玩游戏的朋友应该对NPC很熟悉。在之前的许多游戏中,NPC只是简单地发布并完成玩家需要完成的任务。谁都知道,这是“一堆没有感情的”数据。但近年来,随着游戏市场的发展越来越好,NPC也开始有了自己的故事线。像《倩女幽魂》中的宁采臣、小倩,剑网III中的王逸峰、陶寒亭等,不仅与玩家互动,更让玩家深深沉浸在故事情节中,感慨人生。剑网三中甚至还有十个令人印象深刻的NPC,被各界玩家津津乐道。
原本以为让游戏中的NPC有自己的故事,摆脱冰冷的数据库,更加人性化和烟火,是一种别出心裁的创新玩法。但没想到,在最近上线的手游《新笑傲江湖》中,除了自己的小剧本,NPC们还兼职算命,可以根据玩家的反应“算出”玩家的性格。操作,你没看过吧?
没错,小编说的就是游戏中的“做系统”:毕竟在导航竞技场的过程中,总会遇到各种各样的选择,但不同的人可能会有不同的选择。选择是个人气质的问题。比如你在店里遇到黑店,是威胁店主打倒,还是用好话劝说,让他们醒悟;不同的选择会导致不同的结局和后果,也会让你做事的方式变得更糟。值发生变化。勇气、策略、口才、随意或正直都反映了你的真实性格。
而且根据你的颜值,游戏还会给你一个“江湖评价”,就像现在的大数据,分析你的整个性格,给你关键词提醒哦~不得不说,当系统显示我的评价江湖“洒脱”江湖只有3%的人和我一样,小编还是很开心的~你对处事有什么评价,请留言交流!