魔力测试啦~冲鸭冲鸭---30级前各职业技能解析写了一波~
总算等到了旅人删档测试,这距离公测就不远了吧?
想想现在自己的年龄,在回想当年天天沉浸在魔力的世界中......岁月是把杀猪刀呀~闲话不谈,聊聊本次测试开启之后各职业的得意技能,老玩家都知道魔力的人物技能不算多,平均每个职业也就4~5个,一起来谈论一下各职业好用的技能。
首先第一个:
弓箭手:物理远程,擅长持续伤害
代表技能:乱射、阳炎、毒击
我相信大部分玩家都是玩过弓箭手的,稳定的群体输出,毒箭的毒伤,无论是练级,还是推BOSS都是很受大家欢迎的职业。
生存能力:★★★
输出能力:★★★★
控制能力:☆
辅助能力:★
魔法师:擅长魔法单体、群体输出
代表技能:4系(火/风/冰/陨石)魔法、吸血魔法
当看到魔法师的技能时,这也太多了......光4系魔法就12个,但是分为了单体/群体/全体,伤害差距不是一般的大,单体爆发高,群体其次,全体的伤害百分比只有30.4%o(╥﹏╥)o真的是挂机必备的职业,美中不足就是身板太脆,还好给了一个吸血魔法,在后期PK中可以与其他职业周旋。
生存能力:★
输出能力:★★★★★
控制能力:★
辅助能力:☆
剑士:攻守均衡,多样化的战术技能
代表技能:连击·破、阳炎、迅速果断、连击·舞
剑士一如既往的稳定,不仅可以单点爆发,还可多点群攻,战斗中可以通过攻击技能增加自身闪避,大大提高了生存能力的同时,保证的输出。可谓十年磨一剑,霜刃未曾试。
生存能力:★★★★
输出能力:★★★★
控制能力:★☆
辅助能力:★
战斧斗士:极致输出,擅长暴击代表技能:乾坤一掷、诸刃、崩击、戒骄戒躁
战斧是最极端暴躁的职业,通过减少防御、精神、敏捷的属性来大幅提高自身的攻击和必杀率,30级之前的诸刃出个暴击平平常常就是600+伤害,学会戒骄戒躁之后基础增加20%必杀概率,要是碰到个拿阳寿玩游戏的,那可真是刀刀红字,简直就是程咬金上阵,就是三板斧。
生存能力:★★★☆
输出能力:★★★★★
控制能力:☆
辅助能力:☆
咒术师:擅长扰乱对手,为队伍取得巨大优势代表技能:暗影爆破、昏睡魔法、混乱魔法、石化魔法
咒术师在现版本中是最折磨人的职业,也是最让人头疼的对手,不仅拥有群睡,群混乱和群石化外,还可以给敌人造成无属性的魔法伤害,真的让人防不胜防,生存与控场能力拉满。虽然输出低,但是我恶心人呀......
生存能力:★★★★
输出能力:★★☆
控制能力:★★★★★
辅助能力:★★★
传教士:救死扶伤,擅长瞬间补血代表技能:气绝回复、补血魔法(超强)、神圣新星
大家都知道回合制游戏肯定会有一个奶妈,无论是打BOSS还是日常任务,都是必不可少的,起到救死扶伤扭转战局的效果,但是奶妈升级的时候好苦恼呀,自身的攻击跟宠物差不多,有时可能还没有宠物高,心酸呀,希望大家都多带一带奶妈,毕竟以后生死掌握在人家手上。
生存能力:★★★★
输出能力:★☆
控制能力:★★
辅助能力:★★★★☆
相信大家看完6职业技能简介会对各个职业有了简单初步的了解,如果对自己的职业不满意,不妨换个职业耍一耍,无论是喜欢暴躁的斧头,攻守兼备的剑士,或者救死扶伤的奶妈,掌控战场的咒术,希望大家理智游戏,毕竟是大部分老玩家的情怀,同时也希望游戏接下来的公测会越改越好,期待大家的留言谈论~~ 瑞思拜~~~