创作者:NGA-Greage
先申明我并不是lol诺手绝技哥,可是即使我对lol诺手不娴熟,我还在珀金1按段也可以用lol诺手搞出80赢率。这就是诺手上单的强劲之处。
诺手上单必要条件剖析:
身子骨够硬,基本性命值,法抗,加血,对拼标值都远比基本上单强劲。
依次手选择问题:
基本上可以没脑子先出,由于没有人会想起lol诺手能走中,即使中后场lol上单也亮出去,正对面也较大几率会认为你lol诺手是上单英雄。
不太好打英雄人物:
长偏移英雄人物,例如辛德拉,飞机场,冰女。但该类英雄人物也只是是不行打,你能过失一次次,她们只需过失一次便会被你宰掉。
为什么无需蛮王,大鳄鱼走中?
lol诺手走中对比别的lol上单走中最高的优点一点取决于,紧紧围绕中下野打架斗殴时,你就会发现都是酥皮英雄人物。
现版本号重型坦克刷野基本上消退匿迹,低中按段协助大部分全是lol火男,泽拉斯,婕拉,一些软辅耗费英雄人物,一人血怒全家人得道成仙。而蛮王大鳄鱼通常一套专业技能击败一个人后就进到乏力期,lol诺手击败一个人后别人基本上所有要g。
装备铭文点法:
浮现疾跑;装备仅有一套经典跑酷排出装。对线一定要先出满阶鞋提升移速。随后挺入破坏者-逝者板甲-自然之气。套装时的基本移速会在450上下。
铭文点战神-骏逸-攻速(操纵多一点延展性)-致命一击。副系-灵光披风加水上行走。由于只需移速够对拼彻底不太可能输。
玩法对线构思:
前2级不必拼到底,因为你带疾跑另一方带打火,而且中线路短,等你打流血怒你生命值也一般都没有了。
3级之后正对面过线,拿出操纵专业技能后能开疾跑逼个浮现。另一方拿出浮现后就不能硬追。等6级浮现拉另一方必死无疑。
不必由于自身打小规模纳税人团优点就跑去野怪下边路捉人,lol诺手笨比英雄人物体制决策了他捉人高效率偏差,一般都要应用双招才可以捉到人。双招一用沒有对线击倒立刻进到乏力期也许会让正对面挺过初期lol诺手对线的强悍期。
尽可能应用双招导致对线击倒,有武器装备优点后再协助下边路刷野打龙团这些。
另附珀金1按段的成绩图: