创作者:NGA-AlphaMiao
1. 岗位人口数量层面,法师职业黑与白骑人口数量前三不容置疑。
法师职业一直都能玩,WLK从T8后期逐渐就非常好了,到TOC逐渐走上巅峰T0,一直到ICC完毕或是T0。
这也是个信念岗位,几乎全是人口数量大户人家,WLK也是复古三部曲里边法师职业抗压强度最大的一个一大半本。
DK热门职业,55级发展,级别精兵和库房号的最喜欢,岗位抗压强度充足高,双光晕血DK是适用面最普遍的中低电压主坦没有之一,輸出DK从NAXX猛到TOC,一直是第一/第二的水准,随后到ICC爆出到第一集团公司上下游。
很重要的一点是,輸出DK和贼的实战演练抗压强度基本上类似,可是輸出DK排任意本可以切T,做菁英每日任务可以SOLO。
勇士沒有前边那俩感受爽,可是因为团本影响力摆放在那,一趟团本最少1防骑2奶骑 1-3个惩戒骑都OK,再加上双天赋适用,因此学生就业自然环境一直是较好的。
这也造成奶骑是WLK第一受欢迎技能没有之一,终究防骑惩戒骑的游戏感受都比奶骑好些。
此外WLK的勇士是唯一一个可以拿双橙武的岗位,并且是俩把武器装备对勇士而言实战演练功效都很强。
2. T7环节竟速团依然会使用战士职业坦的,后边难以玩。
做为操控性最強的重型坦克,也是格档免伤最強的重型坦克,战士职业在早期低电压自然环境下有无可比拟的优点,跟别的笨比重型坦克并不是一个风格的。
在团本里的游戏感受你能解释为黯黑3的长豆角军或是DOTA2的颠勺猛犸,冲峰阻拦护援都能够用,飞着。
这一操控性和群拉工作能力,及其高格档产生相对性较低的低电压承伤,确实太合适打竟速了。
可是战士职业T会在ULD阶段的一些髙压boss眼前显现出精英团队的薄弱点。实际上战士职业抗T8本没啥问题的,可是好多情况下团团长会把锅甩在你头顶。
例如奶骑武器装备差强人意,或是挪动战加搞不懂血,但奶骑是团团长亲爸,团团长换不了奶骑就很可能会找借口说,果真战士职业T便是不好 ,使你出本,换一个DKT或是防骑来抗。
可是问题是别的重型坦克有免死有一些情况下是确实能给菜逼同伴付钱,很可能本来不是你的锅,可是更换你日后就过去了。
因此战士职业T在ULD环节逐渐,团本渐渐地逐渐上抗压强度之后,会得到许多无缘无故的怀疑,可是我感觉强团或是能客观性对待全部问题的,最少TOC以前会宽容战士职业T的存有。
关键问题取决于,从今以后除开小杰1拉4中虫,再也没有一个体制上尤其切合战士职业T的boss来让战士证实自已了,也缺少了许多切合体制的武器装备。
而你能见到旁边DKT慢慢绿甲加身,一天比一天更强。
ZST能否玩?能玩。
有优点吗?有,但非常少,并且伴随着时间流逝越来越低,并且缺点愈来愈多。
同伴信赖你不?
3. 菜团堆远程控制,强团重视平衡。
WLK的许多boss,实际上在大家都爱玩的条件下远程控制早已没啥优点了,很有可能唯一的优点便是躲专业技能的体现時间要多一些,但相对而言近身战的可使用空間大许多。
因此在追求完美进展的团里边,除开0灯必须层叠术士压本身之外,别的场所远程控制基本上是在干活干。
这就造成越发吃硬件配置的boss,越必须层叠近身战去提升輸出限制,例如低buff的HLK,怀旧服进展较为强的团大概率是近身战>远程控制的,而后边高buff的团大概率是远程控制超过近身战。
由于低buff下一些远程控制岗位血少酥皮,容错性稍低,輸出层面得话开垦环节也是近身战总体较高。
因此菜团吃方便有一个简易直接的的法子便是绕过髙压boss,打低电压boss就堆远程控制,由于远程控制纯天然分散化,躲专业技能很容易,许多情况下立即被整死了也就死一个人。
并且组的远程控制多了,总会有会干活干的,组少了如果那好多个远程控制都不容易打下手,那可太蠢了。
4. 假如以P2的瓦斯琪开展考量,纯粹谈版本号新开情况下的硬件配置抗压强度开展开垦,都爱玩的条件下,WLK的boss绝大多数都是啥难度系数?
T7环节,连通NAXX第二周打3 1全杀玩法的困难跟瓦斯琪会非常贴近。
T8环节,第二周逐渐,碎心的硬件配置工作压力比瓦斯琪大,可是体制非常简单,打钢铁议会艰难方式跟瓦斯琪帮我的体验难度系数类似,四守卫和1灯都比瓦斯琪难,灭火和0灯的困难跟瓦斯琪基本上没有在一个异次元。
T9环节,难以点评啦,由于T9环节的具体最大挑戰是50箱,纯粹论boss得话一开始打H小杰的硬件配置工作压力和走位规定都比瓦斯琪高一点吧。
T10环节,0buff我感受很少,10buff下,我的体验可以说绿龙是跟瓦斯琪类似的強度和种类吧。H方式下,老1、炮艇显著比瓦斯琪简易,吼肠脸三木柱硬件配置工作压力比瓦斯琪大,可是体制简易一些因此算得上类似,绿龙也算在这个级别。随后从血液议院逐渐,女神专家教授冰龙显著比瓦斯琪强得多。HLK无需提了。
实际上有一个关键问题便是爱玩。
由于WLK的各岗位体制都比70级繁杂许多,因此爱玩跟不会玩的差异会很显著,一切boss的分析都需要创建在大家都凑合爱玩这一基本道德底线上的,便是基本的輸出循环系统你很有可能打不出色,可是应当能打搞清楚。
以自己为例子,我TBC几乎所有职业全部技能打PVE都能玩搞清楚,到WLK得话我仅有防骑、血DKT、猫能玩搞清楚,贼和奶骑可以算熟练,别的的想入门都要時间。
但在怀旧服,有的人连TBC术士的1111按的都比他人慢,这类就没法以常情来分辨了。