,前期除非对手主动漏出破绽,否则很难击杀
6级以后
有大招之后的吸血鬼具备了一定的单杀能力,此时的Q技能点了3级,冷却时间也变短了。可以打的稍微激进,主动跟对方换血,在对方血线较低时找机会将其一套带走
5.整体思路
前期:
前期等级低也没什么减冷却装备,技能冷却时间较长,尽量不要去支援野区或GANK边路。吸血鬼没位移没爆发没留人技能,并不是一个适合支援的英雄,去支援只会拖自己的发育。作为一个中后期发力的英雄,发育是最重要的
中期:
有大招有闪现/疾跑时才去跟队友抱团找机会打架,没有召唤师技能很难进场,去边路单带发育即可。领先全场的等级和经济是吸血鬼接管比赛的关键,无论如何也不能让自己中断发育
团战:
最好是等队友开团后进场,配合队友的控制,这样不会吃第一波伤害,并且比较容易用技能打到多个目标
如果队友没有开团能力的话,最好从侧面或绕后进场,否则容易被对方拉开,导致被风筝
进场连招基本就是ERQWQ这一套,后续不断用Q输出,并用中娅规避伤害
6.英雄克制
克制方案:
上路:选用锐雯/克烈等有突进且爆发高的英雄,比较容易对其进行压制。锐雯有E技能可以避免被吸血鬼利用手长优势消耗,克烈Q技能附带减疗效果。除此之外选用铁男可以用大招限制吸血鬼的团战发挥
中路:选用妖姬/佐伊等英雄,爆发很高,吸血鬼换血难以占到优势。并且只要被E到,即使用W技能也会被控住