双相

游戏分类:休闲益智 游戏类型: 手游 游戏大小: 164.27MB

游戏语言:中文 发布作者:小编明哲 更新时间:2022-11-30 14:27

游戏截图

游戏介绍

《双相》基于颜色切换这一核心机制,在2D平台上实现了跳跃类解谜。游戏世界仅有红黑两种颜色,平台构件均为红黑二色。在这个世界上,我们所界定的规则就是人物的跃动引发场景颜色的转换,而场景构件和背景颜色相同的部分"消隐"了,只露出异色部分。场景构件因此在红色和黑色状态中表现出不同通行属性。

双相安卓版特色

【红黑世界翻转机制 体验情绪变换无常】

踏入两极情绪割裂的世界,在“躁狂”的红与“抑郁”的黑之间来回切换,寻找通向真我的出口。

【轻难度跳跃冒险 攀升陷落一念之间】

跃过心象世界的崎途险道,沉稳细微的操控,是在震荡的情绪中把握心弦的诀要。

【双重场景交替解谜 穿梭两极重现真实】

解开情绪交错留下的谜题,冲破循环往复的困局,构建前往牢笼之外的道路。

【互动式剧情演出 与另一个自己相伴前行】

抽象描绘双相情感障碍患者的个体经验与情绪困境。跟随主角的脚步,走过一段独特人生。

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双相安卓版大神点评

【不乏趣味的玩法】

本作核心玩法建立在一套跳跃和变色的机制上,每次跳跃,场景的黑红色块会切换隐藏,玩家需要合理观察变化规律,通过合适的跳跃顺序到达置顶位置以通关。

这套玩法化用了传统的平台跳跃,优势是上手很快。在游戏体量不大的情况下,玩家几乎不用付出什么学习成本,就可以 get 到游戏核心玩法。但是这种玩法的通病在于还是颇为考验玩家的操作,加上逐渐上难度的关卡设计,想要很快通关也绝非易事,对手残党并不是非常友好。

【巧妙的关卡设计】

游戏关卡设计中,引入不少机制以丰富游戏体验,如“往复”第二关部分平面与玩家操作角色的移动形成特定的变化,在游戏的过程中,这样的玩法上的变化与惊喜还是挺多的,整个过程中几乎感觉不到重复感和枯燥(如果不手残无限重开的话……)。

【隐晦的表达限制了游戏的发挥】

游戏开局并没有直接上价值和大面积科普,而是把想要表达的内容用关卡设计元素和标题暗示出来,很多地方有点“谜语人”的感觉,需要玩家自己理解和想象。

关卡中为了保留意境和感觉的塑造,对于文本的使用可以说是惜字如金。但是,这样一来难免会损失表达的准确性。“一千个读者就有一千个哈姆雷特。”对于同一个关卡,不同的人可能产生截然不同的联想,因此也就不一定能完整接受到制作组想要表达的信息,造成理解上的偏差。如果是对“双相”完全不了解的玩家,进入游戏时缺乏基础信息的铺垫,也很难产生认同与共鸣。

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