虽然燃烧的远征是魔兽世界国家服务手机游戏长期运营的信息,但许多TBC老玩家对现阶段2.4太阳井版本的开放内容和关键点知之甚少。上周一,在我宣布TBC怀旧服务P5阶段占领奎尔丹纳斯的全球展望文章内容后,我发现许多游戏玩家对SW开门的日常任务记忆不正确或完全不了解。本文将为我们整理魔兽世界taq开门任务流程。
如果你在网页上搜索太阳井开门,你肯定会找到一个2.4PTR测试版本的中国战争帖子,这是原始的外部游戏。该帖子提到,游戏玩家必须支付1-3号BOSS爆炸的任务对象。网络服务器任务完成的两扇门越多,打开的速度就越快,类似于TAQ开门。该帖子的创作者还怀疑,奎岛的日常任务也可以加进展,但没有直接证据证实这一点。
相关日常任务也可以在2.43游戏数据库中查看,但相关对象没有大量详细信息。
因此,一些游戏玩家认为SW开门与网络服务器实现目标的进展有关,甚至一些游戏玩家也将开门与占领奎尔丹纳斯岛有关,说他们将在每个占领阶段开门。众所周知,经历过SW开垦国家服务手机游戏的老玩家表示,他们根本没有完成SW开门的日常任务。所有网络服务器的开门进展都是一样的。原因是什么?
通过我们的调查报告,我们发现上面常说的太阳井开门的日常任务实际上并没有活到宣布版本,在随后的PTR测试中被取消。因此,SW开门的日常任务无论是原来的TBC还是TBC怀旧服装。
然而,取消开门的日常任务并不意味着取消开门阶段。太阳井堡垒的三个法术自然屏障仍然存在,只是由暴雪游戏按时打开。这种神秘的开门设置也引起了许多头顶帮会的嘲笑。从卡雷苟斯拉到基尔加丹,比赛SW第一次杀戮的起点是活生生的。不同地区的开门时间是不同的。这太不科学了。
那么,这种不科学的开门系统会在魔兽世界TBC怀旧服装中再现吗?我认为它很可能会再现。毕竟,这也是怀旧服装原始生态的一部分,现在许多不科学的调整也是怀旧服装的吸引力。你还记得暴雪游戏吗?
当美国官方网站上的游戏玩家批评T6副本的难度系数太低时,它确保它将带来两个不同难度系数的SW副本,这也意味着P5阶段早期的SW难度系数不会像T6.ZAM那样方便。设置开门系统以减缓对外开放的进展也可以为低水平的精英团队提供更全面的时间来改进设备和开垦BOSS,防止许多游戏玩家AFK,如P2阶段。
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