《轮回塔》是一款富含肉鸽元素的动作射击游戏,由法国独立游戏玩家BenStar独立完成。该作于2021年3月一经发售,EA就以其灵活爽快的“双摇杆”对战赢得了众多动作爱好者的青睐。但是由于EA前期缺乏完善性和平衡性,EA的口碑并不理想。
多年来,独立游戏开发商BenStar听取了玩家的意见,对游戏进行了不断的改进,并以每季度一个大版本的更新频率不断添加大量游戏内容。估计需要 200 小时的游戏时间来实现所有元素和成就。
过去一年,涅槃而生的《轮回塔》再次获得玩家的认可,Steam玩家好评率稳定在90%以上。
2022年4月21日,经过414天的EA期,4次大版本更新,14次小更新,共计1000多处内容添加、调整和修复。像素风横版轻肉鸽动作游戏《瑞维塔》(Revita)终于结束了EA阶段,正式发布了1.0正式版。
1.0正式版主要更新内容如下:
+80新宝具;
+50 新隐藏要素;
+10 宝具羁绊效果
+30 新帽子;
新增武器、新增部分武器第二形态。
新的游戏难度(自定义)选择。
新的可发现的遗失笔记。
“游戏结局的真相”
海量游戏细节调整,包括游戏平衡性、可玩性、细节、功能等百余项。
在这款游戏中,玩家将化身失忆的勇敢少年,从“回忆驿站”出发,一层层登上电梯,驾驶魂枪一路消灭各种怪物BOSS,收集他们的魂魄,各种强大或稀有的武器护盾,以各种奇怪的方式进入各种隐藏的房间,协助被困的NPC(灵魂)返回“记忆站”,解锁各种少年的记忆和各种有趣的房间……最终到达“轮回之塔”以获得永恒的和平 - 或者在那里解锁的其他模式中度过美好时光。
另外,《轮回塔》核心机制触发的“卖血游戏”也是一样很有特色,用悲伤的语气自我和解也很有哲理。 《回忆驿站》本身也隐藏着诸多谜团,等待玩家去探索发现……
对本作感兴趣的玩家不妨在21日星期四发布正式版。售后33元首周20折的价格,非常划算。