文章内容的开始花席先问一个问题,你认为陆逊还必须同伴帮他打火吗?
A:必须同伴纵火
B:不用同伴纵火
绝大多数用户都了解如今的陆逊不用打火,但也是有一部分游戏玩家对这一事儿不理解,首先看一段花席与粉丝们的会话。
粉丝们:陆逊、袁术、吕蒙打架斗殴实际效果如何。
花席:为什么要携带袁术呢?
粉丝们:友军说陆逊必须同伴纵火
花席:不用,如今的陆逊不用同伴纵火,你带韩当、潘璋都比袁术实用。
花席讲一讲“陆逊的演化”历史时间,看了就能了解为什么有“陆逊必须同伴纵火”的观点,而“陆逊必须同伴纵火”的观点又为什么落伍了。
这可能是对陆逊最详尽的表述了,以前没人那样讲解过陆逊,一定要见到最终。
第一代陆逊:原因
一代陆逊有45%几率启动战术,只有对敌方单个导致烧灼情况,仅有当敌方的身上有烧灼时,才会点爆伤烧灼情况,对整体导致164%损害,随后让火势蔓延到另一个敌方的身上。
花席干了个报表,陆逊只释放出来烧灼,沒有点爆火苗损害得话,只有导致354%损害率,而总体目标的身上有火,陆逊则可以导致492%损害率,而且让火苗涌向另一个人的身上,做到846%损害率。
由于354%损害率和846%伤害率相距一倍,点爆后可以一瞬间导致492%损害率,因此第一代陆逊是一定要有同伴纵火的,仅有同伴纵火才可以让陆逊做到最大损害率。
这就是“陆逊必须同伴纵火”这一观点的原因,一代陆逊十分必须同伴纵火协助他,要不然打不了高损害。
第二代陆逊:转型
由于第一代陆逊务必有同伴纵火才可以搞出高损害,因此当初的陆逊、刘禅用起來很差,最终很多人不愿意玩。
因此方案策划将陆逊的启动几率提升5%,释放出来1次烧灼变为释放出来2次烧灼,这2次烧灼都能点爆整体损害,并且点爆时也有30%几率让敌方威慑1连击,点爆2次烧灼就能判断2次30%几率的威慑。
第二代陆逊只释放出来2次烧灼就能导致588%损害率,而点爆烧灼后是666%损害率,因此不用同伴纵火了没有?
并不是这样!
1环节:一般团队配搭
这一时期的陆逊或是必须同伴纵火,主要是点爆损害后判断2次30%几率的威慑很强,那时候的陆逊常常一卖掉就将三个对手威慑。
2环节:三势阵发生
二代陆逊刚修改时沒有三势阵战术,但三势阵发生后就发生了转变,陆逊在三势阵和太平道法加持下可以贴近80%几率启动,再再加上白马义从能超过90%几率启动主战坦克法,贴近90%几率启动火烧连营的陆逊,压根不用他人纵火了,自身放的火就可以了。
因此这一阶段的陆逊分成必须同伴纵火和不用同伴纵火二种状况。
二代陆逊损害极高,威慑几率也极高,方案策划只有忍痛割爱消弱陆逊,因此第三代陆逊发生了,也就是目前用的陆逊。
第三代陆逊:定形
第三代陆逊和第二代损害率差别并不大,关键修改是威慑实际效果变弱了,必须持续点爆2次烧灼情况才可以开启。
现阶段释放出来烧灼的战术有熯天炽地、火炽原燎、机略横纵、天下火雨,可以释放出来烧灼的将领有徐庶、郝昭、袁术、黄盖、蒋钦、黄权。
仅有熯天炽地对3名对手释放出来烧灼情况,别的将领和战术全是对2名对手释放出来烧灼。
同伴纵火2总体目标 陆逊纵火2总体目标=4目标
好运气时陆逊2次火可以与同伴重合,运气差时陆逊只有点爆1次损害,二代陆逊必然可以判断一次30%几率的威慑,而三代陆逊由于必须持续2次烧灼都点爆才有几率开启威慑,因此有较大几率不容易判断威慑。
那样的情形下,让同伴带一个烧灼战术,就并不是必须品。
陆逊先释放出来2次烧灼,同伴再释放出来烧灼,将陆逊的2次灼烧都更新成损害更低的烧灼,就等于消耗了一个战术,并且减少陆逊的损害。
最终的汇总:
陆逊早已很强,不用同伴纵火就能搞出很高的损害,因此陆逊团队没必要再配搭同伴纵火。
但是,也有二种情形下陆逊可以与带上烧灼的同伴联机。
1:同伴损害比陆逊高
例如熯天炽地那样的高损害战术被三国诸葛亮、庞统带上时,她们是輸出,陆逊是协助。
2:同伴不容易更新陆逊的火
例如火炽原燎战术碰到陆逊的火,不容易更新,只能导致武器损害,现阶段也就这个战术不容易危害陆逊的火苗损害。
以当前的情况而言,袁术、黄盖、机略横纵、天下火雨与陆逊配搭联机,便是害陆逊!
今天对陆逊的讲解到这儿就结束了,感激观看,大家下次见。