诺亚传说boss分布点有哪些?众所周知世界BOSS战几乎是市场上所有网络游戏的必玩法。《诺亚传说》也不例外,世界BOSS往往直接代表超高奖励和顶级装备的爆发,所以它通常是游戏中最激情、最激烈的地方之一,大帮会想垄断,小帮会想偷鸡,一切战争都是围绕着世界BOSS在进行。本篇诺亚传说世界boss讨伐垄断攻略助你一臂之力。
然而,如何确定这些超高奖励的所有权一直备受争议。如何制定规则实际上反映了游戏策划对游戏平衡的考虑。
诺亚传说最近更新了第四代世界BOSS的判断规则。和之前的判断有什么区别?谁受苦?谁受益?让我们详细解释一下:
第一代世界BOSS判断-最终杀戮!
第一代的判断规则是最简单的。谁杀死老板的最后一丝血,谁就能得到老板的所有奖励。虽然这种纯粹的脸规则简单而粗糙,但它有一个致命的缺点——它不能让真正强大的玩家获得奖励。你说你和40或50个兄弟努力工作了一整夜的老板,结果让一个混合的小号给老板最后一次,然后分享所有的奖励,谁能接受呢?
最后,杀人获得了所有奖励。
第二代世界BOSS判断-按攻击输出比!攻高者得!
第二代的判断规则在一定程度上避免了第一代的问题。第二代是基于总输出血量,也就是说,更强大的玩家(可能是高攻击,可能是更多的人,也可能是更长的时间)在这个规则下,可以确保最终的奖励。这些规则似乎是公平的,但也有一个问题——世界老板很容易被包括在内,稍弱的玩家和团队不能参与奖励。
想象一下,如果对方比你更好,比你更多,那么你就没有机会努力工作几个小时,只是为了帮助别人做婚纱,所以会出现相应的新问题,如包装、主导、鬼衣等。
输出至上
第三代世界BOSS判断-按攻击输出比!但是来者有份!
第三代判断规则是在确保更强大的玩家获得奖励的基础上,让小团体和普通玩家也可以参与世界BOSS,从而避免主导问题。
具体规则是,所有参与BOSS抢夺的玩家,只要输入BOSS的血量能超过5%,就必须获得奖励,来者奖励!同时,大团原有利益不受影响,因为这部分小团的奖励是官方额外提供的。
例如,世界老板通常会丢失80件设备。如果小组参与抢劫,只要小组输出超过5%,就可以获得官方提供的20件额外设备奖励。最初的80件设备奖励仍然由大组获得。这样,大团本身的利益就不会受到影响,而小团有了参与和奖励反馈,世界老板的竞争突然变得非常激烈!
然而,这里还有另一个新问题。由于小团体也有机会,小团体的参与激增,导致了特别激烈和持久的竞争。一个老板的竞争通常需要4-5个小时,一两天,这对玩家来说是一个甜蜜的负担。
对世界BOSS越来越持久。
第四代世界BOSS判断-按攻击输出比!来者有份!有时间限制!更公平!
第三代的判断规则在很大程度上已经达到了平衡,给了小团体和普通玩家机会,结束了私人领域和一个团体的主导地位,使老板的竞争恢复了激情。但激情太持久了,很多玩家无法忍受很长一段时间。因此,在第四代规则中,引入了时间的概念。当世界老板打开一个小时时后,当前的地图将被锁定,外面的人不能再来了,只有里面的人在战斗,直到只剩下一方。这样,你就可以确保在2小时内结束,虽然时间被压缩了,但它实际上提高了激情的质量。
此外,由于这样的规则设置,小组更有优势,因为许多世界老板同时刷新,现在加入时间概念,1小时锁定图片,对于强大的大组,不能像以前一样,杀死一个拯救另一个,考虑如何合理分配军队。如果小组专注于老板,它将有更大的机会获得老板的最终奖励。
限时BOOS讨伐。
这样,一次又一次的修改,反映了游戏策划对游戏平衡的考虑。
为了保持游戏的长期激情,平衡游戏,拒绝一团统治,这也是诺亚传说的宗旨。
本期关于诺亚传说世界boss讨伐垄断攻略介绍就到这里,都是小编自己玩的时候总结出来的。有任何问题,请及时告诉小编,小编马上改正过来,免得误人子弟!