三国志战略版吕布战法分析_三国志战略版吕布阵容搭配大全

更新时间:2022-04-21 15:02:03来源:土鳖小屋作者:小编明哲

  本期小编将要为大家带来三国志战略版吕布战法分析。中搜周总吕布字奉先以英勇出名,称为“飞将”,时有“人群中吕布,马中赤兔”之说。吕布在特性上,作为三战莽汉之首,吕布只必须看战斗力和速率就可以了。而回答很不言而喻,数据信息非常漂亮,该醒目的亮眼,该沉默无言的沉默。在军种上,弓骑S,枪A,相匹配了他善弓骑的特性。如果按历史时间寅义来梳理,实际上给4S军种做实三战第一人也无可非议,所以本期带来的三国志战略版吕布战法分析,将会给大家仔细讲一讲。

  二、战法剖析

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  剖析:

  “人群中吕布,马中赤兔”,吕布做为三国第一猛将,素来就会有天下无双之称。在游戏里面,吕布有着全武将中最多的战斗力值和发展,战法纵横江湖更可以使他在一连击里开展四次进攻(决斗3次,普通攻击1次),加上超强力的突袭战法,其杀伤力不能想像

  拆卸这战法,有下列这几个关键:

  1、积极战法。作战中,武将行为时有一定几率启动的战法。分必须提前准备和不用提前准备二种,吕布是后面一种。战法起效优先选择为第五位,在处于被动、阵形、军种及指引战法后起效。

  2、该战法简易可以分成两一部分:

  (1)其一:对敌方单个进行决斗

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  留意:通过改动(明里暗里),吕布触发决斗时的3次进攻早已宣布归纳为“普通攻击”,并受【横戈跃马】危害。

  十分有特点有战法,决斗只此一家。吕布自身的巨额战斗力使这战法使他占尽了优点。虽然是决斗,可在相互配合【一骑当千】和【百骑劫营】这些…群攻型战法,也一样会把做旁观者网络喷子卷进在其中,挨揍还只有强忍。假如说太史、曹操、周泰因自身战法的无可取代性,稳坐顶尖武将队伍得话,那吕布便是三战的半兽人。凭着独一无二的战法特点,在三战里横行无忌,一切团队都敢吃,都能吃!以致于如今游戏玩家见到虎豹骑,也得迟疑再三。

  在看清吕布的战法特点后,怎么让他更高效率更简易强劲起來就变成当前的论点论据。但是,在明确关键武将是吕布后,对于协助是哪二位,也就众说纷云而已,其全过程无非便是提前准备更快的輸出自然环境,资金投入更高一些的损害增长幅度。

  决斗小知识:

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  -决斗中,彼此只有开启普通攻击、群攻和突袭战法,积极战法不容易启动,但处于被动和指引战法不受影响。因此,吕布尽量不要带积极战法

  -决斗中,彼此不会受到击飞和威慑情况危害。但决斗中得到的击飞和威慑情况并不会消退,会危害决斗后的武将行为,计究一样如此。

  -决斗中,会受错乱和孱弱危害。错乱不容易危害决斗总体目标武将,但会危害一骑当千、百骑劫营等的打压目标消费群体。

  -相互配合专享的【天下无双】武器装备,吕布1连击较多能普通攻击5次

  传送器:

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  (2)其二:主帅实际效果,决斗后得到伤害减免BUFF

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  相比第一段的强劲,这儿的功效就表明很无聊。

  撇开满红满阶不计入,伤害减免BUFF区段在8%~14%。不但伤害减免实际效果闪烁其词,更太过的还只减武器损害。主帅实际效果本来应该是对历史时间拔尖元帅角色们的一定和认可,却被手机游戏浪费了这一好的设置,让三战大部分武将的主帅实际效果名存实亡,沒有多大吸引人的特点。

  三、兵书与加一点提议

  S吕布兵书萬年不会改变,变的全是半兽人。不但资金投入战法高,成效也差,高效率天壤之别。

  战斗,一鼓作气、执锐、胜战

  加一点提议:战斗力为主导,可适度调节速率解决内部战争

  四、开垦提议

  吕布的优点是啥?两武将对殴

  开垦的需要是啥?减少战斗力,减少資源应用

  那对欧的结论是啥?吕布轻则战斗力过大,重则主帅前提条件战亡造成灭团

  汇总:不建议开垦应用

  五、可行性分析主力阵容

  (1)规范碰瓷儿吕

  (主)吕布:一骑+神鬼

  (副)郭嘉:三势+虎豹

  (副)月英:横戈+跌骑

  (2)吕太郭

  (主)吕布:一骑+神鬼/百骑

  (副)太史慈:当锋+折冲/弯弓/速乘

  (副)郭嘉:三势+虎豹

  (3)吕夏黄

  (主)吕布:一骑+神鬼/百骑

  (副)夏侯渊:裸衣+当锋/铁骑

  (副)月英:三势+虎豹

  (4)群吕

  (主)吕布:暴戾+神鬼

  (副)陈宫:无当+火炽/克敌制胜/折冲

  (副)华佗:八门+乘敌/奇计

  六、分阶段剖析与汇总

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  S:优点

  凭着【纵横江湖】战法,吕布在三战手机游戏不但是一种极具特色,也是一种论外。

  什么叫论外,一切团队的硬度都不可能用对吕布的作战做为参照,获胜要歇歇脚,输掉认栽。

  W:缺点

  沒有几个游戏玩家会否定吕布团队具有T0的发展潜力,但大部分依然都本能反应的不愿意认可吕布有着T0的客观事实。吕布是与生俱来的主人公,抗压强度100分,平稳不够,离不了三势,不自在增伤。现如今有关吕布的部位,绝大部分或是紧紧围绕【三势阵】开展,对三势的依靠水平过高,一但摆脱三势,游戏玩家第一时间的念头肯定是扔库房,而不是群组吕。这造成的結果是,吕布的应用方法过单一,通称无趣。

  O:机遇:

  如今有关吕布的机制早已完善,一切对吕布的协助武将A+B,全是在冷饭。

  非说起机遇,无非是新阵形、新特点协助武将,群攻和突袭战法。

  T:危害:

  能和吕布相互配合的武将许多,因此武将当然变成不了危害,三势阵才算是吕布的根基。可环顾现在的三势管理体系,除三势野生甲鱼,在以追求完美效果和军功的前提下,吕布尚打遍天下。假如以玩耍来讲,吕布在第一时间会被管理层游戏玩家舍弃(玩厌!)。

以上就是三国志战略版吕布战法分析分享,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注小编,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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