盘点十佳《孤岛惊魂》系列作品:2004 至今的欢乐与混乱

更新时间:2022-04-14 10:11:41来源:土鳖小屋作者:小编佩佩

做为育碧游戏开放世界游戏系列产品的全新作,《孤岛惊魂 6》在过去的的清除哨站、第一人称射击而且十分玩命的游戏玩法基本上,又引进了一些可以协助系列产品更进一步的出色艺术创意。十六年至今,《孤岛惊魂》系列产品根据创建在现实或编造环境的各种各样宏伟又充斥着诱惑力的开放世界游戏,来带来用户在不一样内地、不一样时期、乃至是后末日全球中随意冒险的感受而出名。

这也是一套完成的公式计算,并且每每系列产品逐渐趋向单一化时,《孤岛惊魂》系列产品都是会逐渐更具有试验性的探寻。那麼到底哪种手机游戏是系列产品中最优秀的呢?下列是迄今为止全部系列产品最赞的十款著作。

十、《孤岛惊魂:本能》

盘点十佳《孤岛惊魂》系列作品:2004 至今的欢乐与混乱

《孤岛惊魂:本能》大部分是因为把初代《孤岛惊魂》搬上 Xbox 而添加一些小改以后的重制,手机游戏于2007年初次开售。尽管受制于那时候的技术性,这款游戏里存有如材料 bug 及其载入的时间太长等问题,但是重制中也拥有地图编辑器、超级技能及其好多个多的人方式等自主创新的內容。《孤岛惊魂:本能》仍然采用了初代游戏里面线形故事情节的设计方案,这款手机游戏非常好地反映出了系列产品从以前到现在的转变。

九、《孤岛惊魂 2》

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《孤岛惊魂 2》是系列产品第一款最优控制开放世界游戏射击类游戏,这一作充满了欲望,但与此同时也是许多不成熟的地区。尽管这款游戏里面的许多体制和设置在系列产品之后的著作里都没再看到,但《孤岛惊魂 2》对后面著作的危害则是不容置疑的。虽然手机游戏模糊不清、粽色调的界面充满了时代气息 —— 在 21 新世纪前期,很多手机游戏的画质全是这副模样 —— 但是这一环境设置在非洲草原的手机游戏依然给予了十分充分的內容供游戏玩家探寻。

除开要与地方的野生动植物及其对手抵抗外,游戏玩家还需要面临登革热病的危害,你务必按时服食药品来医治这类会危害生活的裂头蚴传染性疾病。这一好玩的体制之后再也没有在系列产品中发生过,其存有为这一款生存难度系数早已很大的手机游戏更添了紧迫感和存活感。

八、《孤岛惊魂》

盘点十佳《孤岛惊魂》系列作品:2004 至今的欢乐与混乱

多年以前,第一人称游戏大多数产生在灰暗的过道或谜宫似的科幻片情景下。初代《孤岛惊魂》则胆大地把手机游戏设置在了一块宽阔又凶险的亚热带海岛上。这儿尽管也拥有灰暗的过道或科幻片类的原素 —— 游戏里面要应对的不止是敌方战士,也有根据基因改造作出的变异妖怪 —— 但是也是有攀山、安全驾驶滑翔机及其在海里游水等情景。

初代《孤岛惊魂》是款线形故事情节的副本制手机游戏,这款手游在那时候得到了很多用户的亲睐。游戏玩家既可以用手榴弹和偷回来的货车启动一场盛况空前的正脸攻击,还可以一路悄声灭掉战士,偷偷摸进对手的基地。在这个时期,一款在模式上拥有如此可玩性的 FPS 手机游戏是非常少见的,这类游戏玩法也成為了之后全部《孤岛惊魂》系列产品赖以生存出名的关键因素。

七、《孤岛惊魂:新黎明》

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《孤岛惊魂:新黎明》是紧接着另一部著作的神作,也是系列产品初次选用这类作法。手机游戏的剧情产生在《孤岛惊魂 5》小故事的 17 年之后,在上一部游戏里面经历了核爆炸的期待郡目前早已变为了一片被道路劫匪所主宰的初始的地方。《孤岛惊魂 5》中的地形图如今越来越生机盎然、五彩缤纷,满是护穿的绿色植物、变异的动物及其一堆由破旧拼接而成的新武器装备和移动载具。手机游戏的画质看上去就好像《疯狂的麦克斯》与《斯普拉遁》结合后的模样。

在新鮮的界面下,手机游戏玩着或是《孤岛惊魂 5》的觉得,地形图也是《孤岛惊魂 5》的出现缩水版,《孤岛惊魂:新黎明》给人的感受更好像一款衍化手机游戏,而不是神作。但假如你对《孤岛惊魂》系列产品的小故事有兴趣,而且很想要知道《孤岛惊魂 5》末尾留有的伏笔后面会怎么发展趋势得话,那麼《孤岛惊魂:新黎明》栩栩如生又粗暴的沙盒世界和超级变态的新反派角色将足够带来你不断的意外惊喜。

六、《孤岛惊魂 5》

盘点十佳《孤岛惊魂》系列作品:2004 至今的欢乐与混乱

《孤岛惊魂》系列产品中各种各样风险的野生动植物会遍及在自然环境多种多样的地形图当中,很有可能这一系列产品最吸引人的一点特点。但到了《孤岛惊魂 5》中,编造的蒙大拿州中荒芜又无趣的场面就不免有些令人沮丧了。这一辽阔的美国西海岸地区并沒有潜有大白鲨的海湾或能践踏对手的小象,取代它的的是和伊甸的大门信徒的作战。伊甸的大门是一个玩命的邪教组织,这一信仰末日论的派系已经为全世界的结束开展提前准备。

在网络游戏中,虎一直来的比乳牛更有诱惑力,也因而《孤岛惊魂 5》的故事情节无法遮盖网络环境欠缺诱惑力的客观事实。但是这款手机游戏依然还留出许多系列产品粉丝们喜爱的原素,游戏里有垂钓、捕猎、及其更重视的近身战和探寻系统软件。游戏玩家可以征募 NPC、乃至野生动植物来应对对手。而这些掩藏的物资供应存储点则当做了探宝解迷因素的功效。对于这些对边陲景色觉得厌倦的游戏玩家,手机游戏还带来了一个强悍的编写方式,激励游戏玩家们去写作并共享出一些充满了玩命和杂乱的地形图。《孤岛惊魂 5》中有充足点能吸引住游戏玩家兴趣爱好的开心,只不过是沒有哪个能真真正正让你产生嗨至极的感受。

五、《孤岛惊魂:原始杀戮》

盘点十佳《孤岛惊魂》系列作品:2004 至今的欢乐与混乱

2016 年时,《孤岛惊魂》系列产品早已创立了十几年,系列产品著作的数目也做到了十几款,这时的系列产品急待一些新的艺术创意。而《孤岛惊魂:原始杀戮》则是这一系列产品迄今为止最惊讶的支系之一。这款手机游戏把时代背景设置在了石器时代,把大砍刀和重机枪换为了棍子、毛多和由小动物拉着的牛车。虽然这一系列产品作出了很多创新,但全部感受依然或是充满了《孤岛惊魂》的觉得。《孤岛惊魂:原始杀戮》沒有依靠系列产品的經典招数,但同时都没有提升得太完全。

实际上,许多系列产品双飞粉很有可能会在这个把系列产品时下的很多游戏玩法放进远古传说设置的游戏里面挖掘到许多快乐。尽管《孤岛惊魂:原始杀戮》没能证实系列产品这套公式计算能套用以一切主题,但从这个手机游戏大家能看得出,那样的行为十分有非常值得探究的使用价值。

四、《孤岛惊魂 4》

盘点十佳《孤岛惊魂》系列作品:2004 至今的欢乐与混乱

这款手机游戏领着游戏玩家走进了一个称为可拉特的地域,这儿是完成系列产品各种各样經典模式的最佳场地。你能拟好方案,在满是对手的产业基地里开展背刺击倒,还可以招来虎刮起一场动乱,亦或是立即用自爆卡车开展冲击性。然后通常会出现很多东西起火,随后你的部位曝露,接着警报器手游大作,对手的机动部队也会随着登场。

这一坐落于喜马拉雅山中的地域拥有丰富多彩的內容:虎、榴弹发射器、小象、旋翼机、犀牛软件、大堆的 C4 及其平头哥;这儿也有降雪的山峰、宽阔的大峡谷、充斥着水怪的江河等情景。而游戏里面一切事的根源是一个称为蒲甘明的男生,这是一个营造得极其出色的反派角色,一个骄奢淫逸的匪徒。和系列产品其他手机游戏一样,《孤岛惊魂 4》有时候也会被无限的支线任务和无趣的探寻內容给连累,但是到了出色的的地方时,这款手机游戏给人的觉得极其醒目。

三、《孤岛惊魂 6》

盘点十佳《孤岛惊魂》系列作品:2004 至今的欢乐与混乱

《孤岛惊魂 6》的小故事又返回了坐落于热带气候的战争之地,一个本系列产品最拿手的设置,但这一部影片中一些最引人注意的新模式在系列产品在历史上可从未发生过。编造的雅拉岛的占地总面积极其极大,而且这其中的每日任务、主题活动、武器装备及其其他供游戏玩家去玩內容的总数看起来也是数不胜数。而罪孽的发源地则是由《绝命毒师》中的「炸鸡叔」吉安县卡罗-埃斯波西托扮演的反派角色安东·卡斯蒂约,他也是全部系列产品中最令人敬畏之心,最令人畏惧的反派角色之一。

手机游戏拥有 RPG 设计风格的设置、自定內容及其武器装备系统软件,而且革除了一些之前的繁杂体制,让掠夺补给品、資源整理及其武器装备更新显得更为便捷和吸引人。这款彻底改变了很多系列产品中最出色因素的《孤岛惊魂》大作,还带来了促进系列产品向发展方向的功效。这一宏伟的游戏里拥有酷炫的定制选择项、怪异的动植物小伙伴、有意思的人物角色及其一大堆可以用于摧毁的物品。

二、《孤岛惊魂 3:血龙》

汇总十佳《孤岛惊魂》系列产品著作:2004 迄今的快乐与错乱

《孤岛惊魂》系列产品会把一些更为古怪和异想天开的思想放进衍化作和 DLC 中,而在在其中,《孤岛惊魂:血龙》的主导地位是无法比拟的。这也是一款以 80 时代科幻片动作片电影为设计灵感的《孤岛惊魂 3》衍化著作。就与你所感的那般,彼此之间唯一的相似之处仅仅拥有同一个手机游戏构架。参演过《终结者》和《异形》等影片的艺人迈克尔·比恩在游戏里面扮演了一个粗暴、俏皮的非常赛博改造人战士职业。他走进了一个后启示录式的海岛,在这儿,极大又凶险的血龙四处晃悠,早已把这儿变成了像炼狱绘卷似的地区。

这款衍化作故事情节言简意赅,而且彻底放弃了很多《孤岛惊魂》系列产品中标准配置的因素,是系列产品迄今为止最有设计风格、最搞笑而且最不正经的著作之一。显而易见开发者在制做这款 80 时代网络游戏设计风格的衍化作时玩得很开,她们也口直心快地展现了这一点。

一、《孤岛惊魂 3》

盘点十佳《孤岛惊魂》系列作品:2004 至今的欢乐与混乱

《孤岛惊魂 3》能坐落于首位的缘故只有一个:均衡。这款手游在任何的领域都无可指摘、恰如其分,而系列产品在《孤岛惊魂 3》以前或以后的著作通常都是在某一层面发生用力过猛的状况。这里有美妙绝伦的自然环境;数不尽可以欣赏、射爆或摧毁的物品;极好的射击训练系统软件,有意思的旅途;优异的背刺体制及其风采不凡的反派角色。全部《孤岛惊魂》系列产品中出色的因素都是在这一部游戏里获得了极好的阐释。

因此这一部手机游戏也理所当然变成了系列产品的榜样,它不但很大地启迪了系列产品如《孤岛惊魂 6》那样的当代著作,与此同时还自成一派,让《孤岛惊魂》系列产品变成了可以与其他当代沙盒类游戏系列产品伯仲之间的 IP。《孤岛惊魂 3》是系列产品在初期的探究时期的极致成效,尽管很多年来《孤岛惊魂》系列产品起起落落,但这片坐落于中国太平洋某一海岛上的新天地始终非常值得你拜访。

文中编译程序自 IGN US 相关内容,创作者 Brian Altano,没经受权严禁转截。



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