注:这篇內容纯本人打打与原創,若有不正确与建议劳烦强调,万分感谢~!
依照泰拉瑞亚PC与PE的本人去玩工作经验所写
面对初学者及其刚触碰1.4版本号针对NPC幸福快乐度和城区系统软件不太熟悉的游戏玩家.
-有关NPC幸福快乐度和城区系统软件-
1.每一个NPC有分别喜爱生活的生态系统(如:荒漠,雪山等)及其感兴趣的别的NPC,当达到NPC的爱好后,NPC会依据幸福快乐度让你相对的折扣优惠-即在他的门店里使你的选购更划算,使你的卖出赚大量.最少约75%折扣优惠及其最大约130%卖出.(标值参照wiki)(注:与你所修建的房子外型尺寸没有关系,可住就可以了:P)
2.当有两位及其以上的NPC住在一起,便会产生一个城区(3名及其以上BGM会更改),可是一名NPC25格间距内(以NPC的旗子部位测算)有超出2个隔壁邻居便会判断为拥堵,因此大家下边的两地分居提议一般以2名或3名不聚堆的NPC来配搭两地分居.
3.NPC分居的最后目标是让最重要的某些几个NPC市场价做到最少,让绝大多数NPC做到较高的幸福快乐度,让每一个自然环境都存有传输晶塔便捷冒险,因此下边的提议都为此为规范,并不意味着最优异的最后计划方案.
1.洞窟/地底
先写洞窟层是由于这儿拥有大家泰拉瑞亚整个世界最重要的NPC-哥布林匠人!在他这儿,我们可以买火箭靴,匠人小作坊,最重要的是-他可以让我们的武器装备与装饰品重炼橙装(这但是一个钱财的无底深潭:D)我们要打造出最一流的武器装备与装饰品,免不了他的帮助,因此,洞窟层大家计划是:
哥布林匠人,驱魔者-----爆破专家:1.洞窟层达到哥布林匠人与爆破专家2.她们都喜爱驱魔者,机械师哥布林相互之间喜爱3.爆破专家与哥布林维持25格间距外,与驱魔者维持25格间距内.那麼哥布林可以实现较高的幸福快乐度,别的二位都不低的幸福快乐度,驱魔者没来以前可以放酒楼老总,他与爆破专家相互之间喜爱,一般喜欢哥布林.
2.山林
森林便是大家游戏玩家一出世所属的地貌,也是一般的那一个地貌.大家只需让护理人员和生意人独立共处后选购了山林晶塔,随后让不重要的NPC在这儿聚堆就完事情啦:P
3.荒漠
护理人员,枪火商-----染剂生意人(中后期能换哥特风格人)
枪火商算得上相对比较主要的NPC了,大家必须选购迷你鲨及其很多的炮弹.1.护理人员和枪火商相互之间喜爱2.荒漠地貌达到枪火商和染剂生意人3.染剂生意人喜爱枪火商.那样枪火商有较高的幸福快乐度,
4.森林
漆工,魅妖-----巫医
1.树妖巫医相互之间喜爱2.漆工喜爱魅妖3.她们仨都喜爱森林地貌.大家一般在魅妖这儿选购盆栽花盆来养花练药,够买南瓜种子啥的,巫医也会卖一些有效的装饰品.
5.雪山
早期大家需要得到雪山晶塔,最方便快捷的方法就是-让哥布林和驱魔者住在这儿,购买到晶塔后便可以自由分配了,肉山前并没尤其多的NPC喜爱雪山自然环境,我们可以临时随便分配NPC住这儿,能用晶塔就可以了.
6.深海
海盗船长(肉山后),渔民-----美发师
如果你得到了神奇的海螺(并不是)后,深海晶塔也不是尤其必须了,但是也是好过沒有嘛.
7.崇高
肉山后这个世界便会转化成崇高地貌来抵抗腐烂和恐怖,崇高地也是很重要的地区,因此肉山后崇高地的分配是:
法师,狂欢派对女生-----酒楼老总.她们做为相互之间的隔壁邻居都是有出色的幸福快乐度,并且都喜爱崇高地貌.
8.菌类
肉山后这个世界可以搬入一位高雅的NPC-黑松露人.他一定要住在地表的菌类地周边,因此大家只有人力造就一个菌类生物群落让它住.得到菌类晶塔最方便快捷的方式是使我们的指导和他住一起,它喜爱指导...
你还可以让阿猫阿狗做它的隔壁邻居:)那样也是可以运用传输晶塔的哦.
以上就是8个生态系统的NPC两地分居手册,期待能帮助你们,感谢:)