韩媒:《地下城与勇士》销售额暴跌 到底是什么原因?(上)

更新时间:2022-04-16 17:21:01来源:土鳖小屋作者:小编露露

【17173新闻报导,转截请标明来源】

日前,韩某自媒体公布文章内容“DNF销售总额狂跌 究竟是什么缘故?”。下列是相关文章的译文翻译,有兴趣的用户可以看一下。

《地下城与勇士》一度做为韩中国高端的姿势RPG电脑网游,在首尔网咖排名中的市场占有率最大做到过4%,全世界销售总额也提升了1兆人民币(折算RMB约为53亿人民币)。

但现如今,《地下城与勇士》却在逐渐下降。尽管,在NEXON和Neople的态度上,韩市场占有率下降问题并不算太大。由于以2018年为标准,Neople销售总额的94%都由中国内地奉献。但这是什么原因?中国内地的《地下城与勇士》也逐渐下降。

韩媒:《地下城与勇士》销售额暴跌 到底是什么原因?(上)

尽管说,游戏玩家数降低是有借口的。终究中国内地选用了对于青少年儿童的防沉迷。但是,确实仅仅那样吗?2019年后半年逐渐,氪金玩家的总数,及其销售总额都是在不断降低!直到2021年第二季度,这一下降发展趋势都没有慢下来过!

那这是为什么呢?

假如归纳NEXON,也有房地产商Neople常说得话,很有可能就是这个缘故。“现阶段的DNF的专一性存在的问题!”以前也是说过,《地下城与勇士》第七位开发人员把游戏软件开发变成靠运势的打装备游戏。

尽管一开始,那样的更改由于得到武器装备的快乐,以前得到过五星好评。可是,伴随着时间的流逝,闪过出了比较严重的问题。由于增加了过多靠运势提高人物工作能力的內容,游戏玩家们的负担与日俱增。并且,游戏玩家人物的水平也提高到,可以只靠輸出来过关团本。

韩媒:《地下城与勇士》销售额暴跌 到底是什么原因?(上)

而房地产商为了更好地对抗强大的用户人物角色所采用的超级专业技能,在游戏里面添加忽视超级专业技能的超级变态BOSS。换句话说,现如今人物角色的工作能力,早已越来越躲避对手进攻更为关键。因而,现如今的《地下城与勇士》对比姿势RPG,也显得更好像一款RPG手机游戏。

这当然了会让大家们不满意。可是,开发设计总在监这时仍在提升靠运势的內容。可能是因为给中国内地的《地下城与勇士》加上一样的內容。据统计,中国内地版的《地下城与勇士》跟韩国版的《地下城与勇士》仅仅基本上构造一样,别的的基础全是跟钱挂勾。听闻也是有充钱上花了几十亿(人民币)的人(一百亿韩元折算RMB约为5306万余元)。

因此,当然是舍弃姿势RPG的方位,往RPG的角度发展趋势能赚越来越多的钱。因此,中国内地的《地下城与勇士》才逐渐摇摆不定的。由于有很多喜爱姿势RPG版《地下城与勇士》的中国玩家离开手机游戏。

韩媒:《地下城与勇士》销售额暴跌 到底是什么原因?(上)

总而言之,很有可能是由于《地下城与勇士》在中国内地赚了很多钱,dnf美服的诱发充钱就没那麼强大。但是,dnf美服《地下城与勇士》却存有阶梯性打宝。也就是说,只需一个环节一个阶段去打宝,便会有完毕的情况下。可是在这里!又发生了问题。伴随着时间的流逝,为了更好地封顶而需要的环节总数,及其必须去打的內容慢慢增加,造成会让初学者用户们觉得,这也是一件不太可能成功的事儿。

在这样的情况下,新用户会问老玩家。

新游戏玩家:那一个,我这个新游戏玩家要干什么?

老玩家:嗯...跟在别的游戏玩家臀部后边吧。便是相交点钱,使他带上你。

新游戏玩家:我本来想自身玩!

新游戏玩家:假如叫老玩家带,必须多长时间?

老玩家:一辈子。请人陪你去刷最终团本,刷点武器装备出去。要不然,依靠自己更新,何时能封顶。何时能提升运势系统软件...

新游戏玩家:这?

韩媒:《地下城与勇士》销售额暴跌 到底是什么原因?(上)

dnf美服《地下城与勇士》就这样的。由于阶梯过多,假如亲自培养人物角色会非常累。但比较之下,让他人陪你,不但价格不贵,还简易便捷。

即然那样,为了更好地《地下城与勇士》的将来,是否要实现改动呢?可是,这名开发设计主管并没开展改动。因此,直到2021年5月发布全新升级团本时,游戏玩家数都没有很大的回生。

在这类情况下,到了2021年6月,dnf美服《地下城与勇士》开展了均衡有关升级。以前也说过,开发设计主管为了更好地打造出人物角色觉醒“知源升级”没空去想其他。因此,也压根就没开展均衡有关升级?并且,早已并不是一两个月,反而是几乎2年也没有升级。换句话说,强大的人物再次强,从构造上存在的问题的人物角色也一直没获得处理。

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因此大伙儿非常希望这一2年后开展的均衡有关升级。可是,此次房地产商却只对10个人物角色开展了升级。《地下城与勇士》的人物角色本来超出60个。并且就算只调节了这其中一些,也是沒有诚心,大部分仅仅改动了专业技能损害。

想要知道房地产商怎么会那样吗?

跟用户们的念头不相干,这2年开发设计组却觉得并没停下过改动职业平衡有关升级。房地产商表明,给每一款人物角色先后加上“觉醒”,也就是“知源提升”,便是在调节人物角色均衡。当然了,这时发觉氛围错误的开发设计主管,或是应急开展了均衡有关升级。尽管对游戏玩家们而言,此次升级还不够。

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在这类情况下,发生了很厉害的一件事。《地下城与勇士》逐渐宣传策划比目前人物角色更为强大的新人物角色“刃影(BLADE)”。假如培养“刃影”人物角色,还会继续给予神话传说游戏道具!本来连许多老玩家也没有神话传说游戏道具...

换句话说,便是直接了当了在营销推广新人物角色。主要是假如游戏玩家们玩《刃影》,大部分问题就能获得处理。并且幸亏这一岗位,dnf美服《地下城与勇士》的市场占有率倒是提高了许多。尽管问题是沒有维持多长时间。

就是这样,这名开发设计主管逐渐沉沦。直到后边,因为发生了一些经营事情,造成该开发设计主管于2021年8月完全离去开发设计组。以后,NEXON就邀约了Neople的专家尹明镇任《地下城与勇士》的总承担。

那麼,这名开发设计主管是啥出处,是否有把《地下城与勇士》给做大做强了呢?请关心17173的后面报导。

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