黑色沙漠国服官方版
游戏分类: 角色扮演 游戏类型: 手游 游戏大小: 1.76G
游戏语言:中文 发布作者:小编明哲 更新时间:2022-05-06 10:07
游戏截图
游戏介绍
黑色沙漠是由韩国游戏开发商Pearl Abyss推出的mmorpg手游,和黑色沙漠网游一样沿用同一世界观,并且将会以RPG形式呈现出来。而画面表现方面,手游版也会和端游版一样采用相同的引擎制作,尽管不会像完全还原端游版那细致的植被表现,但相信光影效果以及场景设计上会得到忠实体现。游戏以探险和动作的线条展开为我们展现了一个不一样的沙漠风云,还有更多丰富的内容等你来体验。
黑色沙漠游戏故事背景:
故事一开始有四个国家,分别是:卡尔佩恩共和国、巴莱诺斯、西伦蒂亚和梅迪亚 。 卡尔佩恩共和国、巴莱诺斯 和 西伦蒂亚 这三个国家临近大海,且有茂密的森林和山野,南方气候较冷,北方较温和,东面是沙漠。卡普兰、贝利亚以及 哈伊德尔分别是以上三个国家的首都。这四个国家与 瓦伦西亚王国进行贸易,问题的起源就在於来自瓦伦西亚的商人身上。它就是「黑死病」,来自瓦伦西亚王国的商人在四处传播这种疾病。由於「黑死病」的爆发,各国的皇室家族、贵族和平民都纷纷受感染而死亡,无论是死去的人还是怀疑受感染的人都被驱逐或被处决。最终,王室和贵族的权力被削弱,幸存下来的贵族感受到威胁,因为在人们眼中他们跟平民已经没多大分别了。因此,贵族决定以 瓦伦西亚王国 为敌来巩固国家的秩序。于是牧师煽动人们说四国爆发黑死病是因为 瓦伦西亚王国的炼金术士在锻造强大的「黑石」。於是四个国家便组成联盟,并向瓦伦西 亚王国宣战。
瓦伦西亚王国因战争的关系,鲜血滴落,因此又被称为「血红沙漠」。其后 瓦伦西亚王国发表声明指他们的国民也受黑死病感染而死亡,自此联盟就被人们当成笑话嘲笑。 从中获益最多的是 梅迪亚 ,他们比其他国家更早意识到「黑石」的价值, 梅迪亚 收购了大量由联盟在「黑色沙漠」所收集到的「黑石」,而非向联盟提供货物和武器。其他国家暂时还不知道「黑石」的价值,所以她们以低廉的价格进行交易。 三十年来, 梅迪亚 透过与联盟和 瓦伦西亚王国进行交易累积财富和力量。最终,征伐 瓦伦西亚王国的战争失败,并在第三十一年结束了战争。战后,联盟其余三国政府的财政状况十分差,於是他们在梅迪亚 帮助下与 瓦伦西亚王国进行贸易。在贸易过程中,她们路经 梅迪亚 并发现 梅迪亚 变得十分强大, 梅迪亚曾经只是个以贸易为主的国家,如今她拥有高科技的武器。她们很快就发现那是因为「黑石」的缘故。各国开始采集起「黑石」了,但是 卡尔佩恩共和国 国内并没有能提炼出「黑石」的矿石,所以发动战争来掠夺他国的「黑石」成为唯一的选择。混沌之日,存活下来的冒险家们开始了黑色沙漠上的冒险。
中文版玩法:
战斗模式
和华丽的技能效果相比,黑色沙漠更注重的是技能的实用性。所谓无锁定战斗模式就是画面正中央有一个圈型的准心起到瞄准的作用。技能效果栩栩逼真,战斗过程中怪物理碰撞效果明显,怪物被会击退、击倒等!技能效果也不失华丽。
城战系统
要塞争夺战前夕,帮主需要在想要攻占的领地里投资时间和金钱来建造据点‘要塞’。要塞达到2个以上的话就会开启要塞争夺战,战斗没有限定时间,只要该地区的要塞剩下一个的时候就会结束。胜利的帮会将获得收税的特权。攻城战是其他帮会在城墙周围建造指挥所,并到攻城时间时参与的方式来进行。以个人为单位也能参与攻城战,并且攻城区域将被指定为PvP地区。攻城时死亡的话将会获得惩罚,如包裹里的道具掉落或者损失经验值等。第二次CBT中贡献度可以回收。之前是作为消耗概念的贡献度,在二测中将变成可回收或者重新使用,而贡献度回收的惩罚设计上将会考虑到时间或者金钱方面的平衡性。
坐骑系统
《黑色沙漠》采用无缝地图,当玩家需要移动较远的距离时,有坐骑就会更加方便快捷。但坐骑价格昂贵,以驴为例,一头价格在3万金左右,相当于游戏中2套别墅的价格。但在完成新手任务过程中会有机会获得坐骑。坐骑不能召唤以及随身携带,需要到附近的马厩领取和寄存。坐骑有攻击能力,也可以被攻击,拥有血槽和体力值,可以佩戴装备,移动速度也会随着装备不同而发生变化。坐骑移动时需要消耗体力值,体力值可以通过喂食胡萝卜补充,一个胡萝卜的价格为300金(10级玩家身上约有3000金左右)。由于驴的体力消耗相当快,好似跑车耗油,所以驴又被成为“兰博基驴”。当玩家与坐骑距离较远时,屏幕左上角会出现坐骑召回按键,通过此键可以进行坐骑的召回操作。
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