上月《怪物猎人:崛起》官方网公开了“曙光”DLC第一轮情报信息,近日MHR官推出文公布大中型拓展资料篇“曙光”下一次新情报信息将在5月发布,实际信息内容后面公布。《怪物猎人崛起:曙光》将于2022年6月30日登陆NS/Steam平台,适用汉语,预订已经打开。
《怪物猎人:崛起》大中型拓展资料篇“曙光”将为手游提升很多新內容,包含最新的小故事、情景、怪物、狩猎行动、每日任务级别等內容。
游戏玩家将前去漫长的异域的地方:“在击败怪物大围攻百龙夜路后,炎火村再度迈入友谊。可突然冒出在废神社的冰狼龙与在这里偶遇的帝国勇士菲奥莱娜却突破了这一份宁静。猎人兽同意了帝国特使菲奥莱娜的要求,为调研怪物异变而离去炎火村,启航前去坐落于漫长异域的观察聚集点埃尔迦德”。
当你纵观整个《怪物猎人:崛起》,它在玩法上并不存在什么太大的问题,探索全新的狩猎思路以及全方位的战斗体验,都算得上对于整个系列一个不错的开拓,特别是首次面对某些需要利用翔虫攀登平台的玩法,以及完全可移动的地图,都让本作成为了系列机动力和难度拥有极高上限的一作。
只不过稍有遗憾的是,无论是百龙夜行的新玩法还是怪物的体量都没有达到可以和这套体系划上等号的程度,很多地方的表现甚至有点像是随意拼凑的感觉,加上后劲不足活动任务敷衍了事等问题,都让《怪物猎人:崛起》成为了一款两极分化比较严重的作品。
《怪物猎人:崛起》体验总结:
如果要让我推荐迎合本作的玩家,可能更多的还是倾向于那些从未接触过主机版,或者是对画质以及帧数有着一定要求的群体,如果在之前的Switch版里你已经完成了全部内容或是已经游玩了数百小时,那么无论是新增内容还是玩法的衍生上,这次的PC版确实很难给到一个特别具有诱惑力的条件。但反过来若是你想要体验到更为流畅的《怪物猎人:崛起》或者是想为后续PC版《曙光》的到来做好准备,那么本作还是有着一定入手的理由。