大家好,我是马小跳。
炉石传说最新版本发生了一个究极自闭症的法师卡组——纳迦法。在实战演练中,纳迦法压根不需要管敌人在干嘛,只需触到关键牌组取得成功运行,自身一瞬间尽情摇摆的并且还能解光敌人的场景。假如敌人是海盗战、机械法那样缺乏AOE解场工作能力的牌组,纳迦法就能轻轻松松制胜。文中,大家就看来一看这套纳迦法。
纳迦法的核心内容是炉石传说最新版本的一张法师职业紫卡——恶鞭海怪。搞出它之后,大家再爆出一张纳迦牌就可以还原2个法术紫水晶,随后搞出一张法力牌又还原2个法术紫水晶,纳迦-法力-纳迦-法术……如此循环系统。恶鞭海怪的强悍之处取决于,只需大家搞出的牌组小于2费,大家的花费反倒还会继续越打越多。因此,牌组里就必须随身携带很多低费法力和低费的纳迦,实际牌组如下所示:
因为恶鞭海怪原始动画特效规定是搞出纳迦牌,更快的开启方法是恶鞭海怪加1费的凶狠的滑矛纳迦,或是先用院校老师发觉一个1费的中小学生。理论上5费就可以运行,有2点花费附加打法力,假如手上正好有0费的冰风暴或是1费的起始之火,又或是提早用法术虹吸现象降低过法力的花费,后面就能有花费搞出花费非常高的纳迦仆从,例如指挥者西瓦拉,再回头一波法力,提前布局得话可以玩出十分高的爆发性损害和十分强的场景。
想玩好这套牌组,一方面必须记清晰打牌次序,一旦弄错次序,后面的操控就都是会卡死,另一方面还必须灵活运用纳迦和法力的其他相互配合。例如法力卷积神经网络者这张牌组,假如取得成功开启动画特效,搞出它的并且还能附加发觉一张法力,有可能恰好帮大家续上法力,或是寻找更满意的法力。因此,假如牌库里有其他纳迦,尽量要把它留在能开启动画特效再搞出。
除开铺场和法力击杀的构思,凶狠的滑矛纳迦也是这套牌组的掩藏大杀器。这张牌组和先前的魔瘾者很像,尽管限制沒有那麼高,但敌人解起來很不便,尤其是大家有冷冻随机应变的情况下,敌人应对一个高攻击的滑矛纳迦,卖脸是会出大事儿的!
文中强烈推荐的牌组是基本版本号的纳迦法,大伙儿可以按照自己的牌组个人收藏状况做好调节。可以首先考虑到添加的牌组有艾萨拉女王和虹彩闪鳞纳迦。前面一种可以给予一张十分强有力的藏宝,帮大家进一步扩张优点,后面一种则可以相互配合法力强解决场和击杀损害。也有一部分牌组会携带多为施放者,加强过牌工作能力,我觉得没太必须,并且它并不是纳迦,存有卡手的概率。
自己一开始在玩钩牙贼,結果被这套牌组来啦一波5费天胡,就坚决添加了,一玩就根本停不下来。本人体会是打海盗战、机械法这种偏按费拍怪站场的牌组时,纳迦佛事十分舒适,他们的解场工作能力很差,并且会被冰风暴或是发觉的冷冻法力拉住攻击或解场节奏感,非常容易就被大家的场攻和法力带去。本人觉得纳迦法的关键牌组恶鞭海怪基本上是肯定消弱了,大伙儿有不必要的牌组,还记得屯着哦~
私聊我关键字【纳迦法】获得牌组编码,还记得关注点赞三连适用哦~