据VGC信息,SuckerPunch公布《对马岛之魂》的2.18版本号补丁包,可能是游戏的最后升级。该补丁包关键对双人对战奇谭模式开展了升级,对多人游戏开展了一些微小的调节。
SuckerPunch精英团队主管ChrisZimmerman表示,《对马岛之鬼》包含诸多难度系数选择项达到各色各样玩家爱好。最少难度系数可以使你轻轻松松过关只赏析剧情和美丽风景,最大难度系数则可以使你好似《黑暗之魂》一般“吃苦”。
手机游戏的挑战深层次到了剧情之中,因此最少难度系数尽管简易,但依旧有挑战,仅仅消弱了蒙古精兵的决定性经营规模,为此平衡游戏自身的剧情思维逻辑。
多的人模式
名叫“诡事模式”。全部模式在设计上结合了超自然现象和想象原素,让人耳目一新,而来源于日本怪淡和神话传说的设置,让玩家可以体会到趣味十足的日本民间传说。模式分成双人小故事每日任务和四人波次挑战二种,玩家可以挑选双人协作挑战难度系数不断提高的故事线每日任务,还可以与朋友各自饰演战士、猎人兽、狼人、杀手这四种岗位,试着波次挑战。
开发设计精英团队也对一直以来适用她们的玩家们表明了感激——
“尽管大家现在沒有在开发设计一切其它內容,可是人们将再次关心小区的意见反馈,并会给玩家消息推送官方网twiter的信息,便于可以发觉一切高优先的问题和不正确。大家想对所有小区说声感谢,感激自公布至今一直适用大家,在奇谭模式发布时,大家从来没想过大家会出现如此活跃性的小区,特别感谢全部与大家一同旅游的大家!”