《守望先锋2》一张泄漏的设计概念好像曝出了通行卡作用游戏的UI。
日前ArtStation上面有一张展现《守望先锋2》主界面菜单栏的设计概念,展现了游戏玩家可以希望的全部选择项。尽管这类设计概念并不是官方网,但确是由暴雪游戏高級UI美工设计Jayson Kirby提交,因此真实度很高。
依据泄漏的截屏,《守望先锋2》将有通行卡(Battle Pass),挑戰。除开那些基本功能外,截屏还展现了去玩“迅速去玩(Quick Play)”后取得的奖赏。看上去当游戏玩家去玩“迅速去玩”时,能得到英雄人物工作经验并开启天资。
ArtStation上也有Jayson Kirby对这一截屏的表述:“总体目标是进一步简单化和健全《守望先锋》的UI。菜单栏的核心是在近距展现英雄人物关键点。伴随着游戏玩家根据菜单栏更新进展,画面和英雄人物部位/姿态也将动态性地更改。”
依据Jayson Kirby的社交媒体详细介绍,他曾是《守望先锋1》的高級UI美工设计,2020年3月以后被调去一个“未发布的新项目”。
下边是《守望先锋2》的PvP BETA截屏,充分考虑《守望先锋2》BETA测封4月26日才逐渐,这种截屏早已排出,这代表着《守望先锋2》的完成率早已非常高了。
暴雪游戏近期表明《守望先锋2》的PvP和PvE方式将分离发布,但沒有表露这2种方式的详细版本号将于什么时候发布。这代表着暴雪游戏将可以在PvE方式以前公布《守望先锋2》的PvP版本号。