文/静海君
以前我一直在给大伙儿分享肉铠,以后也收到了很多大伙儿有关肉铠的意见反馈,在其中有一条我觉得很有趣:静海君,肉铠如今不仅有重型坦克的抗压强度,又有战士职业的輸出,为什么缔妍还不消弱他呢?
对啊,如今游戏里面的肉铠的确是既能打,又能抗,方案策划为什么还不消弱他呢?是由于她们不明白游戏吗?
肉铠如今的具体情况
肉铠是确实超级吗?使我们看来一下他的数据信息。
⑴铠在基本排位的主要表现
在基本排位,铠的赢率和登场率都保持在一个非常高的水平,在这个排位,你常常会看见有些人拿着肉铠大杀四方。
在沒有荣誉的情况下,在巅峰赛1800下列,你只需简易了解了铠的专业技能,如果你依照操作系统的强烈推荐肉装逐个出下来,你也就会发觉肉铠是确实好玩儿。
因为肉铠与此同时有着抗伤、回应、輸出等技能效果,因此他的容错性确实十分高,而这也大部分小伙伴们心中中的肉铠。
⑵铠在高排位的主要表现
尽管在顶部局铠的赢率依然还维持在51.11%,可是如果你了解过国服手游参赛选手的装备,如果你真真正正打了几次高水平的赛事你也就会发觉,在高端局,肉铠就和吕布一样沒有发展方向。
那麼,肉铠的问题出在哪儿呢?大伙儿看着我剖析得对不对。
肉铠的第一个问题
肉铠的第一个突显问题是:招式。
⑴实际效果奢华极其的招式
铠的大招确实非常强大,厉害到有金刚级没大的铠是2个根本不一样的英雄人物:
- 放大后,铠最大可以获取200的物理学攻击提高,可以得到130点的损害格档,可以得到50点的移速加持,及其不断8秒,高达16次的范畴法防。
在现如今的战队赛,你常常能够看见开招式后,铠爹孤身一人追着好多个对手跑的状况,那时候你能觉得非常的爽,可是我要请大伙儿弄搞清楚一点:正对面英雄人物到底是担心的想跑,或是便是一种解决对策。
⑵铠的第一个问题
在升至满阶后,铠招式的cd时间是50秒,即使有蓝buff的加持,肉铠也难以将冷却缩减特性摆满,因此一般来说铠招式的cd時间都是在35秒以上。
的确,在有招式的情况下,非常少有角色可以战胜肉铠(起码不会有短期内内战胜的很有可能),可是沒有招式的肉铠呢?在沒有招式200点物攻加持的条件下,肉铠和血包并没很大的差别。
当然,和纯净苍穹、血手的自动专业技能对比,肉铠招式的cd時间的确快许多,可一场打野能让你几回放大的可能呢?你开变大的确强大,我并不与你打便是了,等你沒有招式了大家再反打便是了。
总结:掌握肉铠的游戏玩家就可以根据避其锋芒的方法来开展精准打击,终究沒有招式的铠便是没牙的老虎。
肉铠的第二个问题
肉铠的第二个问题和他的手机游戏精准定位相关。
⑴肉铠的精准定位
因为制冷cd减缩及其肉打野刀的拆分问题,肉铠只有是刷野位,但是刷野位实质上便是根据经济发展的辗压在做到带节奏的目地。
肉铠在生长发育起來后的确可以带来不错的带节奏功效,终究在团战的情况下有一个一马当先的战将冲在前面抗损害我方打野的赢率毫无疑问不容易低。
可是一旦早期就被抑制,一旦另一方c位生长发育得非常好,肉铠的功效便会受到非常大影响。
⑵肉铠的第二个问题
因为招式、火甲、反甲的存有,每一场对战肉铠的輸出数据信息都是会较为漂亮,但是一旦手机游戏进到到18分鐘或是20分鐘以后,你也就会发觉肉铠早已不可以主宰者赛事了。
一身肉装的肉铠缺乏一锤定音的本事,他能保证的是吸引住火力点,扛得住损害。既打出不来暴发损害,又没有效的受益人及其控制力,肉铠到了大中后期确实十分依靠同伴。如同这一把,ADC较为拉胯,手机游戏就十分难玩,而这就是玩肉铠最怕碰到的。
总结:一个刷野位,没有伤害,沒有群控系统,仅有抗伤工作能力,肉铠到了中后期确实很无奈。
填补
最终再讲下,尽管肉铠拥有各式各样的问题,但充分考虑他在中低端局几近“超级”的主要表现,方案策划或是有想过调节的,例如肉刀的调节(尽管早已退回),例如纯净苍穹的调节。
以上,我是静海君,武林并不大,大家有缘再见。