被厂商选择性忽略《艾尔登法环》PC优化仍存重大问题

更新时间:2022-04-24 10:21:18来源:土鳖小屋作者:小编明哲

  《艾尔登法环》1.04升级这周三发布,产生了很多调节、改善和bug修补,但沒有做的事儿是PC上的卡顿问题。自2月24日发售至今,早已过去2个月時间,产商FromSoftware依然沒有指出什么时候或是不是修补PC版的功能问题。

  这个房地产商只是是认可了问题的存有:就在发售后没多久,万代公布了blog称“大家已经碰到一些问题,造成游戏没法在某种标准下去玩。大家将再接再厉,改善游戏,保证它能在不一样的PC自然环境友谊观众席得到舒服地去玩。”

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  PCGamer编写表明自身早已很有耐心了,虽然有技术性缺点,但也是十分享有《艾尔登法环》这款游戏,并且PCGamer编写还指出她们在3月份时还读过一篇新闻报道——《艾尔登法环》的取得成功证实帧率并不是一切。可是,伴随着游戏发售2个月,他对《艾尔登法环》PC版的缓减(随后又忽然加速以做到本应当抵达的时时刻刻)和卡顿状况愈来愈不满意。

  PCGamer创作者指出在1.04补丁包以前,他每一次去玩都一定有最少一次的游戏奔溃到桌面上。1.04升级以后,他自己去玩地時间不长,因此还不太清奔溃问题是不是被处理。虽然1.04服务承诺“提升了线上多的人可靠性”,但创作者表明自已或是碰到了招唤的用户从游戏中消退问题,很显然是游戏断线了。

  《艾尔登法环》PC上的表現的确比FromSfotware初期的游戏好啦许多,但伴随着FS知名度的提高,游戏玩家对她们的游戏规范也在升高。

  外国媒体DigitalFoundery在《艾尔登法环》PC发售时指出,PC版沒有做到该有的规范。很遗憾,锁60FPS,不兼容超宽屏幕,很烂的键盘鼠标快捷键关联这些,这种全是比较简单的技术性问题。

  除开以上技术性问题,PCGamer指出《艾尔登法环》PC版真真正正讨厌的便是卡顿——可能是FS转为DX12造成。FS近期的PC游戏《只狼》尽管也是锁60,但就沒有卡顿,运作十分顺畅。而在《艾尔登法环》中,卡顿乃至会产生在高端电脑中,因此好尴尬的是大家啥也无法做,只有等房地产商自己来处理。

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