它的确正渐渐地变好
开售一年半前,《赛博朋克2077》变为怎样了?
2月16日,CDPR宣布为《赛博朋克2077》产生了1.5版本号的升级。假如你留意手机游戏在各种服务平台上的出售网页页面,不会太难发觉官方网针对本次更新的高度重视,他们不但为手机游戏再次设计了封面图,更换了一部分正版企业宣传片,乃至在店铺网页页面上,放下了一张字体样式被英文大写字体加粗的升级广告宣传,里里外外把《赛博朋克2077》包裝成为一款新手游的模样。这一切好像都是在暗示着游戏玩家,此次他们提前准备玩波大的。
CDPR往往摆出如此大的阵仗,是由于此次的1.5版本升级,将为次世代主机游戏玩家,产生服务承诺已久的次世代游戏版本升级。这一早已跳票半年多的版本号,对比手机游戏先发时的上世世代代主机板,将为次世代主机客户,产生真真正正的意义上的次世代游戏画面质量更新。而朝向全部服务平台的游戏玩家,《赛博朋克2077》的1.5版本号还将产生一些全新的游戏內容,尽管他们尚不可以使手机游戏真真正正改头换面,但的确给了用户一个重返夜之地的原因。
大家此次感受的是手机游戏的PlayStation 5(下称PS5)版本号,相比Xbox Series X(下称XSX)版本号,PS5版附加提升了对DualSense摇杆振动作用的兼容,如今游戏玩家在游戏里面打枪枪击和安全驾驶车子,都将感受到摇杆细致的抖动实际效果,及其枪栓键在不一样状况下所产生的,优异的功能键减振和回弹力时的文段感。
在画面质量更新上,PS5版和XSX版所供应的画面质量选择项是完全一致的,游戏玩家可以在“特性”和“光线追踪”二种画面质量方式间随意转换,二者都将以动态性4K屏幕分辨率展现。差别取决于,“特性”方式将放弃一部分界面关键点,以获得平稳60帧的丝滑感受,而“光线追踪”方式则只有平稳30帧运作。
必须留意的是,手机游戏的“光线追踪”方式,并没完成全局性光追,反而是关键提升了游戏里面物件的黑影实际效果,在例如观查人物角色外型、出入房子、第一人称视角驾驶等情形下,你能显著观查到光追作用提供的关键点提升。但在其它自然环境下,“光线追踪”方式并没为自然环境造成那么突出的画面质量更新。并且,锁30帧针对早已在PC上感受过《赛博朋克2077》的我而言,看见也不是那麼舒适。相对而言,“特性”方式的60帧,应当会是绝大部分用户的挑选。但不论是30帧或是60帧,在运转环节中,PS5也没有发生太多次的卡顿问题,都没有发生游戏崩溃卡住的状况,对比手机游戏PlayStation 4版先发时的主要表现,的确早已好上很多。
光追(左)和特性(右)方式下载游戏的黑影实际效果
除开画面质量更新外,手机游戏内的众多关键点问题,也在经历了多个版本号的升级后,获得了大幅度改进。例如,先前被游戏玩家普遍调侃的NPC的“智力”问题,现如今总算获得处理,当游戏玩家在街边打枪或是看准过路人时,NPC会作出逃走、撤兵下了车之类的反映,对手的AI抗压强度,也有一定更新。这在游戏内的体现也是非常突出的,好像我还在故事情节早期前去“云顶”的副本中,就遭受了多位“闪躲”技能点满的对手,她们能灵便躲避我的炮弹,并主动找寻掩护,持续投掷手榴弹对于我生产制造危害。最后,我迫不得已使用网络黑客专业技能,临时限定她们的行为工作能力,随后拔出来日本武士刀上来将她们剁成一团猪肉泥。这和我游戏开售之初尝到的版本号,的确拥有明显的发展。
此外,游戏里面车子的安全驾驶触感也取得了提升,情景的同台总数也是有所增加,这种都促使如今的夜之地,对比它最初的样子,拥有大量活力。它不会再是一座去除主人公外,就缺乏活力的未来都市,你在这儿早已能得到到一些现实感。
这类现实感,一样也归功于,手机游戏进一步充实了用户在夜之地可开展的主题活动。如今,你能在夜之城里为主人公V选购和室内装修公寓楼。新宿舍将带来大量的交流內容,包含可以随时随地在浴室镜子前自定人物的外型,进行互动交流还能为主人公产生一些BUFF加持,让公寓楼不会再仅仅游戏里面的一处摆放。在接纳中介人的授权委托每日任务时,新增加的好感度系统,必须游戏玩家先与她们塑造好关联,才可以开启大量的授权委托每日任务。与此同时,进行那些每日任务,也会为用户产生充足的奖赏。夜之地的日间和夜里,将发生大量随机事件,等候你来发觉,这种新內容,或多或少为夜之地增加了一丝魅力。
对于手机游戏在1.5版本号中添加的一些别的新內容,例如新的服饰、车子、枪支和零配件,这种和前边这些升级信息比起來,就变得有一些不值一提了。他们的添加,都没有让《赛博朋克2077》的世间显得更有意思。
一些车子BUG乃至依然存有
事实上,就算算上此次升级的任何內容,针对很多用户而言,此次1.5版本号的升级,实质上也并没让手机游戏越来越有趣起來——这就是时下《赛博朋克2077》应对的最首要的问题。
游戏玩家自然想要见到,官方网持续根据最新版本,来提升本来的手游內容,但这一款游戏本不应该是如此的。游戏玩家游戏中开售时,本就该取得一款可以顺畅去玩且內容不缩水的著作,但事实上大家取得的手机游戏支离破碎。就算如今这种升级早已把孔堵着差不多了,但它依然并不是大家本来所希望的那一个模样——至少,那时候我们在见到《火线夜之城》的预告片时,对这一款开放世界游戏拥有更多的希望,期待能在里面感受到新科技低日常生活所提供的不适感,希望能感受到一个更加立体式对外开放的未来都市,希望游戏玩家在游戏里面作出的挑选能真真正正核心故事情节的发展趋势。但那些在最开始版的《赛博朋克2077》中,大多数都没能完成,或是完成的实际效果小于预估。这才致使了游戏玩家对手机游戏大跌眼镜,陆续斥责CDPR的预告片诈骗。
因此,如今真真正正可以解救《赛博朋克2077》的,并不只是一个次世代游戏版本升级这么简单,游戏玩家必须一些更实际性的物品。例如一个內容丰富的故事情节DLC,或是补上一些本来发生在预告片中的游戏的玩法。这自然会很艰难,但也是万般无奈的事儿,CDPR要想挽留自身的用户评价,这大多是唯一的发展方向。
自然,如果你是都还没在其他网络平台上感受过《赛博朋克2077》的游戏玩家,那麼如今的确会就是你打开夜之地逐梦之路的好情况下。尽管手机游戏和最开始宣传策划的模样,的确有一定差别,但目前的手游內容,也充足你在在其中消耗数十个钟头的時间,而且,感受也是比较详细且出色的。
不管怎样,《赛博朋克2077》从不是一款槽糕到玩不下去了的手机游戏,它仅仅和用户的预估,拥有一些进出,也势必会有些人无法接纳这类差别。但只需CDPR后面好好地升级內容,针对大部分用户而言,《赛博朋克2077》仍会是一款及格的3A手机游戏。
对于它是否真真正正变为《火线夜之城》中的那座未来都市,大家也许还需要再等候一段时间,才可以获得回答。