战魂铭人2个小问题介绍(怪物难度和随机性)

更新时间:2022-06-07 14:37:23来源:土鳖小屋作者:小编秋月

战魂铭人是个好游戏,一开始玩会很上瘾,打击感很好动作也很帅,打了三把通关,但有几个小问题。(刚通关普通难度,所以可能有失全面性,只是从萌新的角度去评价,勿喷)

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1.看脸,随机性强,策略性略少

对于我这种有点手残的非酋玩家来说,要是开局没有抽到德古拉假牙简直就是噩梦难度,整个游戏的补血手段有点少,而且一些初期的道具到后面关卡就买也买不到,但只要抽到一些变态的道具(个人喜好假牙+史莱姆召唤+冰圣杯)普通难度下的阿修罗脆的像层纸,只要触发了效果,站着就能通关。这样一来其他道具就显得可有可无。

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2.怪物难度稍微有点不合理

这里不是说怪特别难怎么样,但有些场景里的精英怪攻击力堪比boss,甚至比boss还高(比如沙漠关卡里召唤火和雷的怪),特别是这种墙多的地形,不能及时近身,拳姐满盾被两三个围殴一个不小心就会当场暴毙(可能是我太菜了(つД`)),更别说其他的脆皮角色。

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总体来说战魂铭人绝对是好游戏,上面的问题习惯就好,但改一下可能会更好,凉屋yyds!

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