《艾尔登法环》 1.04 更新于本周三上线,带来了一系列调整、改进和错误修复,但它没有做的一件事是在 PC 上出现卡顿。
PC Gamer:《艾尔登法环》上映两个月后,PC优化依然是一大拖累
距离 2 月 24 日的发布已经过去了两个月,开发商 FromSoftware 仍然没有说明 PC 版的性能问题何时或是否会得到修复。
开发者只是承认了这个问题:在发布后不久,Bandai 发布了一篇博客说“我们遇到了一些问题,导致游戏在某些条件下无法玩。我们将继续努力,改进游戏以确保它可以舒适地玩不同的 PC 环境和平台。”
编辑表示,他一直很有耐心,尽管存在技术缺陷,但他很喜欢 Ayrtons Ring 这款游戏,而 编辑还指出,他们还在 3 月份写了一篇报告,称《艾尔登法环》的成功证明了帧率并不是一切。但是,在游戏发布两个月后,他对 PC 上 Eldons Circle 的速度放缓(然后突然加速到应有的地方)和卡顿越来越不满意。
的作者指出,在 1.04 补丁之前,他每次玩游戏必须至少有一次游戏崩溃到桌面。 1.04更新后,他本人也很久没玩了,所以不知道闪退问题有没有解决。尽管 1.04 承诺“增加在线多人游戏稳定性”,但作者表示他仍然遇到了被召唤的玩家从游戏中消失的问题,显然游戏掉线了。
在PC端的Ring of Eldon的表现确实比FromSfotware早期的游戏要好很多,但是随着FS的名气越来越大,玩家对他们游戏的标准也越来越高。
外媒Digital Foundery指出,PC版没有达到应有的标准。可悲的是,60FPS 锁定、不支持超宽屏、糟糕的鼠标和键盘热键绑定等。简单的技术问题。
除了上述技术问题,PC Gamer 指出,PC 版《艾尔登法环》真正令人讨厌的地方在于卡顿——这可能是 FS 切换到 DX12 造成的。 FS最近的PC游戏《只狼》虽然也锁定了60,但是没有卡顿,运行非常流畅。而在Ayrdens Circle,甚至高端电脑也会出现卡顿,尴尬的是我们什么都做不了,只能等开发者自己解决。