Hello,我是马小跳。
炉石传说最新版本早已发布一个周了,规范自然环境早已基本上平稳,依据过去版本号的工作经验看来,均衡补丁包就需要来啦。那麼,最应当被降低的是谁呢?我想许多用户的回答全是跳费德。
跳费德是在奥特兰克版本号中后期迅猛发展的一套牌组,可以借助迅速跳费获得花费优点,运用高费的品质牌组辗压敌人。在新版本升级前,它的赢率还只是在50%左右彷徨,但新更新后,它的赢率飙涨,一度做到了55%,现阶段维持在53%以上。如此大幅的提高足够表明它的抗压强度,但这还没有它被别人反感的缘故。跳费德真真正正令人反感的因素是它让自然环境内绝大部分中慢速度牌组都无法玩。
参照跳费德的赢率转变,如果不消弱古夫,最应当消弱的牌组必定是最新版本新进入的牌组。本人觉得最应当被降低的无外乎二张牌组:惊喜生长发育和地面之鳞。那麼,这几张牌组,谁又更应当消弱呢?
惊喜生长发育
炉石传说室内设计师的脑容量确实令人弄不懂,惊喜生长发育7费抽三张牌的功效还算有效,但再加上后边的招唤实际效果就太不像话了。抽三张牌的实际效果,决策了惊喜生长发育最低可以呼唤一个3-3的讽刺仆从。看上去也还好,但别忘记做为一个有着很多过牌和高费牌组的卡组,跳费德早期非常容易就跟术士一样囤下一手的牌,惊喜生长发育只需搞出,一般最少是个8-8的讽刺仆从,这就有一些吓人了。
比照一下关键系列产品的专业知识老树,一样的7费,专业知识老树是固定不动5-5身型,沒有讽刺,还只有抽两张牌。紫卡被白卡爆,专业知识老树也算得上开创了炉石传说历史时间的新的篇章吧?或是比照术士的深渊召唤者,惊喜生长发育的摸牌相当于附加长身型,可以算相抵掉深渊召唤者本身,那么一算,抽三张牌事实上才一费!
消弱预测分析:简单直接加一费或是少抽一张牌,先试一试,假如还不可以抵制野德,那么就只有同时进行了。
地面之鳞
没弄错得话,地面之鳞在变为万甲德整活部件以前,是相互配合青花玉管理体系和哥哥管理体系叠护盾的,当初便是野德抵抗快攻卡组的武器。现如今是大势所趋,地面之鳞换了个牌组仍然爆杀快攻卡组。
不管你早期做掉是多少血,只需让野德搞出了惊喜生长发育接地面之鳞,或是拉住后搞出纳迦猿巨人接地面之鳞,一瞬间就把护盾折起来,丝血变满甲。中后期牌组的对决中,一个百兽之王拍下去,接激话 地面之鳞,一瞬间30点护盾打满,战士职业果真是叠护盾比较慢的岗位对吧?尽管说地面之鳞充分发挥的先决条件是有一个高品质的仆从,但这种高品质仆从自身可不可以救我!
消弱预测分析:简单直接加一费觉得无论用,最少加两费才行,可以适度加强一下Buff实际效果。或是胆大一点,给叠护盾的实际效果加个前提条件。
我的最后结果
本人觉得,地面之鳞比惊喜生长发育更应当被消弱。每一个牌组都需要有一定的缺点,跳费德做为一个放弃早期的牌组理所当然在应对快攻卡组时有一定的缺点,惊喜生长发育尽管名模,但并无法对快攻卡组导致不可磨灭的打压,重要或是地面之鳞的极强叠护盾实际效果,让快攻卡组早期的抢血彻底失去实际意义。假如消弱地面之鳞,让跳费德有大量快攻克星,它的总量当然便会降低,吃快攻的慢速度led软件组或许就拥有登场机遇。你们认为呢?