暗耻的信长又双了,野望15胸怀大志,却又是三秒真人
自从苍老师来到中国,人变得纯洁,穿衣服,回到处女身边,最后幸福地结婚了。可见中国是宝地。!野望自从来到天朝,孙子兵法,决胜千里,用兵如神,哦,对不起,这些都没有。
信长经历了许多几代人,一个孩子开始在幼儿园玩耍,现在他的孩子已经坠入爱河了。这部电影真的很失望,太简单,太有限。
如果没战争一年点几下鼠标就过去了,基本没有什么选择,打战AI我喜欢所有的人都是士兵。许多城市都是空城,这是非常崩溃的。当然,如果简化了,就不需要大地图来筹集资金。我的野心就是叫齐人上去。正因为如此,这一代人有很多别名:农民的野心愿望。谁有更多的农民,拉出更多的农民,谁就坐在世界上。如果我们把我们的长宗国家替换到关东,我们将有一个充满领导力的野心愿望,吃鸡肉。北条野望(关东有很多农民,自然稳定)。野望。废话少说,生死看淡,不要扯淡薄蛋,不服就是干,皇城PK,胜者为王。全军直接突击2333。
这代完美继承了信野14和三国志13所有缺点的作品。(当然三国的老玩家,可能会对大志的内政精简和和战系统爱不释手。)信长13其实还过得去,虽然不算经典。但14开始就是渣渣了,全都简化无脑了,暗耻的策略游戏已经全面升级了,准备去做页游了吧。开局一张图,全靠宣传骗?
邪恶,内心,骄傲的野心(焦点)。在大志系统的观察模式下,有五种情况分布图:商业、农业、军事、外交关系和著名的志,有点像欧洲风云中各种类型的小地图。事实上,志愿者的设置也很常见。可以说,它是一种种族天赋。宣传了这么久的志系统给我的感觉是三国志13PK威名系统砍掉了部分分支,稍加改变就变成了现在的【志】系统,太尼玛就像!而各种游戏操作,和信野14也是换汤不换药,我觉得光荣的肚子也是这个商品,还要藏一点留一点,套路啊社会啊,原创情怀PK补漏再不行PK不能再改了PK极。
手合讲道理,本作取消了前作的即时战略系统,反而采用了一种“回合同步制”的战斗方式,如果是按照现实的眼光来看很合理,部署完以后,ai只会按照你设定的路线行动,中途不会被指挥,但是玩这么复杂的游戏真的对新人友好吗?如果如果部队本来要在地图上战斗,如果路线不在直线上,他们可能会擦肩而过,视而不见,走自己的路,这是真的,但尼玛不是战棋游戏。……新野14手,至少可以随时控制军队行动路线,改变攻击目标,可以随时返回地图查看战争情况,但野心真的太难了,因为小化妆这样的大师可以接受,但除了朋友会很沮丧,这不仅让玩家更方便操作自己的军队,也大大丰富了游戏指挥官之间的战斗将继续整个战斗,让寡敌有一定的可能性。
吐槽了这么多,敏锐的我说信长大志还有成为神作的潜力。作为一个持续了几十年的游戏系列,《信长野望》显然需要一个很大的变化,但说实话,现在各方面都很差。最后,还好索区没出来。PK我再也不想碰阿鲁了。
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作者:张真燕麦