昨天迎来了全职业的技改,少侠们是否已经感觉到自己的输出能力有了不俗的提升呢?今天我们就整理下各职业的改动以及在各位职业大手子在论剑的表现。推文内容本来是更新前已经写好的,整理一些比较基础的技能介绍,考虑到可以给想要转职的小伙伴一些参考,所以依旧保留,各职业的少侠都可以了解下。
1、唐门
唐门整体表现:PVP和PVE双增强。
1)星雨飞花在形神合状态下可直接击飞有定力的目标。
2)第二套点睛之法所能带来的伤害大幅提升,各技能强化效果如下。
3)第二套爆天星命中目标数量越多伤害越高,唐唐天波府好起来了。
4)脱战回复机巧开局可直接释放峰飞流,千机扫单体伤害加强,唐门普攻节奏优化,对副本和魔踪的输出有较大提升,第二套输出能力已经超越第一套。
2、移花
移花整体表现:PVP和PVE双增强。大家可能对新版移花还不熟悉,但强度提高了很多,特别是副本伤害能力新增益月影和4玉伤害比较爆炸。
1)大音希声伤害增加到攻击力的20%。
2)花杀一念(泡泡)距离调整为12米(少了一个翻滚身位的距离)。持续时间3S,冷却时间18S,直接回复一格灵玉。虽然距离削了但是新泡泡配合新增益月影有很不错的效果。
3)踏雪拂云:修改为QTE昆山直接击飞。现在移花先手方式很多了,月影泡泡,踏雪击飞,大招强压都可以。
4)移花接玉:施法距离略微增至10米,释放后存续一个20S的解控(后撤,并只有解控这一个功能),可被压制时候使用。需要注意的是这个解控必须要先使用移花接玉才能使用。
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5)乘玉步仙:位移压制,取消了5连。但是1次伤害堪比之前的5连,达到了260%(五毒飞雀只有200%)。伤害更快速,并且现在的技能攒玉更快,乘玉步仙使用次数也更多。随着乘玉步仙和花杀一念对于非玩家目标的额外伤害提升,再加上大音希声伤害加强,移花的输出能力有了很强的提升。
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6)月移花影:新增的增益技能,进场状态2玉就可直接使用,增加30%移速,受到定力伤害减少80%,附带霸体。受到伤害或者时间结束(2S)就可对目标进行破定和压制,后续4S内对破定敌人的伤害都变为压制效果。
可反打可进攻的技能,赋予了移花更多变的打法。2玉的增益现在很好出,只要运用的得当就能打出很好的效果,熟悉了新版花花打法之后论剑强度确实提高了不少。
3、太白
太白整体表现:PVP小削(主要是群架飞燕定身没有,双解控和伤害降低抹平),PVE加强,输出能力进入前3。
1)无痕增加解控效果,持续状态3S。这个解控不回复自身定力,也无法给与对方破定和压制效果。不过后续五连依然可以造成压制,另外反弹次数增加一次。
2)第一套飞燕攻击系数调整为24%,下降了6%,第二套伤害系数不变。挑飞的易伤效果下降5%,牺牲了伤害换取了大招的解控。
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3)第二套飞燕不再附带定身效果,削弱了太白联赛的群架能力。
4)回风落雁和风雷一剑增加了对单个非玩家目标伤害,副本、天芒BOSS、魔踪等环境输出能力加强。现在太白输出挺高的,特别是回风落雁抢天芒BOSS很好用。
4、神威
神威整体表现:PVP小削(背水双解控是加强,但是牺牲了抗伤和连招),PVE小增。射箭控制效果削弱让连招变的很短板,破定能力较差,被动猛战防御没了也少了一些保命能力。PVE依然还是沙包威,各职业加强输出情况下,伤害依然不够看。
1)背书一战增加解控效果,并对周围敌人进行1.5S压制,霸体时间调整为3S,自身不回复定力,也无法破定。可重置猛虎破CD。五连距离略微缩短。
2)贯甲箭对浮空目标拉拽落地,连招时间变短,打法需要调整。
3)调整被动善战和猛战技能效果。
4)第二套虎啸龙吟释放时可震晕周围目标。
5)取消凤点头定身效果,增加疾风强对BOSS的伤害。
5、丐帮
丐帮体表现:PVP小增,PVE小增。大酒实用性有所增强,论剑强度稍有提高,对阵除了5毒的三近战都有一战之力。但天下第一帮整体的情况并不能得到很好的扭转。
1)大酒释放之后存续一个15S的解控,自身不回定,但是反打破定压制(新增双解控职业里唯一带破定的双解控),半格定力条左右。
2)给力协同额外增加霸体目标5 %伤害。
3)第二套路大招附带击飞效果。
4)劈山绝、离玄腿、怒扫乾坤加了对单个非玩家目标伤害,副本、天芒BOSS、魔踪等环境输出能力加强。
6、神刀
神刀整体表现:PVP削弱,PVE小增。
1)大招饮沧海调息时间增加5S共52S。减伤时间从20S减少为15S。被动鹰啄内置调息时间增加到90S.
2)第二套大招一羽千山给队友增加5S的霸体效果,和其他两个抗伤职业同步。
3)鹰击长空和狂风刀增加对单个非玩家目标伤害,增强副本,魔踪等输出能力。
7、真武
真武整体表现:PVP削弱,PVE原地踏步。
1)离渊CD增加5S,共计55S。在各职业双解控的情况下,空了一个,基本输了一半。
2)相对于其他职业PVE加强,真武技能没有任何改动。而且在之前副本伤害机制改版后,真武的爆发已经不如其他职业,只是说输出环境更好,持续伤害较高。但这次技改之后别人进步,我原地不动等于退步,副本伤害趋于平庸。
8、天香
天香整体表现:PVP小增,PVE小增。
1)两套武学被动都增加了回血和3S霸体,天波府大约能回15%~20%的血量,论剑大约是5%。
2)伞舞旋和绝命伞命中单个非玩家目标伤害增加,伞舞旋每段伤害和香意痕每段伤害接近,绝命伞大约是3段香意痕伤害,整体输出有了不错加强,魔踪更好打了。
9、五毒
真武整体表现:PVP削弱,PVE小增。机制没有大改,整体还是强。
1)解控改为破定击退,不再击飞。
2)爆魂诀和索命诀CD增加2S,爆魂诀伤害从130%降低到110%(第二套不受影响),噬魂蛊每段伤害从20%减少到15%,下调五毒论剑伤害。
3)爆魂诀接浮空能力下降,连招能力下调。
4)套路二大招百鬼潜行增加15S的20%减伤效果,联赛表现还是不错的。
5)第二套大招百鬼潜行增加一个爆炸范围伤害,大约等于半个飞雀的伤害,但是范围比较小,基本等同于爆魂诀。另外黑雾刀法也增加了PVE伤害,副本伤害略微加强。
综上所述就是各职业技改之后的一个表现,如今各职业PVE能力更加相近,打本只要手法好都能打出很高的伤害,真武强了2个版本之后逐渐平庸。