今天更新后对五毒职业进行了优化,主要是PVE套路的加强,为了避免丐帮职业每次都是明升暗降的情况发生,嘴嘴通过昨天和今天的对比测试来全方面反应下此次更新后五毒真实的一个情况。
1、五毒输出测试
1)百鬼潜行套路增加飞雀夺怀的技能伤害和伤害范围,并提高命中多人时造成的额外伤害,增强范围伤害能力。
测试结果:2技能飞雀夺怀提高了90%攻击力加成,打天波府BOSS试了下,原来能打7.8W伤害,现在可以输出13.5W,增幅不小。
同时输出范围确实也得到了提升。圈的范围大约提高了25%。
2、百鬼潜行套路爆魂诀伤害范围增加。
测试结果:这是五毒PVE套路天波府很大的增强,没加强之前五毒越2W功力都是难事,加强了之后的爆魂诀输出范围接近于太白的飞燕。在群架的表现中也稍有缓和,不再只是边缘OB刮痧师傅。打打中小团没有问题。
天波府里爆魂诀可以刮到80%以上小怪
3、百鬼潜行套路黑雾刀法改为单体突进技能,可填补爆魂诀二段后的距离,快速回到战斗中。
测试:手感优化,避免爆魂诀翻滚之后没有技能回到BOSS身边还得走回去的尴尬,争取了输出时间。
4、狂蜂追命与寄生诀之后的强化狂蜂追命不再使用同一调息时间组,都可独立计算调息时间。
测试结果:现在4技能狂峰追命的调息时间不会受到寄生诀的强化狂蜂追命影响。可以在25S内连续打出3突进。加上第三条黑雾刀法的突进,如今爆魂诀二段之后再会不会断招,输出更加顺滑。连续狂峰在PVP中追击和跑图能力也得到提升,更符合了刺客的追击能力,短腿职业落单真的别想逃。
5、百鬼潜行套路灵蛇刺骨的灵蛇·三天赋改为命中非玩家目标造成大量额外伤害。
6、寄生诀的寄生·三天赋增加提升对目标的伤害效果,持续15秒。
测试结果:这两条得放在一起看。灵蛇刺骨伤害从8W提升到16.5W翻了一翻,但是把原本22CD的灵蛇刺骨增伤15%的天赋转移到了50SCD的隐身大招上面。提升了3技能的输出砍了一半15%增伤效果。
我打天波府BOSS尝试了一下,更新前和更新后总输出时间接近,可能是还没有习惯新连招的关系,会有一些影响。
总结:总体来说这次改动对于五毒单体输出对会操作的少侠而言就单体输出能力没有实质提升,但更照顾滚键盘选手,下限得到了提升。这次加强没有云玩家鼓吹的双登顶,更多的是优化了技能释放手感以及群体AOE的能力,天波府有了不俗的提升,群体PVP的表现也更好。
2、江山/破空明改动
1)帮派驻地中与江山的战斗不再受破伤、御伤的影响。
2)修正心法《破空明》战力值提升过少的问题。
测试:看到破空明上次的加强以及这次修复其战力值过低的问题,很多小伙伴就开始纠结了,输出心法到底怎么带,也是留言区问的较多的问题。测试下来破空明这本心法依然弱于啄流云和阵鼓擂,打天波府的BOSS输出明显低不少。
再加上帮派驻地中与江山的战斗不再受破伤、御伤的影响。以后打江山大家也都别吃鱼了,心法的话我推荐就普通的悲回风,御长凝,阵鼓擂,啄流云。像太白、五毒这种重华伤害比较高的职业可以考虑把御长凝换成旌旗展,破空明没必要指望。
以上就是关于五毒PVE套路改动的一个测试。此外天芒地宫也进行了很大的调整,优化了一些条目,但是削弱了铲子的使用数量(很关键),更新后如何快速爬层以及小怪掉战心铸的概率如何还需要后续实验。