今天小编为大家带来的是狐狸的最新玩法攻略,平常大家玩狐狸的时候总会感觉像刮痧一样打不出伤害,有了下面这篇攻略,保证不再刮痧。
英雄名:阿狸
推荐指数:4星
上手难度:4星
优点:对线消耗/游走支援/抓机会
缺点:依赖技能命中/推线慢
强势期分析:
前中期:技能射程远,机动性强,但爆发一般且蓝耗高【一般】
中后期:能抓机会先手,能在后排打输出,也能切入打收割,非常全面。但由于技能都是非指向性而且是直线型,容错率较低【一般】
建议:
不算炫彩,狐狸目前已经出了13个皮肤,而且都挺好看,大家或多或少都会有那么几款。好不容易伤害没那么刮痧了,肯定要趁机多玩几局,毕竟皮肤钱咱不能白花。狐狸前中期抓机会带节奏能力很强,中野双排效果最佳
1.符文出装
基石:电刑
主系:血之滋味+眼球收集器+终极猎人
副系:超然+法力流系带
属性:适应之力+适应之力+抗性
分析:
电刑提升爆发
血之滋味提升对线续航
终极猎人减少大招冷却,可以更频繁用R抓机会
出门装:多兰戒+血药
前期装:先出遗失的章节提升蓝量,有余钱出个黑暗封印,神话装备选择永霜
鞋子:法穿鞋
神装推荐:永霜/中娅沙漏/帽子/法穿杖/女妖面纱
备选装:
黑暗封印层数叠很高,可以升级成杀人书
逆风局时,可以用合成更平滑的视界专注代替帽子
对方回血能力强出鬼书
解析:
使用R技能近身接永霜打出禁锢效果,以此来确保其他技能的命中,大幅提升了容错率;永霜/E/Q都可以触发视界专注被动,因此这件装备性价比很高,但总体伤害还是不如帽子,除非逆风否则不推荐
2.技能细节
【加点】一级点Q,二级点E,主Q副W
【召唤师技能】闪现+传送/点燃(回血强的对手可以带)
【被动技能】
每用技能命中目标都会叠加1层效果(每个技能最多叠加3层)当叠到9层之后,下一个技能每命中一个目标,都会回复一定生命值
【Q技能】
扔出法球,对路径上敌人造成魔法伤害,随后法球返回至阿狸手上,对路径上敌人造成等量的真实伤害
【W技能】
激活三个狐火,对周围敌人造成伤害
【E技能】
1.扔出桃心,对命中的第一个单位造成伤害并魅惑他1.4-2秒
2.被E命中的英雄,在接下来的3秒内会额外受到阿狸技能20%的伤害
【R技能】
阿狸向目标方向突进,对周围最多3个敌人造成伤害。这个技能在10秒内可以释放3次
3.对线玩法
1级学Q
补好尾刀,趁对方补刀时丢Q,并让Q在消耗对方的同时也能打到多个小兵,这样就不会让对方轻松掌握线权。最好能用Q的极限距离来消耗到对手,触发被动之后可以拉开距离防止对方反打
2级学E
对方身前没小兵的时候,可以适当用E去抽奖。但要注意,在E冷却期间走位一定要靠后,对方很有可能会抓住你的技能真空期反打
3级以后
进攻方式更加多样,除了最常用的E起手之外,当对面在兵堆里的时候,还可以平A配合W打消耗
6级以后
有了大招之后,狐狸无论是单杀/支援/配合打野都特别强。但前期大招冷却时间很长,用好每次大招,让其发挥出作用
4.整体思路
前期:
前期蓝不够用,不能打的太过激进。在保证补刀的同时,不断随缘消耗即可,如果技能命中率高就有机会单杀。等有遗失的章节或拿到蓝BUFF后,再去压制对手
中期:
两件套左右的狐狸是非常强的,机动性高,伤害足。此时应该多去支援带节奏,参与小规模团战,在自己的强势期建立起足够大的优势
团战:
团战开始之前,如果有对方关键英雄走位靠前,可以R接永霜接E将其一套带走
团战开始之后,先配合后排输出,等对方后排状态不是很好,技能都用的差不多的时候,开R进场将其击杀并收割战场
5.英雄克制
克制方案:
选择小鱼人/劫/亚索,小鱼人的E,劫的R,亚索的W可以轻松躲避狐狸的技能,并且在爆发上也丝毫不输于她
注意事项:这些这些英雄都是短手,一旦被阿狸把兵线控到塔前,就很难发动进攻了,而且她还可以叫打野来抓,因此一定要控好兵线