文明与征服:传承套装的效果分析,用不好难怪打不过人

更新时间:2022-04-17 09:43:09来源:土鳖小屋作者:小编旺旺

文征的作战玩法和其它的SLG手机游戏不一样,作战步骤添加了文明行为传承套装产生的实际效果,促使这一套服在游戏内的功效不可替代。今日咱们就来研究下传承套装。

文明与征服:传承套装的效果分析,用不好难怪打不过人

一、传承套装的功效

1. 作战步骤

文征的作战步骤一般提前准备连击、冲峰连击、作战连击

冲峰连击是专归属于传承套装的连击

在该回合,对战彼此需开展承传特性的大比拼,即纪律、戮战、冲阵、坚守。

特性大比拼又分二种:

总特性之和尺寸决策先手

单特性尺寸决策专业技能加强

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【留意点】

(1)单特性拼点,只大比拼承传专业技能有关的特性。如其徐如林和坚守有关,那麼己方在拼点时,只拿坚守和他的坚守特性拼点,如获得胜利,则得到加强实际效果。

(2)总特性的先手实际效果,仅仅决策了承传专业技能的先手释放出来,和作战连击的先手不相干。

(3)彼此的承传专业技能都是会开启拼点实际效果,拼点的输赢只决策了我方的套服实际效果是不是会被加强。

2.效果分析

套服实际效果分成基本套服实际效果和提升套服实际效果

基本实际效果参照下面的图

文明与征服:传承套装的效果分析,用不好难怪打不过人

灰黑色框两大类归属于同连击不一样实际效果的两大类专业技能,深蓝色框归属于不一样连击但同实际效果的两大类专业技能。

在组合时,特别注意实际效果相抵的问题。如其徐如林先手开启,其疾如风后手触发,那麼其疾如风导致的损害会被其徐如林抵御(抵挡是多少在于彼此的加持占比)。相反,其疾如风先手开启,其徐如林的护甲没法给予抵御实际效果。

留意一点,冲峰连击的护甲实际效果可以送到作战连击的第一回合。第二回合逐渐时,无论护甲是不是所有耗费,都是会被清除。

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从总体实际效果上剖析,应用护甲的性价比高,远远地沒有应用损害所提供的高性价比。护甲类实际效果只适用打暴发团队,不然护甲实际效果可能外溢。而损害是一次性的,应用哪个一目了然。

提升套服实际效果现阶段有罗马帝国荣誉、维京大吼、文景之治三套,这三套实际效果都和护甲不相干。

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罗马帝国荣誉以主推輸出为主导,各种各样BUFF吃满,总损害占比达到21%。了解起來非常简单,合适没脑子輸出的团队,如萨拉丁突击队员;

维京大吼以防守反击为主导,专业技能所供应的护甲实际效果,等同于一次免伤,兼容主力阵容较多,如真主盾、控制流、焦虑流等;

文景之治以续航力为主导,击败后修复伤员,一样合适重型坦克流团队,提高团队的续航能力。和维京大吼归属于相辅相成类的,但其兼容性一样很高,突袭流一样可以用。

二、传承套装塑造

  1. 洗炼

洗练的核心取决于和套服专业技能特性配搭,如其徐如林必须坚守特性高,那麼这一特性便是该套服的主特性,务必优先选择洗炼主特性,其他其次。

一个很容易的原因:无论你的次特性怎么洗,都不太可能高过他人的主特性。

洗炼必须相应的洗炼石,可根据冶炼深蓝色套服得到。提议一次性多攒洗炼石,最少做到100以上再洗炼。

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2.加强

强化是对套服已经有关键词的加强,一样必须耗费同阶低1评星的套服。这一没啥说的,非橘色关键词,加强至最大就可以了。

汇总:文明行为传承套装在冲峰连击导致的成效是不容小觑的,这儿牵涉到军力和损害的转换问题,后边会对这方面的具体内容开展剖析。

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