《怪物农场1&2豪华版合集(Monster Rancher 1&2 DX)》是由KOEI TECMO GAMES制做的一款妖怪仿真模拟养成手游,本回并不是为「妖怪大农场系列产品(Monster Rancher/Monster Farm)」的大作,反而是前几代著作的重设移殖合辑。
手机游戏的感受
《怪物农场1&2豪华版合集》大部分是前几代著作的重设移殖合辑,因而除开些许调节外几乎没在功用上作出很大修改。手机游戏总体內容内以现阶段销售市场核心点看来,可以说非常复古时尚,游戏玩法质朴单一的与此同时反复內容又较高。
「时晴时雨系列产品」
从方式层面看来,小编觉得日本单独创作者Inu to Neko(犬と猫/犬猫社)所制造的「时晴时雨系列产品」与本作的相似之处较高。二者全是以运营为关键的模拟经营游戏种类,也差异于重小故事故事情节推动的角色扮演游戏种类手机游戏「宝可梦系列」,后文将会关键与「宝可梦系列」的同异开展比照。
获得、培养和作战
游戏玩法层面自身也并不繁杂,游戏玩家做为一个新手妖怪训练师必须在小助手霍莉(holly)的帮助下了解一切与妖怪相关的专业知识,在其中首要的三个便是针对妖怪的获得、培养和作战。
小助手霍莉
处于自身的设置,妖怪们是以名叫“Disc stone”的怪物石中问世,这一点就与精灵宝可梦的精灵球收纳整理术极为清晰度。游戏玩家除开可以根据店铺交易怪物石来获得一般的怪物外,乃至还能够根据二种不一样怪物的组成来问世承继爸爸妈妈特性特点的全新升级怪物。在其中就涵盖了12种基本上特性和8种独特特性(一部分为每日任务获得或是PS的插碟特典),而新怪物所承继的特性和种类会在一定的范畴内彻底任意。
怪物养成
手机游戏内以周起怪物培养的事情企业,除开喂养外每一个月有四次行为机遇,练习和作战都是会让怪物疲劳,必须耗费一次行为机遇进而开展情况修复。但是与「宝可梦系列」六只小精灵随身携带便携式的设置不一样,本作在同一时间内只有培养一只怪物,且怪兽自身还存有使用寿命限制,因而在培养层面也造成本作的六纬特性沒有努力值那般便于提高。自然游戏玩家还可以根据应用游戏道具来迅速提高妖怪特性,为此来降低培养時间,仅仅相对性所提供的不良反应便是会在一定水平上减少妖怪的使用寿命,对于怎样选择利与弊也权看游戏玩家本身。
怪物对决
作战层面,本作就和「宝可梦系列」一样,依然是具有一个参与“怪物联盟”的设置。作战所选用的是轮番单杀的循环赛制,在其中游戏玩家没法给怪物下发太繁杂的战略命令,只有继而操纵二只怪物中间的间距,进而让招数在区域内成功击中。赛事完成后用户可以得到一定的金币奖赏,而且对第二次世界大战的怪物开展奖赏或是是抨击,依据状况不一样有可能会危害怪物的满意度。
听说是版本号独享新怪物
除此之外与正版对比,因为CD碟早已有名无实遭遇历史时间取代,因此对音乐的读碟换为了内嵌音乐库查找,与此同时还增加了例如迅速培养、附加培养槽、和任意作战等新作用,且融合增加了高达27种不一样版本号中间独享的新怪物,为此来丰富多彩提升手机游戏的感受內容。但是顺便一提,好像听闻Swith版的训练师纪录作用仅有2个栏位,多栏位的开启而必须附加选购。
有关游戏画面
虽然早已前边提及了本做为前几代著作的重设移殖合辑,但倘若细细地思考一下就或是能发觉掩藏之中那略微有一些的难堪处境。
上为PS1版本号画面质量;下以本做画质...
的确从界面上看来,相比于1997年开售在PS1服务平台上的初代著作,看起来画面质量仿佛清楚了许多,但却也就停步在此了,界面中各种各样外溢的毛边和有棱有角的3D模型也好像是在告知游戏玩家这种全是时代的眼泪。手机游戏不但总体风格依然复古时尚的没有话说,乃至就连开始特库摩商标logo的表演也没能换为新的光荣特库摩。从而倒是也是有原因推论,很有可能并沒有更换材料反而是选择了超清的短视频輸出源罢了,非得评价得话也只可以说成情结100分了。
几个人气值封面图怪,也算得上胖萌丑萌的吧
总结
总的来看,这一部《怪物农场1&2豪华版合集》年代感十足,针对许多欧美国家及其日本游戏玩家而言可谓是情结满满的。但是本系列产品考虑到本身过度冷门的缘故,也致使了中国荣幸触碰过的用户相对性较少的结果,因而就算手机游戏自身的模式体制放到当初看来素养非凡,却也逃不过历史时间的淹没。本作强烈推荐给喜爱人物角色养成类小游戏的发烧友和「妖怪大农场系列产品」粉丝们试着。