今天给大家撰写一篇泰拉瑞亚中伤害计算攻略,理解泰拉瑞亚中的乘算机制和加算机制,文章寥寥草草的用了几百字,希望对你有帮助乘算和加算是泰拉瑞亚中的一种特性计算方式,通常状况在同样标值的加成下乘算和加算混和的盈利要超过单乘算和单加算,很容易了解的案例便是2箭袋1徵章的盈利要超过3箭袋
这儿我得出一个泰拉瑞亚中损害加成的计算方法
损害加成=(加算加成之和)*(1+乘算加成之和)
哪些定义呢?例如你带了一个ADC徵章一个复仇者联盟徵章和2个箭袋,那麼最后给予的损害加成就为(15%?12%)*(10%?10%?1)
绝大多数加成都为加算,一部分加成还必须单独出去计算,箭袋和箭袋及其菌类帽子都能累加,而箭术药液是单拿出来在任何的加成测算完后再*1.2,武器装备的作为前缀加成也是单独的乘算,实际完整的可以查wiki
除开损害外也有许多地区都需要使用乘算和加算,例如伤害减免和子弹耗费免减,昆虫套,寒冰壳,蜘蛛围脖这种装饰品加的伤害减免并不希望大家想的是求和那般,同样的装饰品的伤害减免可以累加,但围脖和昆虫buff,寒冰壳中间全是乘算
子弹耗费同样,基本上全是乘算,始终不可能有百分之百不老鼠弹的状况
此外也有超级变态刀,令人震惊一刻等加成很有可能也存有单独乘积,我并沒有去测算,诸位确实想搞搞清楚可以自已用计算方式来测算,和真实值类似便是对的
泰拉瑞亚伤害计算器得到详细介绍
1.最先大家必须修建二座房屋,使你等候NPC来进到定居,在分配了个NPC开展搬入后,旅商就会发生;
2.旅商和一般的生意人是不一样的,旅商发生的時间不容易固定不动,一切時间都是会发生,必须大家NPC总数做到2个。旅商才会发生;
3.在和旅商会话后,挑选店铺,寻找每秒钟伤害计算器,耗费一金就可以选购;
4.选购后,武器装备自身的身上就可以开展应用了,在大家应用武器装备的情况下,就会表明损害,便捷大家分辨武器装备的高低。
本期分享到此为止,希望小编写的攻略对您有所帮助,更多攻略还请关注小编后续报道!