长期以来,几乎所有类型的电子游戏都有一些所谓的时间杀手游戏,这些游戏由于丰富的内容可玩性,加上大多数容易掌握深度类型,然后可以相对收获一群非常忠实的玩家,从而在竞争激烈的市场中有自己的立足点。
也许在主流玩家看来,这些游戏的气质有点复古甚至过时,但如果从另一个角度来看,虽然这些游戏是复古的,但已经能够在游戏领域站稳脚跟,这也充分表明这些游戏本身的质量确实能够经受住时间的考验。
在模拟商业游戏领域,《异星工厂》对于经常接触这类游戏的玩家来说并不是一个很奇怪的名字。这部作品诞生已经八年左右了,但最近才结束Steam平台摆脱了第一次体验的状态,进入了正式版本。
然而,值得一提的是,在过去的八年里,这款游戏从未有过优惠折扣促销。即使在随后的更新中,由于内容的扩展,游戏的定价也略有提高。在普通人看来,他们可能会觉得游戏开发者是否有点骄傲,但在这样的状态下,《异星工厂》总销量可以达到近300万套,近7万条评价仍然保持不变98%其素质表现可见一斑。
与其他传统的模拟商业游戏不同,异星工厂不需要玩家建立一个单一的设施,通过持续的建设和操作获得更高的收入,玩家在太空中的一个外星星球,可以建立各种设施来收集各种资源和使用。
游戏最大的亮点是,游戏不需要玩家建造和放置建筑,但可以组合各种传送带、机械臂、加工机械设备连接完整的自动生产线,每个单位可以根据玩家的想法拼接和组合,对装配线的控制甚至可以细化到每个单位的运行速度,玩家同时建立装配线,也需要建立防御设施,以防止怪物的攻击。
在游戏中搭建流水线时随意组合的概念,在业内通常被称为模块化设置。
简而言之,游戏中的每个单元都可以被视为乐高积木。玩家可以以任何方式组合一条完整的装配线,然后以更多的形式扩展现有的装配线,从而逐步扩大工厂的规模。
工厂初具规模后,还可以通过调整一些细节来提高流水线的工作效率,从而达到多条流水线之间高效高产的工作效果。
虽然现在正式进入正式版,但开发团队表示,这并不意味着游戏开发的完全结束。如果将来有新的想法,它将继续填补游戏。
对于一个独立的游戏工作室来说,八年多的开发时间无疑需要很大的毅力。对于这样的创意和完成度的游戏作品,如果放在其他知名厂商手里,可能会卖一个。2A水平游戏的价格,而《异星工厂》作为一款独立的游戏,只需要不到一个价格就能有这样的质量,甚至很多玩家可能会说卖的太便宜,打折甚至亏本。