《极限竞速:地平线5》这次来到了风情万种的墨西哥,开启全新赛场,对车辆调校感兴趣但不知道如何入手的玩家;感觉别人调校总是不舒服,自己调不来的高级车友;那么请看小编带来的极限竞速地平线5小白调校方法详解吧。
调整初始目标:
对抗Pro难度(低于无敌Unbeatable的难度)并在赛季锦标赛中稳定获得第一名,并且在Lionhead(Snakehead)在线游戏中持续击败至少5个AI;
稳步完成所有特技目标。
车辆改装
您所做的任何修改都会影响您车辆的得分。无效的改装会提高车辆的评级,但不会提高车辆的性能。因此,在开始调整之前,首先需要确定哪些部件值得安装。
确定修改的目标
车辆的调校必须是有目的的——这辆车将参加什么级别的比赛?
车辆的初始分数与目标分数之间的差距不应过大或过小。例如,如果我们需要一辆800积分的车参加赛季冠军,最好从650——750的范围内选择车辆进行改装和调整。 (除了FE车型和一些神车),这样可以为必须安装的配件的选择留出空间,二来不会造成改装完成后难以控制的问题(例如发动机功率太强了,轮胎被抓地不够)。
在这里,我以 1993 年的 Nissan GT-R 为例:
对于所有车辆,必须安装的升级组件是:
传输系统:
换成四驱;(如果你是后驱高手,请忽略这个)
剧透(如果有):
Forza 提供前后扰流板(或其他可调节扰流板);
轮胎(如果有):
应尽可能增加轮胎间距;
800分以内的车辆,一般只选用原厂轮胎,因为更换赛道轮胎会大大提高成绩,但受制于发动机功率,无法发挥实际性能;
传动机构:
离合器(比赛用);
传动(比赛用,具体档位可以先忽略);
差速器(比赛用。其实5代的各种差速器其实都是用的使用上没有区别,只是初始设置不同);
控制:
弹簧和悬挂(比赛或越野,视实际比赛而定);
前后防倾杆(如果有))(用于比赛);
防滚架(比赛用)
安装完以上所有组件后,根据我们的目标等级选择其他配件,补上整数分值。
配件的优先级大致是:
发动机相关配件>车身减重>胎宽>刹车>>>>轮胎类型>其他用于整分的小零件,如发动机飞轮、车轮等。
车身重量会显着影响操控性和最高速度,这是最大的升级之一。但如果操控性能过剩,加速不足,也可以舍弃以换取发动机动力。
参考:
第 500-800 节:
在大多数情况下,轮胎类型和刹车都选用原厂配件,以节省积分并最大限度地提高动力;
900-998 段:
公路和街头比赛需要特殊的轮胎和赛车刹车,减轻车身重量也是必须的。在此基础上适当加大功率;
越野车可以考虑放弃刹车,增加一点动力。
X小节:
什么部件都装满了,不用多说。
在上述原则下,我们将初始分数为 626 的 GT-R 修改为 800。
接下来,开始车辆调整。
在开始调整之前,首先要确定车辆的用途。
如果是公路赛车,则需要更硬的悬架来改善操控性;如果是拉力赛车或越野赛车,则需要较软的悬架以提高在颠簸路面上的抓地力。
基于公路赛车,我们在调整页面上按照从左到右的顺序调整车辆如下:
1、胎压:一般来说,如果发动机调的比较大,先把胎压降到1——1.2比较合适,这样可以大大减少初期的打滑现象。
如果起步时不容易打滑,以后可以适当增加胎压;
2.档位:由于后续的所有调整项目都可能影响车辆的加速,这会将齿轮放在最后进行调整;
3、轮胎校准:一般只需要调整最上面的一项。对于公路赛,可以使用前轮-1——-0.5,后轮-0.5——0作为初始值;对于拉力赛和越野比赛,向左调整更多(角度更负)。
角度越负,转弯时抓地力越好,但相应的直道抓地力会变差;
4、防倾杆:一般来说防倾杆的硬度会增加。向右三分之二到四分之三的位置,前轮比后轮软,可以最大程度提高车辆的过弯性能;越野赛车时,可适当降低硬度,以减少车辆左右不均。在山坡上有翻车的危险;
5、弹簧:在公路赛中,可以把弹簧拉到最硬,前轮稍微软一点,这样车辆的加速和转向会更加灵敏;越野时,让弹簧变软一些,可以在一定程度上减少车辆起飞后的悬空时间和冲刺时的速度损失;
无涉水路段时可将车高调至最低(部分车辆前后高度不同,会影响加速和最高速度;大部分车前后高度相同);
6、悬挂(阻尼):上部为回弹速度,一般可以完全拉起;下半部分是阻尼硬度,用于公路和街道比赛,可以拉到最硬,以提高车辆对操控的敏感性(同理,前软后硬提高过弯性能),并且在越野和拉力赛中应降低,以免车轮被压一点时轮胎弹起和挂起。失去抓地力;
7.扰流板:可以提高车辆在高速行驶时的抓地力,但以增加阻力为代价,因此会降低最高车速。如果赛道有很多弯道,则需要增加下压力;如果有很多直道,减少下压力;另外,在有危险迹象时尽量减小下压力以飞得更远;
8.刹车:默认配置,除非其他修改后仍有剩余点数;
9、差速器:会极大地影响车辆的转弯半径和方向盘的灵敏度。如果发现车辆低速仍不能转弯,轮胎不打滑,说明差速器锁得太早,需要调到右边(数值加大);
另一方面,如果车辆在高速行驶时转向剧烈且难以控制,则需要提前向左调整以锁定轮胎速度。因此,差速器的调整也与赛道有关。低速发夹弯较多时,差速器需要调高,高速弯道较多时,可调低差速器。
前后轮之间的扭矩分配也会显着改变车辆的操控性能。将更多扭矩分配给后轮,汽车表现得更像后轮驱动汽车,转向更灵敏(更容易漂移,更容易失控);将扭矩分配到前轮,车辆的操控就像前轮驱动汽车(更稳定,更难转向)。
10、档位:完成以上所有调整工作后,最后调整档位。对于初学者来说,在顶部调整最终的齿轮比,使斜线可以在表中均匀分布,基本上就足够了。
然后您可以左右调整最终传动比以找到最快的加速位置。熟练后,可以参考发动机的扭矩-功率曲线,微调各个档位,进一步提升加速性能(随着发动机转速的增加,扭矩会先增加,达到峰值后会减小) .
因此,换档时机应尽量选择在高峰之后,换档后速度可以迅速降低到高峰前)。
好了,调整完成!去寻找一个轨道,感受你的结果! (这车怎么还这么难开,没用,换一辆!)
基本信息:
0-97kmph 调整前 3.046>>>2.993 调整后
0-161kmph调整 上学前 6.139>>>5.862 调整后
极速调整前311.7>>>315.9调整后
产品代码:
961 854 146
最后,根据车辆在赛道上的表现,让我们继续微调吧!车的性能全靠你,再也没有“dalao调的车应该是最好的,为什么我开起来感觉别扭”这样的疑惑!
(这车在没有被dalao调整的情况下,花了mmp好久才开好。如果没有调整,就抄作业吧。)
总结要点:
胎压:当车辆开始打滑时降低轮胎压力。
变速箱:刚开始时,只是尝试调整最终的传动比并加速到最快速度。每个档位的微调要根据实际情况慢慢进行,是一个长期的过程;
弹簧:在公路比赛中,弹簧调得较硬,一般前轮稍软,有利于转向;车身高度一般可以调到最低如果进水减速太严重,或者底盘被越野擦地,地面失控,适当调整高度(一般没必要,有些测速区间和危险信号可能用过了)
防倾杆:前软后硬,转向好,一般将硬度调整到硬度的一半到四分之三左右,不方便继续微调;
暂停:回弹速度一般都能拉满,暂时没发现有什么副作用;越野和牵引时可以调节悬架的硬度。软在颠簸路面上可以大大提高抓地力,而硬在公路比赛中可以使汽车对路面的反应更灵敏;
剧透:提高高速抓地力,但降低加速度和最高速度。根据赛道有多少个弯角自己找出来。 (红线进弯还是不会打滑的!可以降低下压力提高极速!后轮漂移出弯,一定要加大后下压力!)
刹车:900分以下的车不需要刹车,以上一般都是内置差速器也可以
越向左,转向越困难,但高速时越稳定;越靠右,转向越灵敏,但高速时,一拐弯,车就可能飞起来。因此,针对不同车型、不同赛道,本次调整没有最优解,必须自己了解;
扭矩分配:如果觉得转向困难,就给后轮分配额外的扭矩,如果觉得操控过于灵敏,就多分配给前轮一些。
好啦,以上就是极限竞速地平线5小白调校方法详解的全部内容啦,希望能够帮到大家,感兴趣的小伙伴们也可以多多关注土鳖游戏网!