获得霸主地位的电竞协会开始加密比赛次数《星际争霸》加密的比赛阻碍其他游戏联赛的发展

更新时间:2022-04-24 08:35:24来源:土鳖小屋作者:小编晴雯

星际争霸》在韩国不仅打开了电竞市场的大门,还提升了暴雪的名声。直到如今,韩国也有不少玩家还在玩!

上一篇我们说到,《星际争霸》在韩国的普及离不开网吧,联赛让《星际争霸》继续火爆。但是,从2000年中期开始,《星际争霸》在韩国的人气却开始减少。这又是为什么呢?

1.不断出现的竞争作导致《星际争霸》玩家开始减少

其实这主要是因为,停止更新很久的《星际争霸》,慢慢敌不过市面上不断出现的竞争作。因此,自然就没办法阻挡普通玩家和职业玩家的减少。

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而这通过网吧占有率的变化,也能了解到。在2000年,韩国网吧中的30%的人都在玩《星际争霸》,但是到了2003年4月,减少至19.8%,到了2008年11月,减少至6.32%。

雪上加霜的是,到了2007年左右,Boxer和Yellow等拥有庞大粉丝的早期《星际争霸》选手们的时代落幕。而传说级选手的退场,也影响到了联赛。

2.电视台让电竞比赛发展壮大,开始吸引企业投钱

此时,韩国电竞圈开始感受到了危机。《星际争霸》联赛在韩国的地位很高,甚至都可以说,《星际争霸》联赛打造出了“电子竞技”这个词。因此,随着《星际争霸》的人气下降,肯定要准备对策。

不过,以《星际争霸》电竞战队背后的公司组成的韩国职业电子竞技协会(KeSpa),却没有多少危机意识。

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其实,韩国的电竞市场,可不是由KeSpa带头培养的。主要是以各地举办的小型联赛为基础,由OnGame Net和MBC游戏,也就是电视台通过不断举办联赛,再通过粉丝们的关注,慢慢培养的。

2004年,看到《星际争霸》职业联赛决赛涌入10万观众之后,企业们突然想到,在联赛上打广告效果应该不错。于是,企业们开始在《星际争霸》联赛上投钱,使得企业在电竞圈里《星际争霸》不仅打开了韩国电竞市场的大门,也提升了暴雪的知名度。直到现在,韩国的很多玩家还在玩!

上一篇我们说过,《星际争霸》在韩国的火爆与网吧密不可分,而联赛让《星际争霸》继续火爆。然而,从 2000 年代中期开始,星际争霸在韩国的受欢迎程度开始下降。这就是为什么?

1、竞技类游戏的不断涌现,导致《星际争霸》玩家减少。

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其实,这主要是因为停产已久的《星际争霸》,对于市面上不断涌现的竞技游戏来说,已经慢慢无法匹敌了。所以,自然没有办法阻止普通玩家和职业玩家的减少。

而这也可以通过网吧份额的变化来理解。 2000年,韩国网吧30%的人在玩星际争霸,但到了2003年4月,这一比例下降到了19.8%,到了2008年11月,下降到了6.32%。

更糟糕的是,在 2007 年左右,早期星际争霸玩家如 Boxer 和 Yellow 等拥有大量追随者的时代结束了。传奇球员的退出也影响了联盟。

2、电视台让电竞比赛壮大,开始吸引企业投资

这时,韩国电竞圈开始感受到危机。星际争霸联盟在韩国的地位如此之高,甚至可以说是星际争霸联盟创造了“电子竞技”这个词。因此,随着《星际争霸》热度的下降,准备应对措施是绝对有必要的。

不过,由《星际争霸》电竞战队背后的公司组成的韩国职业电子竞技协会(KeSpa)并没有太多的危机感。

事实上,韩国电竞市场并不是由 KeSpa 培育的。以各地举办的小联盟为主,由OnGame Net和MBC游戏逐渐培育,也就是电视台通过连续的联赛和粉丝的关注。

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2004年,看到10万观众涌入《星际争霸》职业联赛总决赛后,企业突然想到联赛中的广告应该是有效的。于是公司开始对《星际争霸》联赛的投入让公司在电竞圈的影响力和KeSpa的力量逐渐壮大。

3、韩国电竞协会施压电视台花钱购买联赛转播权

于是,2007年,KeSpa开始要求电视台购买联赛转播权。这时候,电视台觉得很委屈。是我们让电子竞技联盟在韩国发展壮大……

不过韩国电竞选手毕竟都是KeSpa管理的,所以干脆威胁电视台,如果不买转播权,选手就不能参加相关电视台组织的联赛。因此,电视台只好答应乖乖付钱。但双方在转播权成本等细节上存在分歧,始终未达成共识。

这时,KeSpa开始向电视台施压。 2007年3月11日,为了向电视台证明联赛可以在没有你的情况下举行,KeSpa与第三家电视台Gom TV签约,开始举办KeSpa杯“星际争霸”联赛。此外,2007年3月16日,MBC游戏《星际争霸》联赛直播时,玩家被告知关掉电脑,离开赛场。

将《星际争霸》联赛的转播权交给尚未做好准备、能力不足的Gom TV?还有,球迷看联赛有什么愧疚感?让球员在联赛直播期间全部离开?这是完全无视观众的行为。

而这一举动也激怒了《星际争霸》的粉丝,开始向KeSpa抗议,单方面指责KeSpa。然而,KeSpa 仍然站稳脚跟。最终,主流电视台只能向KeSpa支付赛事转播费。

这件事不仅仅是关于转播权成本的争议。是《星际争霸》联盟圈霸主的争夺。最后的赢家当然是 KeSpa。

4. 获得主导地位的电竞协会开始加密比赛场数

后来在利益驱动下,SKT vs KT的团队联赛开始从3天5场增加到5天10场。而且,这个决定后来也遭到了很多批评。

还有之前说起来,公司进入职业联赛的原因只有一个。为了宣传!事件的加密当然只对企业有利。毕竟曝光次数会同步增加。

然而,电竞玩家不能只为球队之间的联赛做准备。相反,为像 Boxer vs Yellow 这样的明星联赛做好准备。也就是参加每周两天举行的个人比赛。结果选手们都很忙……自然很难有有趣的比赛和个性十足的明星。问题还不止于此。

5、加密竞争阻碍其他游戏联赛的发展

在没有《星际争霸》联赛的年代,电视台也会在黄金时段播出《跑跑卡丁车》《突击风暴》等游戏的电竞联赛。也就是说,电视台也会帮助其他有发展潜力的游戏。毕竟,把所有的宝藏都放在《星际争霸》上是有风险的。

但是星际争霸比赛数量的大幅增加呢?自然,其他游戏联赛不能在黄金时段进行。也就是失去了发展的机会。在这种情况下,KeSpa 又增加了一条规则。为了减轻球员的疲劳,引入了场上球员名单预览系统。也就是说,会提前告诉观众下一场比赛谁和谁交手。

有了这个规则,玩家可以提前准备相应的策略。然而,这条规则却成为了后续游戏造假的主要原因……

总之,一切都在朝着不好的方向发展。然而,KeSpa 并不这么认为。因为,KeSpa赢得了下金蛋的鸡,也就是“星际争霸”联赛的霸主地位。

然而,随着暴雪的加入,这一切开始改变。暴雪质疑KeSpa,为什么要卖转播权?星际争霸的知识产权显然是我们的。

而这场争执最终导致了最坏的结果……下次再说吧。请关注土鳖游戏网的后续报道。a的影响力,以及KeSpa的力量都在逐渐发展壮大。

3.韩国电竞协会压迫电视台花钱购买联赛直播权

结果,到了2007年,KeSpa开始叫电视台购买联赛的直播权。而此时,电视台却觉得很委屈,让电竞联赛在韩国发展壮大的明明是我们…

不过,毕竟韩国电竞选手都是KeSpa来管理的,所以干脆威胁电视台,如果不购买转播权就不让选手参加相关电视台举办的联赛。因此电视台也没辙,只能乖乖答应交钱。但是,就转播权的费用等详细内容,双方存在分歧,始终没有达成共识。

而此时,KeSpa开始给电视台施加压力。2007年3月11日,为了向电视台证明没有你们联赛照样举办,KeSpa跟第三家点电视台Gom TV签合同之后,开始举办KeSpa杯《星际争霸》联赛。而且,在2007年3月16日,MBC游戏《星际争霸》联赛正在直播时,叫选手们关闭电脑离开赛场。

把《星际争霸》联赛转播权交给没准备好,且能力也不够的Gom TV?还有,看联赛的粉丝们又有什么罪呢?在联赛直播途中让选手全部离开?这完全是无视观众的行为。

而此举也惹怒了《星际争霸》的粉丝们,开始向KeSpa进行抗议,一边倒地指责KeSpa。但是,KeSpa依然坚持己见。最终,主流电视台也只能支付赛事转播费给KeSpa。

这件事并不是单纯的赛事转播权费用之争。而是《星际争霸》联赛圈的霸主之位的争夺。而最终的获胜者自然是KeSpa。

4.获得霸主地位的电竞协会开始加密比赛次数

后来,在利益的驱使下,SKT vs KT这种战队为单位的联赛,开始从3天5场比赛增加至5天10场比赛。还有,这一决定在之后遭到了很多指责。

前面也说到,企业们进入职业联赛的原因只有一点。为了宣传!赛事的加密,对企业来说当然是只有好处了。毕竟曝光次数会同步增加。

但是,电竞选手却不能只准备战队之间的联赛。而是也要准备Boxer vs Yellow等造星的联赛。也就是参加每周进行两天的个人赛。于是,选手们忙得不可开交…自然也就很难出现有趣的比赛,以及个性十足的明星。而且问题还不止这些。

5.加密的比赛阻碍其他游戏联赛的发展

原本没有《星际争霸》联赛的日子,电视台也会在黄金时间播放《跑跑卡丁车》,《突击风暴》等游戏的电竞联赛。也就是说,电视台也会帮助其他有发展可能性的游戏发展。毕竟如果把宝全部压在《星际争霸》上会有风险。

但是,《星际争霸》比赛次数大幅增加之后呢?其他游戏联赛自然没办法在黄金时间段播放。也就是失去了可以发展的机会。在这种状况下,KeSpa又新增了一个规则,为了减少选手们的疲劳度,推出了上场队员名单预告制。就是说,会提前告诉观众,下一场哪些人和哪些人比赛。

有了这一规则,选手们可以提前准备对应的策略。但是,这个规则却成为了之后比赛造假的主要原因…

总之,一切都在往不好的方向发展。但是,KeSpa并不这么认为。因为,KeSpa获得了一只下金蛋的鸡,也就是《星际争霸》联赛的主导权。

不过呢,随着暴雪的加入,这一切又开始发生变化。暴雪质疑KeSpa,转播权为什么是你们在卖?《星际争霸》的知识产权明明是我们的。

而这个纠纷,最终导致最坏的结果…这个还是下次再说吧。请关注土鳖游戏网的后续报道。

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